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智力游戏三十六计(类似三十六计的游戏)
2025-09-13 01:40:18 游戏攻略 150人已围观
大家好,智力游戏三十六计相信很多的网友都不是很明白,包括类似三十六计的游戏也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于智力游戏三十六计和类似三十六计的游戏的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

一、战神三十六计诸葛亮终极技能高伤搭配组合
诸葛亮的初始四维属性武力59、智力100、魅力98、统帅97,智力是最高的,武力可以忽略,平衡起来就是现在最强的文官了,而诸葛亮的天赋技能是只要自己的智力比对面高,那么遇上那些技能发动需要四维属性作支撑的技能,就直接将它无效化,比如说流离的伤害和反攻的高级效果等等!从上面讲到的天赋来看,诸葛亮主堆智力是错不了了,根据上面的这几点,个人推荐的技能搭配如下:
英雄技:无极、天雷、离间、神算、流离辅助技:鬼谋、学识、修养、兵法、战术、动员因为诸葛亮的第二个天赋主要是加部队防御的,所以我们辅助技能加防御的就不需要再选了,而且这里面的英雄主动技能和前军实力是息息相关的,步兵的援护技能可以帮我们抵挡掉相当一部分的伤害,如果你学的是动员,那么带来的前军兵力的提升就更加可观了。战神三十六计诸葛亮技能搭配就先给大家讲到这里啦,主堆智力必然是错不了的,绝对值得玩家们培养,目前可通过获得招募
二、三十六计传说英雄
军神:当英雄武力高于对手时,每1点英雄魅力将提升0.5%几率的对敌全阵型攻击。
群伤技能,优点明显,随便1个主力发威,基本秒掉对方粮兵,使其无法战斗。
岳飞,个人爱好,反击技能的杀伤力可以和军神媲美。
反击:当己方单位兵力多于对手时,每1点英雄智力提供1%的反击几率。
主力、粮草的站位,加上高智力。无限反击啊。
奇袭:每1级骑兵相性提升己方骑兵单位10%的奇袭几率,己方骑兵单位会奇袭对手阵型的最末位单位,奇袭发动时每1点英雄武力再增加1%的额外伤害。
这游戏打的就是粮草,现在大多数玩家都把粮草兵放在4号位,那也不见得能防住,老霍的偷袭。
妲己,如果完全闪避是真的,那就无敌了1级3点魅力。20级的妲己+装备魅力能到100了,如果40级+到了200是不是会完全闪避。
魅惑:当英雄魅力高于对手时,每1点智力提供0.5%的完全闪避率。
文官里算的上时,比较能打的了。
狂热:每1级步兵相性提升10%的步兵单位攻击爆发几率,每1点英雄武力提升爆发时步兵单位对敌2%的额外伤害。
穿透:每1级弓兵相性将增加弓兵单位10%的穿透攻击几率,每1点英雄武力将造成目标身后单位1%的穿透伤害。
也算的上是群攻了,不过碰到岳飞就傻了。而且单一的弓兵也限制了他在游戏里的作用。
狙击:每1级弓兵相性提升10%的弓兵单位攻击爆发几率,每1点英雄武力提升爆发时弓兵单位对敌2%的额外伤害。
突击:每1级骑兵相性提升10%的骑兵单位突击几率,每1点英雄武力提升突击时骑兵单位对敌2%的额外伤害。
传说的3高,典型的DPS。不过单一兵系输出还是限制了他们的威力。
火袭:每高于1点智力就有1%的几率在攻击的同时烧毁敌方15%的粮食。
虽然有较高的触发几率,但前期太脆弱,估计后期会强大。
枪阵:每1级步兵相性增加己方步兵单位对敌方骑兵单位20%的额外伤害。
S级相性加100%的骑兵伤害。还是蛮有吸引力的。
强攻:英雄武力每高对手1点增加1%的强攻几率,每1点英雄武力增加1%的强攻额外伤害。
急行:每1点英雄魅力提高1%的部队行军速度。
打仗是不行了,可以当运输大队长。
鼓舞:魅力高于对手英雄,每1点武力就增加0.5%的鼓舞发动率。
双C的相形,不如3高的输出。而且1武2魅的升级属性,也影响他的技能触发几率。
勤政:每1级内政相性能额外增加50%的城池工作成效。
三、36计什么时候出的
《三十六计》是我国古代军事理论的经典谋略之一。被称为“益智之荟萃、谋略之大成”的兵学奇书《三十六计》源自20世纪40年代发现的一个孤本,该孤本是抗日战争期间四川民间用土纸排印印出的,其编撰者到底是谁,至今无人知晓
四、蝉的智商
1、我们古代三十六计之一的金蝉脱壳,大概说的是蝉会用假象来迷惑人的,殊不知,蝉是没有那么高的智商的,甚至没有自己的思想。
2、虽然谈不上什么智商,但非常机敏。人、哪怕是捕蝉工具,只要一靠近,蝉便“吱”的一声,从一棵树枝飞到另一棵树枝,避得远远的。
五、36计手游阵容推荐
1.前排-典韦,中军-太史慈,后军-郭嘉
典韦技能:为自身提供最大兵力10%的护盾,并反弹普攻伤害的50%;被动技能:队友减益状态的敌人,造成伤害提升50%。
太史慈技能:增加自身40%攻击,并使我方弓兵进入连射状态(普攻两次),持续3回合。被动技能:提升自身10%暴击。
郭嘉技能:对地方全军释放冰雨,造成68%技法伤害并降低其15%攻击,持续1回合。地方兵力每损失10%,伤害提升20%。智力每提升1点,额外降低1%攻击。
2.前排-典韦,中军-甘宁,后军-郭嘉
甘宁技能:对敌方全军造成55%物攻伤害并降低其20%防御,我方全军提升20%攻击,持续2回合;被动技能:增加自身30%暴击伤害
3.前排-典韦,中军-郭嘉,后军-贾诩
贾诩技能:释放毒计对目标造成117%技法伤害,后续每回合造成117%技法伤害,持续两回合。若敌方身上有减益效果,每回合额外减少7%最大兵力
六、三十六计谋定三国江山诸葛亮化神
1、大家都知道,从入坑三十六计第一天起,诸葛亮就是每位玩家魂牵梦萦挥之不去的神秘地带,对于他的猜测与讨论一天都没有停止过。玩家们都在想作为三国时代知名度最广的诸葛亮到底会以什么样的姿势,驾临人间。又将以什么样的形式制霸整个三国时代。
2、让拥有他的玩家起飞,甚至为所欲为!然而没有一点点预兆,DUANG的一下,他就这么出现了!真的是给了我们一个大大的惊喜!那么三十六计中的诸葛亮会跟其他游戏中的一样是无敌的存在吗?我们马上来看一下他的四维和天赋技能。
3、看到诸葛亮的四维,只能用震惊来个字来形容。初识智力竟是全部英雄之首。达到了足额的100!其它的三项除了武力值偏低。魅力值和统帅值也都分别达到了98和97的高度。
4、光看四维的话,诸葛亮已经赢了,而且赢得太多了!再来看天赋,也是碾压般的存在。天赋一使得诸葛亮只要智力高于对手将能释放所有技能,简直无赖!天赋二则能大幅提升兵种的伤害。总结:天赋也很变态。最后看一下技能:无极。释放时会给予地方部队70%左右的伤害,还有机会对不同的两支部队造成同等伤害。
七、三十六计感受或体会50字不到
三十六计是中国古代的智慧结晶,每一计都蕴含着深刻的哲理和智慧。读完三十六计,我深刻感受到这些计谋的实用性和深远影响。这些计谋不仅可以用在战争中,也可以用到日常生活中,帮助我们更好地应对各种情况。
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