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赛尔外挂(赛尔号辅助器无限瞬杀)

2026-02-19 05:46:03 游戏攻略 143人已围观

今天给各位分享赛尔外挂的知识,其中也会对赛尔号辅助器无限瞬杀进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

赛尔外挂(赛尔号辅助器无限瞬杀)

本文目录

  1. 你觉得赛尔号郭嘉超进化值得买吗
  2. 赛尔号当时有哪些业务最吸金怎么买才能不亏
  3. 赛尔计划新手阵容怎么搭配
  4. 赛尔号最强精灵推荐
  5. 赛尔号怎样开启自动战斗器
  6. dnf黑眼赛尔卡片值多少钱
  7. 赛尔号0氪玩家适合肝什么精灵

你觉得赛尔号郭嘉超进化值得买吗

随着吕布的超进化,三国阵营的郭嘉上周五成功超进化为奇佐郭嘉,但是囯庆出的鬼神无双吕布让很多人大失所望,所以对这次的郭嘉也多少有些担忧,下面我们来分析一下奇佐郭嘉。

种族值为735,和吕布一样共属735阵营,总之还算配得上钻石精灵,分配上,偏向十分明显,高体高攻,比起标准170体力与135特攻高了不少,拥有174的体与138的攻,但速度已经在730以上的精灵中为慢速了,只有133,双防也只是中规中矩。

属性为超能神秘系,这个属性还算中规中矩,克制他的主流属性不多,索总1.5倍,邪灵神秘2.375倍,而2.5倍的属性不算主流。而他克制的属性中,最主要的恐怕是常妈的2.625与星皇的2.75,但这两位同属七核,就算有属性优势也不太好对付,而4倍的自然与神秘,常年神隐不见其人。总之,属性还算可以。

魂印,第一条未受攻击降PP,用处不大,只是为配合郭嘉削PP的机制出的一条魂印。第二条才是主要效果,这条魂印决定了郭嘉的刷法,受伤害回血,提伤害让郭嘉有了站场与输出的能力,而体力低于对手伤害提150%,让郭嘉可以压体刷盾攻去打输出。

但总体上不是什么有太大亮点的魂印,因为大部分一刀切精灵是拥有稳定的提红伤效果以及优秀的天生先制的,相比之下受伤提伤害的机制不稳定,注定是后手输出,容易被更高红伤的一刀切秒掉,或是被控狗玩死,这让红伤郭嘉注定是二线末流甚至三线。这是郭嘉的第一种玩法,盾攻红伤。

技能分析:这里先把几个技能放一起分析一下,首先第五反转能力下降对方双技能PP清零。辅助技能,命中三技能PP清零,不命中对手PP消耗三倍。防御技,三回合PP消耗两倍。先三,吸取能力提升双技能PP清零。配合魂印第一条,大家应该看出郭嘉机制上,就是各种消PP,反弱削,吸强削,回合削,魂印削,自爆削,一手盾体邪教,配合时空,打起赛尔耗也是不错的。这是第二种,盾体拖回合。

现在再逐一分析技能,第五技能,日常消回合,反弱削PP,吸血这个效果只能说是提高少许续航,用处不大。辅助技能,许多人看到自爆就已经把他定义为自爆精灵了,但是还个技能基本上是算欧洲技能,自爆效果不强力,只有未命中才自爆,但基本上命中率是不高了,也许刷一个五星精准命中率会高一点,总之,郭嘉面对对面的控狗也许可以用这招反抗一下,消耗或红伤,建议不到最后一刻别放这招。

强化技能:当前普通精灵的强化。这里提一下这个140技能,后出手威力二倍,配合魂印四倍,但这竟然是个物攻技能!我怀疑这个技能是恶心人的。游戏体验极差。

先三技能:常妈式穿盔,唯一不同的是常妈的控制变成吸强削PP,还算不错,可惜不必中。

防御技能,拥有一个盔,对手放属性自身带盔,让其站场能力加强了。除削PP外其他效果很普通。

总结:郭嘉的机制还算可以,中规中矩,但是没强到一线程度。总之,可以刷攻盾打红伤,可以刷盾体拖回合,当然攻体也可以玩,但攻速就不建议了。建议盾体拖回合,很适合郭嘉机制。

赛尔号当时有哪些业务最吸金怎么买才能不亏

年费系统:赛尔号自从2015年出了这个单精灵模式之后,VIP特权就成了附属品,核心的还是精灵。现在对“年费”的这个概念,其实就是指精灵,特权作用其实并不大,再多的超能胶囊,也没精灵可抓。但是年费精灵从2016开始就越来越稳定,精灵强度堪称年度最强,除了混元天尊外前四大至尊都是年度稳定BAN位。直到2018年精灵出的层次不群的时候这个格局才被打破,瀚宇星皇被排出BAN位。皇帝出了BAN位之后,可以说是年费之下第一人。虽然一颗神秘S的确强,但只要是撑过一回合的星皇几乎无解。成型速度快,精灵机制强,是2017年至2019年之间最值的一只精灵。今年再次回归让更多的玩家拥有了他,巅峰格局越加稳定,学徒以上星皇几乎每局都能遇见。而且它还能在PVE给精灵每回合回血,配合王哈单精灵效果不错。2017年重生之翼现在PVE主要输出还是引爆绿火一刀,伤害可观。适合打一些前面不封属的关卡以及高倍克制,还是比较好用的,截止当前他都是一线PVE精灵。PVP效果也是极好,飞升之后的翼娘自身所有攻击技能威力提升60%,且第五技能威力提升不再消耗自身神耀能量;赛尔对战中击败对手后自身神耀能量清零且下回合先制额外+3。不强化的翼娘要苟起来,也打不死,定位肉盾,一旦爆发起来感觉除了切机盖真的就没办法了。帝君黑屋坐的很实,单兵小王子。PVE还是不错,剑风流道打一些BOSS还是很好用的。混元天尊一开始平均很低,主要还是因为轻易被控。一直被用作引爆精灵使用,比魔王咤克斯好用多了,而且还是三回合,对今年回归的玩家很友好,省下了一个慢速引爆。但现在用的久了,它其实很不错。PVP能力超强,一旦稳定回合,优势一瞬间就能打的出来。说买亏了的人到现在也没有出现,年费是入门,也是淘米的主要经济项目之一。钻石精灵:除了部分限定外,998以下的精灵其实有很多没用(极少数如奥丁这样的孤儿便宜)。而且998的精灵大部分是偏向PVP,PVE能力并不强。巅峰精灵,几乎除了年费之外,精灵都是可以通过活动获取的。998也不见得能打得过一线的活动精灵,圣化战联、大暗黑天、谱索、精灵王以及光螳螂等等都是可以白嫖的。说这个游戏“氪金”,其实只是因为你太容易说放弃。只要有人出了平民攻略,后面会有很多人跟着打过,所以活动精灵不算氪金项目。帝皇之御是个比较出众的钻石精灵,有的玩家应该知道这个精灵的强悍。从2017年末截止到现在,都是背包常见精灵。PVP和PVE通用,如果瞬杀都不能解决的问题,可能就只有表姐自爆不死大队强攻了。再要么就是狮盔,但多数单精灵的情况下还是引爆强攻。而且表姐加六界的弹伤确实有效,尤其是对一些攻击超高的精灵而已,瞬间就显示出了成果,而这一套的核心,则是帝皇之御的引爆。

还有一类像轮王、明王、帝佛等等这样的巅峰一线辅助类精灵,也是氪金区。比起直接入手攻击型精灵(例如三国系列),他们可能要更受中上巅峰玩家欢迎一点。毕竟这游戏恶心人的套路还是挺多的,不说一定充钱就能变强,精灵还是有很大限制。难道有钱就能买两个圣谱?还是两个光螳螂,根本不可能。所以说当前赛尔号最氪金的地方就是价值100的年费,和限时返场998以及更新998,其余收费项目的精灵大可忽略不计。当前怎么可能再大规模出奥丁这样的精灵,很明显会影响游戏平衡。二者之间,想要游戏做的更长久,淘米肯定会走稳定路线。这样算下来,其实值得花钱的地方其实不多,尤其是在直接购买这方面。如果作为一个回归玩家,稳定两个月玩这款游戏。理智一步一个脚印下去,其实发现这游戏花钱其实并不多,主要还是没用在点上,如果用在点,年费和表姐大可满足日常需求!

赛尔计划新手阵容怎么搭配

1.赛尔计划新手阵容需要合理搭配。2.因为赛尔计划是一款策略游戏,阵容的搭配会影响到游戏的进程和胜负,新手玩家需要根据自己的赛尔和对手的阵容来选择合适的赛尔和技能,以及搭配出适合自己的阵容。3.在搭配阵容时,新手玩家可以考虑选择一只攻击型赛尔、一只防御型赛尔和一只辅助型赛尔,以及一只适合当前地图的赛尔。同时,还需要注意赛尔之间的属性相克和技能的搭配,以及合理利用赛尔的特殊技能和道具。

赛尔号最强精灵推荐

赛尔号2021年竞技一线精灵盘点

圣灵谱尼

毫无疑问的究极精灵,,魂印如同其名:神,这个魂印中大部分效果单独给某一个精灵都能大幅度提高其强度,其中包含了无条件免弱免控,高体必先,两命,登场断回合龙威,挡伤等变态的能力,这些效果都是赛尔号最强悍的机制,如此多的机制综合到一个精灵身上带来的效果就是造就了一个真正的神级精灵,除了魂印的高强度,技能组同样是顶级的强度,吟咏的控场+封属,虚无跳重生,璀璨的增伤+必先,最后还有丧心病狂的神圣复苏,无脑复苏是一直被诟病的行为,也因为这变态的强度圣普至今也没能从黑屋中出来.

光之惩戒·英卡洛斯

螳螂无疑是满足了所有赛尔号老玩家的梦想,这只精灵的强度完美符合我们心中的螳螂,他是最强的输出机器,最经典的NPC精灵,18年春节上线的螳螂一出来就占据了三黑屋的一个名额.螳螂你最好别给他机会成型,放出来你只要让螳螂放出一个有效技能你可能就被推队,机制包含高红高粉,魂印强行加强属性打击面,技能自带必先增伤,第五击杀龙威拿到对面就可以去世了,佛也拦不住螳螂的攻势,带140还能跳掉对面的表姐机盖犀牛,哪怕你觉得怕控,技能命中率低也不要轻易放出这个可怕的输出机器.

天启帝君

18年年费,被认为策划设计最不合理的产物,机制过于强大,也正是从18年起巅峰开始逐渐阵容固化.帝君拥有强力的免粉免控,加上魂印还带减伤导致帝君本身就是一个无情的联防机器,压轴帝君凭借优异的减伤和免粉免控达到无脑站场的地步,当然仅仅靠能扛是不足以说其强大的,帝君自带的独特地图炮机制能不知不觉的将对手的背包精灵血线集体降低,本身的属性也算是非常优异,虽然被很多属性四倍克制,但是想针对帝君你就要能把这个王牌留到最后才行,也因此放帝君并没有成为主流,终究是技高胆大的人才敢放.

混沌魔君索伦森

17年上线的索伦森的完全体,作为赛尔号铺垫多年的究极反派自然不会弱,即使没有死对头圣灵谱尼的变态,但是依旧是极强的精灵,索伦森上线后直接成为极度优异的联防堡垒,浑身机制绑定了次免,高控场,高粉伤,高红抗,封属,限制强化等能力,较前置比,混索拥有更优异的魂印,属性,种族值,魂印较前置增加了上场消强封属以及概率免伤,这一波加强索的联防能力得到了极大的提高,至今也没有几个联防能力能超过索,而种族值750一经进化直接封顶,是排除灵神和谱尼这种特训精灵外最高的顶级水准,直接超过当年的年费,到现在也没有落伍。

艾夏拉

常妈的强大魂印在赋予了她高机动,高输出以外,更关键的是给了她强大无比的干扰能力,魂印消强绑定必定睡眠,一度凭借一己之力改变这个巅峰的抗性主流,技能组上,常的先三穿盔神技还是相当强大的而且还带有高概率睡眠,没刷睡眠就等着被常先手勇控场吧,而属性技能的集成度极高,强化绑定先制加暴击,配合魂印先一能打出很高机动性的输出,而弹控的闪避干扰机制也让常的站场能力更好。

瀚宇星皇

星皇是很典型的辅助兼主力的年费,尽管强度最近几年越来越适应不了环境,但是其辅助能力由于无可替代让其依旧坚挺。星皇最著名的就是首发精灵3回合免控免弱的能力,这个能力限制了控狗的肆无忌惮,就是这个能力让星皇能坚挺到现在。当然这并不是说星皇技能组垃圾,星皇之怒的机制至今也是非常独特的创新性机制,只要脸好无脑怒,星皇理论上是非常变态的,就大招的皇怒自带一个伪龙威就非常变态了,目前星皇巅峰的主要作用一是提供BUFF,二就是用来处理火王了。

混元天尊

三黑之下第一人,天尊的机制设计的非常巧妙且实用,巧妙的双血条机制让天尊只要不刷特攻怎么刷都能合理,无论是联防还是输出都是非常强力的精灵,尤其是本身自带的拦截能力——驱逐,让天尊本身除了当主力还能当拦截用,虚空自带的受攻击回血是实打实的诈尸能力,先三的双消能力甚至能顶着对手的弹控将对手控住,拖辛后的天尊甚至拥有高输出,免粉免弱的能力,拖辛驱逐对手后就能迅速站场从拦截变成一个主力,一己之力翻盘都非常常见。

弑序神罗

前不久刚刚介绍的新年费,这个年费的反响非常平平,很多玩家甚至觉得不带神罗都可以,主要目前尚未开发的状态下很多玩家默认这只精灵就是一个垃圾了,神罗简单的说就是混伤精灵,成型后的混伤其实并不容小觑,同时自身的裂痕效果给其自带了拦截对面主力精灵的能力,其实强度不算低,可能没有老牌年费强力,但是依旧有一线的强度。

不灭·艾恩斯

火王的操作难度低,基本上就是一盔,二控,三成型就可以,此外利用魂印的两命与双消又可以中切火王进行拦截;同时,想要拦截火王也不是很容易,必须具备免控,穿盔,封属三个条件中的两个才能敢拦截火王,之前55焚烬水王是火王的克星,元神的上线让水王的上场率大幅度下降,让火王再次回归一线地位,而元神虽具备免控封属,然而由于火王的封属与消强赚必,导致中切拦不住火王。

启灵元神

毫无疑问的20年的脑瘫之王,凭借一手无脑的双属性对按,让很多玩家极度厌恶这只首位女年费,束缚借鉴圣普的吟咏拥有必定疲惫补偿封属的能力,如果只是封属能力还好说,强化自带的免断更是让对面毫无反击能力,两个属性开完的元神除了送帝佛就只能送掉一只精灵上索强杀了,当然元神也带动了豹子,神迹等精灵的火爆。

御象灵尊

最强大R说之也不为过,大象极度变态的输出甚至能超越螳螂,可惜的是只有螳螂的输出而没有螳螂优异的站场能力,尽管今年神罗有效阻止了多保一象的阵容,但是大象依旧能凭借其对抗所有年费的能力脱颖而出,主要是大象的蓄力增伤委实变态,基本不考虑机盖的情况下九回合上来无脑第五都能推了对面,当然站场能力差导致容易被拦截吃掉,因此大象更多的操作是偶尔上来给对面一下来进行偷鸡。

至于其他的,其实从固化开始之后,强度有的依然不少,奇兵偷袭致胜也依旧存在,比如什么龙神、豹子、噬梦、密战王、冰契等等,但还是不能直接影响现在的一线固化情况。

赛尔号怎样开启自动战斗器

1打开赛尔号游戏后,点击游戏主界面左下角的“设置”按钮;2在弹出的设置界面中找到“战斗”选项,在战斗设置中打开“自动战斗”功能;3在游戏中进行战斗时,系统将自动根据当前情况进行战斗,无需手动操作。使用自动战斗器可以使玩家轻松愉快地游戏,但要注意在比较困难的关卡中可能需要手动操作才能取得更好的效果。此外,在使用自动战斗器时要注意保护好自己的游戏账户和游戏道具等财产安全。

dnf黑眼赛尔卡片值多少钱

那是魔眼赛尔……精神加65的,大叔可能会要,但是估计卖不了多少钱,全服有几个玩辅助大叔的……撑死500W

赛尔号0氪玩家适合肝什么精灵

贴主你好,根据贴主的问题:

谱尼是新手必备的精灵之一,拥有很强的进攻能力和防御能力,在玩家对战和打boss均比较实用。魂印免控在pvp里也是很大程度上打压了不少喜欢依靠控场吃饭的精灵,第五技能的输出非常巨大,很多精灵都无法直接与他的第五对抗。璨灵圣光必先翻倍绑回血抵挡是谱尼的大亮点,必先能弥补速度不足,翻倍能无视没有强化的同时依旧能巨大输出。落芳天华先手偷强并且附加固伤,是对抗天敌的有效手段,而大招圣灵悲魂曲封属性能给对方造成巨大的心理压力,使对方的策略受到干扰。

获得方法:谱尼获得方式比较简单,不过后期需要通过特训才可完全发挥出实力。

介绍:魔王咤克斯是咤克斯的超进化形态,猜拳般的的瞬秒几率,每击败一只精灵几率还会上升,如此看脸的精灵现在全民必得啦!大招消回合效果并且附加高额固伤,先三也能消回合效果并且回复全部体力,在PVE当中打Boss可以保证存活的更久。

获得方法:图鉴搜索魔王咤克斯,点击前往获得,收集魔王魂魄用来兑换精灵。

介绍:拥有和猛虎王一样强大的消耗能力与输出能力。痛苦汲取能在体力不足的时候补充体力,也是最好的输出途径。水牢墙壁的两回合抵挡伤害并转为自身体力,能轻松防御对面的重击。暴怒波涛是强化版的天马式强化,不仅有1的伤害同时也增加了50%输出,让输出更简单。水兽利爪更能在对方强化的时候趁机更好的保护自己。

获得方法:图鉴搜索劳奇,点击开始挑战飓风星云守护者活动。劳奇的获得活动分为3部分组成,按照顺序完成每个关卡挑战就可获得精灵劳奇!一,二两关可以用草系精灵蒙娜丽莎或者魔灵仙女打,第三关打法就是用斯加尔卡自爆后,上电系精灵一招击败!

点评:纳瓦雷多同样是一个被遗忘的冷门精灵,但他pve的实力毫不逊色。开天震地击是目前最好的抵挡类技能,破碎巨岩是很常见的先手消强,熔岩倒灌可以在很短时间叠起双防配合开天震地击使他立足不败。第五技能弥补了纳瓦雷多续航能力较弱的缺点,造成伤害50%恢复自身体力意味着我方可以一边输出一边进行回血,当自身体力体力一半时同时也增加了翻倍效果,让输出更加暴力!由于电系对齐的微弱克制,纳瓦雷多在打电系相关的boss上十分有优势。

获得方法:图鉴搜索纳多雷点击前往即可,前两关可以用克制系精灵强攻,第三关带绿火,首发普德斯诺灵魂寄托,然后上真龙·塞维尔使用长老之破技能下两回合翻倍,第五技能一招能打出2000多伤害,即可完成超进化!

介绍:万妖王摩哥斯当自身体力高于1/2时每次使用攻击技能附加100点固定伤害;体力低于1/2时自身恢复能力翻倍。配合大招消强回体和先三消强封属加锁伤,在打Boss的时候稳如泰山。

获得方法:新手签到领取礼包即可获得!

学习力刷法:攻击255,体力255

配招:凌傲无双,噬魂魔剑灭,妖君狂舞,群妖反噬。

介绍:天蛇一家的家主,拥有很多精灵无法企及的实力。无法无天强化效果相当恐怖,不仅持续加特攻最终能直接加到4,还有强劲的回血续航效果。灭世万法保证了伤害被锁从而稳定成型。天蛇幻泪斩的概率翻倍输出,结合属性本身4倍克制战斗系,在对付战斗系boss时往往有奇效。

介绍:斯普林特这只精灵的价值就在于技能“灵魂寄托”:牺牲自己使下一只精灵在前两回合必定暴击。虽然效果没有幻影蝶和索比斯来的霸道,但作为新手零氪党来说,首发这只精灵可以在PVE中更快的打Boss。

获得方式:勇者之路三星难度,战胜斯普林特之后就能得到精元,孵化之后得到斯林德!

介绍:索比斯主要就是依靠自身送人头后消除对面强化且附加两回合伤害减半的效果来辅助我方下一只精灵两回合的生存,在对战中主要还是起到辅助我方下只精灵的效果,可以说是加强版的猪八戒魂印!

获得方式:图鉴搜索索比斯。小形态可以通过三天签到获得,超进化活动分为两部分,第一部分比较看脸在规定挑战次数内,打败右侧4个红色背景并且标有目标的精灵就算过关,最好能击败三只目标精灵后,最后一只可以花10钻直接挑战;第二部分用一只谱尼即可打通关;三件套可以使用谱尼,或者克制系精灵强攻。

介绍:黄金史莱姆的主要优势有两点:一是大招闪光次元击的必中和狮盔效果,也就是说只要抗住1招,黄金史莱姆至少有6次出招机会;其次是本身次元系的属性优势,

获得方法:打开星际地图,前往泰坦星域的永恒星就能参加黄金史莱姆活动。使用雷神雷伊加绿火,强化攻击等级到六后,无脑大招击败黄金史莱姆真身,每击败一次可以获得5点能量值,击败20次即可获得该精灵。

介绍:风玄灵尊主要就是属性占优,凭借4个4倍克制系别在pve上占有一席之地。未完全体前的大招天息浑然在带绿火的情况下决配合魂印每回合结束后吸取对手150HP回血续航能力非常可观,极其适合打一些被自己属性克制且封属的boss。还有五魄朝元的消强回血,主要就是依靠这两个技能进行pve输出续航。

获得方式:图鉴搜索风玄灵尊,活动挑战总体不是太难,真身可以首发用索比斯消强后,劳奇挡伤第五技能慢慢打死,不过能不能获得道具那就看脸了,三件套已经过期绝版了,补签一天要19钻,7天一共要133钻!

点评:鲁斯王完全体是一只进攻与防御都非常强大的精灵。防御方面,受到攻击则双防1并且回复1/5体力使他稳如泰山而且越战越勇,海王之罚的回血反弱更是让他在战场上成为最安全的壁垒。乱流汹涌的锁伤效果,是他在面对超高伤害的boss时也有一战之力。在盾的同时,利刃之主鲁斯王的输出也非常高,波涛逆鳞爪的伤害随着自身强化而升高,这个输出的威力在某些情况下甚至堪比王哈!鲁斯王,消耗能力惊人,输出能力惊人,是pve场上一个不可多得的坦克!

获得方式:点击左边界面的神宠特训,在第四个的三主宠点击前往即可参加鲁斯王完全体活动!前两关比较好打,可以用克制系强攻,第三关带绿火,首发索比斯消强,谱尼无脑第五技能放到死,最后用风玄灵尊补刀即可,所用的精灵都是之前提到的平民精灵!

介绍:说到pve界的泰山北斗,非王哈莫属!魂印①:满体力减伤百分之七十五,加上羁绊效果的增幅20%减伤和20%体力加成,一个千血坦克瞬间诞生,魂印②体力低于对手时,恢复自身最大体力的三分之一,自带续航有木有!在pve中没有哪个boss血量会低于王哈的,也就意味还自带强大的续航!第二个效果给予了王哈可以与高额固伤boss一战的资本,加上抗性,自身续航最大体力的三分之一,还有近乎变态的减伤效果!简直就是个坚不可摧的德国虎式坦克。王哈的第五技能不会出现微弱效果,当且自身处于全属性强化状态下,最大威力能达到340,输出高的无可比拟!大招必中反弱,不用担心被boss会无脑弱化自己。先手未击败引爆两回合,配合全属性强化的第五输出十分可观;如果你的王哈是瞬杀特性的话,对于一些变态的boss,挂机等待瞬杀即可。

瞬杀王哈基本就是万金油,pve地位无人可撼,只要你不卡,王哈瞬杀到天荒地老!当然这是不可能的,最近游戏中也开始在针对王哈,大量的免疫物理攻击伤害且不受瞬杀效果的boss出现,无疑是给王哈当头一棒,所以说没有永恒的霸主,随着游戏的不断更新,可能会有新的pve霸主出现。

获得方式:前两关都比较好打,新手精灵完全可以稳过,第三关积累伤害,谱尼无脑第五完全可以稳过,第四关去获得一个三无的破天超进化即可,不过能不能爆出4星和7星,就看你们脸好不好了,三件套签到已经过期了,需要补签!

介绍:瘫痪鸟是一只能在pvp团战中起到拦截辅助的精灵,魂印当自身被击败时则另对面瘫痪两回合,假设团战中对方想通过自身成型后推队,我方则可以及时换上瘫痪鸟进行反控制,令对方进入瘫痪状态(无法换精灵无法出招),然后在换上其他精灵带走对面。先手当自身处于低体时可以打出翻倍效果,配合银翼套装先出手伤害提高60%,基本上一发先手可以秒掉很多存在属性克制关系的精灵,翔天之命也是瘫痪鸟比较有亮点的技能,即使是大r也并没有多少一技能4效果,三回合的引爆可以使它在pve中能代替斯普灵特,斯加尔卡等两回合引爆的精灵,70%的害怕概率,在pve中也算上高控场概率了,高速妥妥的!大招必中解弱附件400固伤,不用担心被对面会无脑弱化自己!

获得方式:打开勇者之路,收集100个先锋队勋章才能兑换该精灵!推荐挑战五星boss的瑞尔斯,佩戴绿火,引爆后天蛇大招无脑轰即可战胜,每天最多可以获得50个勋章,最快需要两天的时间!

点评:血鬼是一只高输出能力的精灵,魂印所附带攻击技能有50%概率烧伤和30%概率麻痹,当对手处于异常状态时则所有攻击技能翻倍,配合先手下回合造成伤害提高100%,也就是说当对面处于异常状态下,如果血鬼使用先手后,下回合攻击所造成伤害是之前的伤害×4倍,就连一些大r都承受不住这样的高额伤害。在精灵王之战中,练好了还可以玩玩,如果是巅峰6v6那就不要想了,对面不可能会白白送给你打!

获得方式:图鉴搜索狂刃血鬼,前几关都比较好打就不多讲了。真身首发用索比斯消强后,谱尼无脑第五技能到死,逼它偷强使用特殊攻击打我方,最后使用纳瓦雷多无脑第五打死即可挑战成功!

介绍:魂印配合一些无脑弱化精灵切出能控住对面,而同时自身的九幽邪光破和魂印互相配合,既能快速强化保证生存,又可以使魂印更好的发挥。幽凌月舞的吸血比例还算够大,同时下回合先1能让自己更快的出手。邪魅凛空,可以让自己更好的输出,并且又有足够强大的防御性能。暗凌破是消强。避免偷强造成的越叠越高,同时1/3的吸血配合幽凌月舞更能出其不意。

获得方式:活动需要大家在5分钟内打败四个守护精灵。就可开启路希菲尔德真身挑战。真身可以用真龙·塞维尔强化后回血翻倍将其打败!三件套需要通过战胜前面四个守护精灵掉落的道具才能兑换,最快大概需要将近3天的时间!

介绍:要说目前在pvp中最恶心,最变态的精灵非王卡莫属,王大地无极是目前单体固伤效果最高的技能,同时无微弱效果是对飞行系的巨大威胁大地突裂是一个很不错的消强,无论先手后手都有不俗的效果。迅银之势是“吃月亮”类技能的强化版,附带免控效果的吃月亮是相当可怕的。狂破万石裂更能将他的输出推上顶峰。枯海沉沙是先制引爆,弱化了对面同时也引爆了自己,如果弱化扣防的话输出将不可想象。结界诅咒在吸血的同时也能和吃月亮叠加,一回合扣对面接近一半血可以让对方瞬间懵逼,同时特有的减伤效果和魂印叠加更是坚不可摧。千里枯朽不仅反馈弱化,而且封印对手的回血,更加能大量的削除对面的体力,也是一招未被挖掘的神技。

获得方式:第四关最高形态的王·卡修斯,可以用谱尼第五+大招的战术稳过,自格罗姆特以来,这类50%概率封属实际效果均为100%封属,所以说根本不用怕他放“吃月亮”技能

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