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梦幻西游人物第2套属性(梦幻西游:我能编辑属性)

2025-02-18 01:16:57 游戏攻略 59人已围观

大家好,关于梦幻西游人物第2套属性很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于梦幻西游:我能编辑属性的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

梦幻西游人物第2套属性(梦幻西游:我能编辑属性)

一、梦幻西游人物属性可以用两套方案

1、玩家可以到长安云游仙人(264,185)处,保存自己的当前属性点分配方案,只需通过一定消耗便可更换成原来所保存的属性分配方案,保存次数不限,保存方案暂定两套,每天更换属性次数暂定两次。

2、保存方案玩家可以在长安云游仙人处,花费20万两保存当前角色的属性点分配方案在云游仙人的混沌镜中,混沌镜可以保存两套属性点分配方案。查看方案玩家可以在长安云游仙人处,查询自己所保存的属性点分配方案。

3、更换属性玩家在云游仙人的混沌镜中保存了方案,就可以在长安云游仙人处更换属性,更换后的属性将变成保存在混沌镜中的分配方案。

4、玩家每天允许进行更换两次属性点分配方案。每次更换需要消耗随机属性的两个人参果(不相同)和(50×当天更换次数)万两。注意事项保存在混沌镜中的方案有潜力则无法进行属性更换,需要将保存的方案里的潜力分配完毕才能进行更换操作,保存的方案每点潜力分配需要消耗10万两银子。

5、玩家升级后,保存在混沌镜中的属性方案已经会获得相应的潜力点。

6、保存在混沌镜中的方案有潜力点则无法进行属性更换,需要将保存的方案里的潜力分配完毕才能进行更换操作,保存的方案每点潜力点分配需要消耗10万两。特别说明保存在混沌镜中的属性方案潜力点在分配的时候不受人物当前已分配属性点影响,在分配后系统会进行二次确认,请玩家仔细分配,避免出错。

二、梦幻西游元身计算公式

1、梦幻西游中元身计算公式是基于原始属性和各种加成属性的综合计算得出的,其中包括元神等级、人物等级、装备属性、技能、兽魂等多个方面。

2、具体公式包括:元身总属性=(元神属性+人物属性)*元神等级加成*装备属性加成*技能加成*兽魂加成。通过这个公式可以计算出元身的综合属性值,帮助玩家更好地规划自己的元身培养方案。

三、梦幻西游人物属性点

血172-魔法值107-命中55-伤害43-防御11-速度8-躲闪18-灵力17

体10-魔力10-力量10-耐力10-敏10

血150-魔法值110-命中50-伤害41-防御15-速度10-躲闪30-灵力16

血154-魔法值97-命中48-伤害46-防御19-速度10-躲闪20-灵力13

速度=体力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)

灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加灵力)

梦幻各门派各技能的加成效果计算公式

思路:在拿到各种族的初始效果,以及人物的属性关系之后,再根据自己的本身的数据,可以换算出,技能的加成效果。

(1)初始值+(2)技能加成+(3)加点加成=(4)现在数值

(2)技能加成——这个是要求证的数据

(4)个人ID数据。注:这个数据应该是把所有装备脱下之后的数据,这样就可以抛开装备的影响。

举例:以计算天宫的天罡技能的加成伤害效果为例

思考:根据(初始伤害+点数成长伤害+天罡技能加成伤害=现在的人物伤害),那幺有:

天罡技能加成伤害=现在人物伤害-初始伤害-点数成长伤害

每级天罡技能加成伤害=天罡技能加成伤害/天罡技能等级

那每级技能的加攻效果:(y-(x-a)*f-b)/z

考虑到有些技能是为百分比加成的,不是绝对值加成的。

那么:(y-(x-a)*f-b)=z级技能所带来的总伤害

假设:技能的百分比加成系数为:c

也就是:c=([y/{(x-a)*f+b}]-1)/z

大家有兴趣可以用自己的资料去套套看:

百分比加成:c=([y/{(x-a)*f+b}]-1)/z

每级天罡的加成伤害:(y-(x-11)*0.6-46)/z

每级天罡的百分比加成:([y/{(x-11)*0.6+46}]-1)/z

百分比:(353/((80-11)*0.6+46)-1)/75=0.04=4%

绝对值:(353-(80-11)*0.6-46)/75=3.54

除去所有装备时的人物属性点数为x(假设为力量)

除去所有装备的所对应的数值参数为y(这里对应的就是伤害)

技能的等级为z(所要计算的技能等级)

不同种族的对应的能力初始属性为b

每级技能的加成攻效果——绝对值:(y-(x-a)*f-b)/z

每级技能的加成攻效果——百分比:([y/{(x-a)*f+b}]-1)/z

在战场中有5个名为“机关守卫”的NPC,作为防守方的B方,在1小时的战斗时间内,必须保卫至少2个机关守卫至战斗结束。

双方各有一间议事厅,彼此独立,作为战前准备的场所。防守方(不包括同盟)的帮主、副帮主,在战斗准备期间和战斗时间内,可以和战场中的机关人对话,移动机关人的位置,每次移动需要消耗5000两银子。

防守方的准备时间过后,即进入战斗时间,届时系统会在公共频道给予提示。此时是进攻方的入场时间,可以找到蒋大全(长安368,272)入场,只有等级≥30级,并且入帮时间达到72小时以上的成员才可以参加战斗。

入场后可以找议事厅的“传送使者”送入战场中的随机某处开始战斗(仅在开战后的0~10,20~30,40~50分钟内允许传送)。其它时间不能入场,可以找厅中的“后勤使者”恢复状态。战斗最长时间为1小时。

在战场中有5个名为“机关守卫”的NPC,战斗开始后,攻防双方可以分别占领和夺回这些机关人。在战斗时间内,一旦有4个机关守卫同时处于被占领状态,则战斗结束,进攻方获胜。如果防守方成功保卫至少2个机关守卫至战斗结束,则防守方获胜。

四、2.3属性坐骑加多少属性

梦幻西游坐骑坐骑属性给人物加成属性为: 平均坐骑力给人物加成体力对应属性为1点 平均坐骑31点魔力给人物加成魔力对应属性为1点 平均坐骑21点力量给人物加成力量对应属性为1点 平均坐骑24点耐力给人物加成耐力对应属性为1点 平均坐骑33点敏捷给人物加成敏捷对应属性为1点 坐骑的成长和坐骑升级所得到的属性点无关 满级以后加点结果: 全体力给人的加点:(960/25)=38.4人物一点体力=0.3灵=满强身约10点血 全魔力给人的加点:(960/31)约=31人物一点魔力=0.7灵=约20点魔法(蓝) 全力量给人的加点:(960/21)约=45.7人物一点力量=0.3灵=0.8伤害 全耐力给人的加点:(960/24)=40人物一点耐力=0.2灵=约2.3防 全敏捷给人的加点:(960/33)约29.1敏捷好象对魔力没有加成

五、梦幻人物属性点怎么洗划算

梦幻人物属性点的洗练非常划算。

在梦幻西游中,属性点的分配对于一个角色的实力非常重要。

而洗练则是让玩家可以重新分配属性点。

如果合理使用洗点功能,就能让角色发挥其最大的潜力。

1.属性分配不合理会影响战斗力。

2.通过洗点功能,可以更好的提升角色的属性潜力。

3.与其他内容相比,洗点的消耗很小。

洗点的消耗主要是游戏内的货币,对于熟练的玩家而言,并不需要花费太多时间和金钱。

而且,洗点可以经常使用,所以能让玩家随时根据需要来进行属性点分配,不会拖累游戏进程。

六、梦幻西游69级想要拥有2套属性要多少钱

带400伤武器,7J玛瑙帽,6J速度石,6J月亮石再,带愤怒腰带,你4.5力0.5敏这样加点就很JP了,3修满,大概1200+伤害1300+命中,防御600+速度相当高,P那些ST绝对不是问题,英雄大会肯定很多人邀请你。

七、梦幻西游属性换算

梦幻西游不同门派属性点算法不同,以人族为例:1体质=5气血、0.1速度、0.3灵力;1魔力=3魔法上限、0.7灵力;1力量=0.66伤害、0.1速度、0.4灵力;1敏捷=0.7速度、1躲避、0灵力;1耐力=1.5防御,0.1速度,0.2灵力。

属性成长(比较中庸,无专长,也无缺陷):

属性成长(魔、耐成长高,体质成长低):

属性成长(体、力成长高,耐力成长低):

OK,关于梦幻西游人物第2套属性和梦幻西游:我能编辑属性的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。