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十字军加点(ro手游圣殿十字军加点)

2026-05-19 01:29:10 游戏攻略 189人已围观

这篇文章给大家聊聊关于十字军加点,以及ro手游圣殿十字军加点对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

十字军加点(ro手游圣殿十字军加点)

一、wlk惩戒骑pve天赋加点

1.惩戒骑必点天赋:5/5/53

2.神圣第一层:纯洁圣印5/5提高核心技能伤害15%必点

3.防御第一层:神圣之力5/5提高力量15%没有任何不点的理由

4.惩戒第一层:祈福5/5降低瞬发法术消耗10%,提高续航(主要是同层的5招架没用)

5.惩戒第二层:强化审判2/2主力技能减少CD优秀的天赋

6.惩戒第二层:十字军之心3/3全团可享受的全暴击DEBUFF惩戒骑功能性之一

7.惩戒第二层:强化力量祝福2/2强化后可提高688点AP,比战士战斗怒吼要强

8.惩戒第三层:定罪5/5暴击提高5%

9.惩戒第三层:命令圣印1/1多目标战斗的必选圣印

10.惩戒第四层:战斗圣洁3/3提高暴击和主要技能伤害

11.惩戒第四层:征伐3/3提高全伤害

12.惩戒第五层:双手武器专精3/3

13.惩戒第五层:圣洁惩戒1/1全团伤害提高3%惩戒骑功能性之一

14.惩戒第六层:复仇3/3暴击后伤害提高

15.惩戒第七层:战争艺术2/2主要技能伤害提高,且能使驱邪瞬发

16.惩戒第七层:忏悔1/1控制技能团队中用处较小,但却是下层天赋必须的联动天赋

二、仙境传说RO手游十字军怎么加点十字军加点攻略

1.均衡物魔,对待常规目标(物理防均在100-200内),以种族卡针对情况下,是肯定超越体型卡的。

2.极端情况下,也就是目标800物防800魔防的前提下。3*体型卡的洞察效果,才能在物理端配合斗志使技能收益大于均衡物魔。

IV对点最为保守

S:收益除开素质atk之外的额外项太少,对比性价比低。

V:收益颇大,系数优秀没有不点的理由小康十字军动辄67万的血量,个人认为收益甚至还超过I。

D:收益一般化,十字军大部分技能1.5秒变动唱。所以常规情况下有个12即可在变动部分做到0不过小十字是吃命中的。但也所以并不需要投入过多(附魔命中越多其实就可以完全不加D了)。

三、怀旧服匕首贼pvp加点

魔兽世界怀旧服匕首贼PVP天赋推荐

天赋取舍:

先说敏锐系:

1,欺诈大师和强化闷棍满,起手从容很多。毕竟盗贼先手太重要了。放弃了锯齿利刃,伤害和灵活,我选择了灵活。没有了割裂伤害加成,打板甲时略显疲弱。

2,4点伪装,配合强化凿击,6秒完美脱战。

3,匕首贼容易卡能量,2点卑鄙配合5T1的110能量,起手舒服很多。

4,点出伺机待发,两套致盲、消失、疾跑,这些技能从来都不嫌多。

5,放弃了伏击暴击,少了一些暴力,多了一些稳定。

再说战斗系:

1,点出强化疾跑,多一个技能破定身,打Fs,D,LR都更从容一些。

2,强化凿击不说了,卡脱战,详见上面第二条。

3,2点命中,配合狗皮手套305匕首技能,面板6%命中就能保证pvp时技能不miss,这样装备就可以更多暴击取向。

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最后说刺杀系:

1,因为技能点不够,无情只能2点,触发概率有点尬尴,而且匕首贼打终结技的机会比出血贼少,无情更显尴尬。基于以上原因,选择了2点谋杀,听说玩家也算人类,2%伤害收益更稳定,但这这有待考证。

2,放弃了冷血,还是因为技能点不够,做了取舍,但是伺机待发两套冷血,想想就很暴力。

pvp变数太多,针对不同职业,不同天赋,都有不同的思路,很难都说了,这里就简单说说注意事项和一些tips吧。

1,在欺诈大师和强化闷棍的加持下,起手必闷,偷星也好,回能量直接起也好,各有利弊。如果能骗到闪现或者徽章,这样就赚大了。

2,疾跑尽量留给冰环,缠绕等定身技,省个消失,有时候这就决定了整盘的输赢。

3,脸黑连续背刺不暴击,那就要做好持久战的准备了。

4,打战士,这套天赋没有锯齿利刃的加持,只能卡号8码,持久战。

5,没有强化伏击,有时候会尴尬,潜行下的技能栏里面,要放上剔骨。

6,毒药减速就够了。写在前面的话:天赋没有最强,只有最合适,每一套天赋都会有取舍,这也是魔兽世界好玩的地方。后面会详细讲这套匕首贼pvp天赋的取舍。

本人5区巴罗夫亡灵贼,5T1,2T2,狗皮手套搭配毁灭和狗牙。5T1为了110能量,匕首贼输出主要是背刺,能量吃紧。狗皮手套+5匕首技能,305技能只要保证面板命中6%即可。另外附魔大家主手可以考虑+5伤害,个人感觉pvp中,比十字军收益大。副手稳定15敏。

四、剑与家园极怎么加点

格罗特

技能加点:

主火力风暴和弹仓扩容,机甲专精不点,中期后面其他都点满。

阿瓦隆

技能加点:

主冲锋号角跟弓手专精跟强化训练(三者加满),天生领袖(加满)

格里

技能加点:

主机械维护(加满)跟临时维修,1级火焰巨钳,1级晕眩重击。矮人战士专精不点。

戎狄

技能加点:

主蛮神祝福(加满)跟旋风巨斧,副点挑衅

艾薇儿

技能加点:

主冰锥术(加满)和暴风雪(加满)+1级冰墙+快速施法(剩余点数),天才魔法师可点可不点

安德烈

技能加点:

剑气斩(加满)和毁灭之子(加满)和1级英雄跳跃+剑刃风暴(剩余点数全加该技能)

阿卡娜拉

技能加点:

红莲之火(点满)和分裂火焰(点满)+1级火焰之舞+灼烧点满+火雨(剩余点数)

维拉

技能加点:

魔法屏障(加满)+太阳神的恩赐(剩余点数)+1级治疗术+强化治疗术(加满)+救死扶伤(加满)

罗丝

技能加点:

恒河之母(加满)和蜘蛛集结(加满)+死亡毒蝎(剩余点数)+1级蛛网+1级剧毒之触

莱奥

技能加点:

圣光守护(点满)+十字军复活(点满)+十字军之盾(点满)+剑士专精(点满)

希德

技能加点:

一般都是拿去辅助

弹药补给(点满)+额外弹药(点满)

乌鲁

技能加点:

恐惧光环(点满)和不朽之力,骷髅专精(点满)+亡灵天灾+复活骷髅

五、剑与家园幻之语极加点

格罗特

技能加点:

主火力风暴和弹仓扩容,机甲专精不点,中期后面其他都点满。

阿瓦隆

技能加点:

主冲锋号角跟弓手专精跟强化训练(三者加满),天生领袖(加满)

格里

技能加点:

主机械维护(加满)跟临时维修,1级火焰巨钳,1级晕眩重击。矮人战士专精不点。

戎狄

技能加点:

主蛮神祝福(加满)跟旋风巨斧,副点挑衅

艾薇儿

技能加点:

主冰锥术(加满)和暴风雪(加满)+1级冰墙+快速施法(剩余点数),天才魔法师可点可不点

安德烈

技能加点:

剑气斩(加满)和毁灭之子(加满)和1级英雄跳跃+剑刃风暴(剩余点数全加该技能)

阿卡娜拉

技能加点:

红莲之火(点满)和分裂火焰(点满)+1级火焰之舞+灼烧点满+火雨(剩余点数)

维拉

技能加点:

魔法屏障(加满)+太阳神的恩赐(剩余点数)+1级治疗术+强化治疗术(加满)+救死扶伤(加满)

罗丝

技能加点:

恒河之母(加满)和蜘蛛集结(加满)+死亡毒蝎(剩余点数)+1级蛛网+1级剧毒之触

莱奥

技能加点:

圣光守护(点满)+十字军复活(点满)+十字军之盾(点满)+剑士专精(点满)

希德

技能加点:

一般都是拿去辅助

弹药补给(点满)+额外弹药(点满)

乌鲁

技能加点:

恐惧光环(点满)和不朽之力,骷髅专精(点满)+亡灵天灾+复活骷髅

六、魔兽世界92正式服惩戒骑天赋加点

惩戒骑必点天赋:5/5/53

2.神圣第一层:纯洁圣印5/5提高核心技能伤害15%必点

3.防御第一层:神圣之力5/5提高力量15%没有任何不点的理由

4.惩戒第一层:祈福5/5降低瞬发法术消耗10%,提高续航(主要是同层的5招架没用)

5.惩戒第二层:强化审判2/2主力技能减少CD优秀的天赋

6.惩戒第二层:十字军之心3/3全团可享受的全暴击DEBUFF惩戒骑功能性之一

7.惩戒第二层:强化力量祝福2/2强化后可提高688点AP,比战士战斗怒吼要强

8.惩戒第三层:定罪5/5暴击提高5%

9.惩戒第三层:命令圣印1/1多目标战斗的必选圣印

10.惩戒第四层:战斗圣洁3/3提高暴击和主要技能伤害

11.惩戒第四层:征伐3/3提高全伤害

12.惩戒第五层:双手武器专精3/3

13.惩戒第五层:圣洁惩戒1/1全团伤害提高3%惩戒骑功能性之一

14.惩戒第六层:复仇3/3暴击后伤害提高

15.惩戒第七层:战争艺术2/2主要技能伤害提高,且能使驱邪瞬发

16.惩戒第七层:忏悔1/1控制技能团队中用处较小,但却是下层天赋必须的联动天赋

七、icc狂暴战天赋加点

ICC狂暴战的天赋加点分为三种游戏流派,其中较为常见的是控场流和输出流。下面是这两种流派的天赋加点参考:

1.控场流

-狂战打击3/3

-浴血奋战3/3

-嗜血0/3或1/3(视情况而定)

-巨龙怒吼1/1

-海象人亲和力2/2

-狂野怒火1/1

-全力一击3/3

-盾墙1/1

-破釜沉舟1/1

-狂暴之心3/3

-命令怒吼1/1

-痛苦压制或挑战怒吼根据情况选择

2.输出流

-狂战打击3/3

-血性狂怒2/2

-巨龙怒吼1/1

-海象人亲和力2/2

-怒击3/3

-嗜血3/3

-狂野怒火1/1

-全力一击3/3

-盾墙1/1

-破釜沉舟1/1

-狂暴之心3/3

-命令怒吼1/1

-痛苦压制或挑战怒吼根据情况选择

需要注意的是,天赋加点是根据自己的装备、属性和职责等多方面因素来判断的,可以根据自己的需求和经验进行微调和调整。

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