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十字军加点(ro手游圣殿十字军加点)
2026-05-19 01:29:10 游戏攻略 189人已围观
这篇文章给大家聊聊关于十字军加点,以及ro手游圣殿十字军加点对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

一、wlk惩戒骑pve天赋加点
1.惩戒骑必点天赋:5/5/53
2.神圣第一层:纯洁圣印5/5提高核心技能伤害15%必点
3.防御第一层:神圣之力5/5提高力量15%没有任何不点的理由
4.惩戒第一层:祈福5/5降低瞬发法术消耗10%,提高续航(主要是同层的5招架没用)
5.惩戒第二层:强化审判2/2主力技能减少CD优秀的天赋
6.惩戒第二层:十字军之心3/3全团可享受的全暴击DEBUFF惩戒骑功能性之一
7.惩戒第二层:强化力量祝福2/2强化后可提高688点AP,比战士战斗怒吼要强
8.惩戒第三层:定罪5/5暴击提高5%
9.惩戒第三层:命令圣印1/1多目标战斗的必选圣印
10.惩戒第四层:战斗圣洁3/3提高暴击和主要技能伤害
11.惩戒第四层:征伐3/3提高全伤害
12.惩戒第五层:双手武器专精3/3
13.惩戒第五层:圣洁惩戒1/1全团伤害提高3%惩戒骑功能性之一
14.惩戒第六层:复仇3/3暴击后伤害提高
15.惩戒第七层:战争艺术2/2主要技能伤害提高,且能使驱邪瞬发
16.惩戒第七层:忏悔1/1控制技能团队中用处较小,但却是下层天赋必须的联动天赋
二、仙境传说RO手游十字军怎么加点十字军加点攻略
1.均衡物魔,对待常规目标(物理防均在100-200内),以种族卡针对情况下,是肯定超越体型卡的。
2.极端情况下,也就是目标800物防800魔防的前提下。3*体型卡的洞察效果,才能在物理端配合斗志使技能收益大于均衡物魔。
IV对点最为保守
S:收益除开素质atk之外的额外项太少,对比性价比低。
V:收益颇大,系数优秀没有不点的理由小康十字军动辄67万的血量,个人认为收益甚至还超过I。
D:收益一般化,十字军大部分技能1.5秒变动唱。所以常规情况下有个12即可在变动部分做到0不过小十字是吃命中的。但也所以并不需要投入过多(附魔命中越多其实就可以完全不加D了)。
三、怀旧服匕首贼pvp加点
魔兽世界怀旧服匕首贼PVP天赋推荐
天赋取舍:
先说敏锐系:
1,欺诈大师和强化闷棍满,起手从容很多。毕竟盗贼先手太重要了。放弃了锯齿利刃,伤害和灵活,我选择了灵活。没有了割裂伤害加成,打板甲时略显疲弱。
2,4点伪装,配合强化凿击,6秒完美脱战。
3,匕首贼容易卡能量,2点卑鄙配合5T1的110能量,起手舒服很多。
4,点出伺机待发,两套致盲、消失、疾跑,这些技能从来都不嫌多。
5,放弃了伏击暴击,少了一些暴力,多了一些稳定。
再说战斗系:
1,点出强化疾跑,多一个技能破定身,打Fs,D,LR都更从容一些。
2,强化凿击不说了,卡脱战,详见上面第二条。
3,2点命中,配合狗皮手套305匕首技能,面板6%命中就能保证pvp时技能不miss,这样装备就可以更多暴击取向。
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最后说刺杀系:
1,因为技能点不够,无情只能2点,触发概率有点尬尴,而且匕首贼打终结技的机会比出血贼少,无情更显尴尬。基于以上原因,选择了2点谋杀,听说玩家也算人类,2%伤害收益更稳定,但这这有待考证。
2,放弃了冷血,还是因为技能点不够,做了取舍,但是伺机待发两套冷血,想想就很暴力。
pvp变数太多,针对不同职业,不同天赋,都有不同的思路,很难都说了,这里就简单说说注意事项和一些tips吧。
1,在欺诈大师和强化闷棍的加持下,起手必闷,偷星也好,回能量直接起也好,各有利弊。如果能骗到闪现或者徽章,这样就赚大了。
2,疾跑尽量留给冰环,缠绕等定身技,省个消失,有时候这就决定了整盘的输赢。
3,脸黑连续背刺不暴击,那就要做好持久战的准备了。
4,打战士,这套天赋没有锯齿利刃的加持,只能卡号8码,持久战。
5,没有强化伏击,有时候会尴尬,潜行下的技能栏里面,要放上剔骨。
6,毒药减速就够了。写在前面的话:天赋没有最强,只有最合适,每一套天赋都会有取舍,这也是魔兽世界好玩的地方。后面会详细讲这套匕首贼pvp天赋的取舍。
本人5区巴罗夫亡灵贼,5T1,2T2,狗皮手套搭配毁灭和狗牙。5T1为了110能量,匕首贼输出主要是背刺,能量吃紧。狗皮手套+5匕首技能,305技能只要保证面板命中6%即可。另外附魔大家主手可以考虑+5伤害,个人感觉pvp中,比十字军收益大。副手稳定15敏。
四、剑与家园极怎么加点
格罗特
技能加点:
主火力风暴和弹仓扩容,机甲专精不点,中期后面其他都点满。
阿瓦隆
技能加点:
主冲锋号角跟弓手专精跟强化训练(三者加满),天生领袖(加满)
格里
技能加点:
主机械维护(加满)跟临时维修,1级火焰巨钳,1级晕眩重击。矮人战士专精不点。
戎狄
技能加点:
主蛮神祝福(加满)跟旋风巨斧,副点挑衅
艾薇儿
技能加点:
主冰锥术(加满)和暴风雪(加满)+1级冰墙+快速施法(剩余点数),天才魔法师可点可不点
安德烈
技能加点:
剑气斩(加满)和毁灭之子(加满)和1级英雄跳跃+剑刃风暴(剩余点数全加该技能)
阿卡娜拉
技能加点:
红莲之火(点满)和分裂火焰(点满)+1级火焰之舞+灼烧点满+火雨(剩余点数)
维拉
技能加点:
魔法屏障(加满)+太阳神的恩赐(剩余点数)+1级治疗术+强化治疗术(加满)+救死扶伤(加满)
罗丝
技能加点:
恒河之母(加满)和蜘蛛集结(加满)+死亡毒蝎(剩余点数)+1级蛛网+1级剧毒之触
莱奥
技能加点:
圣光守护(点满)+十字军复活(点满)+十字军之盾(点满)+剑士专精(点满)
希德
技能加点:
一般都是拿去辅助
弹药补给(点满)+额外弹药(点满)
乌鲁
技能加点:
恐惧光环(点满)和不朽之力,骷髅专精(点满)+亡灵天灾+复活骷髅
五、剑与家园幻之语极加点
格罗特
技能加点:
主火力风暴和弹仓扩容,机甲专精不点,中期后面其他都点满。
阿瓦隆
技能加点:
主冲锋号角跟弓手专精跟强化训练(三者加满),天生领袖(加满)
格里
技能加点:
主机械维护(加满)跟临时维修,1级火焰巨钳,1级晕眩重击。矮人战士专精不点。
戎狄
技能加点:
主蛮神祝福(加满)跟旋风巨斧,副点挑衅
艾薇儿
技能加点:
主冰锥术(加满)和暴风雪(加满)+1级冰墙+快速施法(剩余点数),天才魔法师可点可不点
安德烈
技能加点:
剑气斩(加满)和毁灭之子(加满)和1级英雄跳跃+剑刃风暴(剩余点数全加该技能)
阿卡娜拉
技能加点:
红莲之火(点满)和分裂火焰(点满)+1级火焰之舞+灼烧点满+火雨(剩余点数)
维拉
技能加点:
魔法屏障(加满)+太阳神的恩赐(剩余点数)+1级治疗术+强化治疗术(加满)+救死扶伤(加满)
罗丝
技能加点:
恒河之母(加满)和蜘蛛集结(加满)+死亡毒蝎(剩余点数)+1级蛛网+1级剧毒之触
莱奥
技能加点:
圣光守护(点满)+十字军复活(点满)+十字军之盾(点满)+剑士专精(点满)
希德
技能加点:
一般都是拿去辅助
弹药补给(点满)+额外弹药(点满)
乌鲁
技能加点:
恐惧光环(点满)和不朽之力,骷髅专精(点满)+亡灵天灾+复活骷髅
六、魔兽世界92正式服惩戒骑天赋加点
惩戒骑必点天赋:5/5/53
2.神圣第一层:纯洁圣印5/5提高核心技能伤害15%必点
3.防御第一层:神圣之力5/5提高力量15%没有任何不点的理由
4.惩戒第一层:祈福5/5降低瞬发法术消耗10%,提高续航(主要是同层的5招架没用)
5.惩戒第二层:强化审判2/2主力技能减少CD优秀的天赋
6.惩戒第二层:十字军之心3/3全团可享受的全暴击DEBUFF惩戒骑功能性之一
7.惩戒第二层:强化力量祝福2/2强化后可提高688点AP,比战士战斗怒吼要强
8.惩戒第三层:定罪5/5暴击提高5%
9.惩戒第三层:命令圣印1/1多目标战斗的必选圣印
10.惩戒第四层:战斗圣洁3/3提高暴击和主要技能伤害
11.惩戒第四层:征伐3/3提高全伤害
12.惩戒第五层:双手武器专精3/3
13.惩戒第五层:圣洁惩戒1/1全团伤害提高3%惩戒骑功能性之一
14.惩戒第六层:复仇3/3暴击后伤害提高
15.惩戒第七层:战争艺术2/2主要技能伤害提高,且能使驱邪瞬发
16.惩戒第七层:忏悔1/1控制技能团队中用处较小,但却是下层天赋必须的联动天赋
七、icc狂暴战天赋加点
ICC狂暴战的天赋加点分为三种游戏流派,其中较为常见的是控场流和输出流。下面是这两种流派的天赋加点参考:
1.控场流
-狂战打击3/3
-浴血奋战3/3
-嗜血0/3或1/3(视情况而定)
-巨龙怒吼1/1
-海象人亲和力2/2
-狂野怒火1/1
-全力一击3/3
-盾墙1/1
-破釜沉舟1/1
-狂暴之心3/3
-命令怒吼1/1
-痛苦压制或挑战怒吼根据情况选择
2.输出流
-狂战打击3/3
-血性狂怒2/2
-巨龙怒吼1/1
-海象人亲和力2/2
-怒击3/3
-嗜血3/3
-狂野怒火1/1
-全力一击3/3
-盾墙1/1
-破釜沉舟1/1
-狂暴之心3/3
-命令怒吼1/1
-痛苦压制或挑战怒吼根据情况选择
需要注意的是,天赋加点是根据自己的装备、属性和职责等多方面因素来判断的,可以根据自己的需求和经验进行微调和调整。
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