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废墟图书馆的出血机制是什么 出血机制详解分享

2026-03-14 00:05:06 游戏攻略 160人已围观

废墟图书馆的出血层数是根据上一回合受到的出血特效卡造成层数+1,每次攻击成功造成2*出血层数的出血伤害,防御骰互换不造成出血伤害。

废墟图书馆的出血机制是什么 出血机制详解分享

废墟图书馆的出血机制详解:

出血的层数:

出血的层数是根据上一回合受到的出血特效卡造成层数+1

也就是说如果你用了-张造成2层出血的卡,那下- -回合敌人的出血层数就是3

出血层数在角色下方有一个小标志,鼠标移动上去可以看到,虽然都是口口口,但是还是有个数字的

该次出血状态在一幕结束后移除

出血造成的伤害:

每次进行防御、回避、陆失败,造成出血层数的出血伤害每次攻击成功造成2*出血层数的出血伤害

防御骰互换不造成出血伤害

所以按照这个来算,上面的7层出血, 打一个三段击就是42的出血伤害(于是我昨天用出血迫害了-晚上团长)

其欺因为成功回避是可以重复进行回避动作的,所以可以用多段低数值的攻击去打对面的回避骰(背刺,防守反击等),造成多次回避判定以增加出血伤害