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赛尔号冰系精灵(赛尔号黑暗螳螂)
2026-02-18 00:39:03 游戏攻略 157人已围观
其实赛尔号冰系精灵的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解赛尔号黑暗螳螂,因此呢,今天小编就来为大家分享赛尔号冰系精灵的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

本文目录
- 赛尔号次元系精灵王终极进化
- 赛尔号上古系精灵有哪些
- 赛尔号星灵王斯塔奥旁两个精灵是谁
- 艾欧里亚赛尔号怎么培养
- 在页游赛尔号出现了几个电影精灵哪个最好用
- 赛尔号融合精灵王柯尔霍德好打吗现在环境怎么样
- 你最想吹爆赛尔号的哪个精灵为什么
赛尔号次元系精灵王终极进化
火系:艾恩斯。现已超进化为不灭·艾恩斯。
光系:斯嘉丽。现已圣化为圣光·斯嘉丽。
冰系:柯尔德。
机械系:马尔修斯。最初形态分为毁灭型、坚壁型、极速型;然后依次改良为毁灭机甲、坚壁机甲、极速机甲;最后三机甲合体成终极形态。
次元系:弗里德。
飞行系:凡尔斯。
龙系:乔特鲁德和王之哈莫(有分支形态战龙哈莫)。
神秘系:米斯蒂克。
水系:沧岚。
电系:格劳瑞和王·雷伊(已圣化为圣霆·雷伊)。
地面系:莱茵哈特(已混沌化为混沌地王·莱茵哈特)和王·卡修斯(已圣化为圣地·卡修斯)。
暗影系:霍德尔和王·布莱克(已混沌化为混沌·布莱克)。
超能系:海瑟薇(已超进化为幻世·海瑟薇)和王·缪斯(已圣化为圣瞳·缪斯)。
战斗系:阿尔斯兰和王·盖亚(已圣化为圣战·盖亚)。
邪灵系:邪灵王·摩哥斯。现已进化为邪灵主宰·摩哥斯。
草系:茉蕊儿。
普通系:欧德奈瑞。
自然系:莫妮卡。
远古系:列奥尼达。
神秘·战斗系:阿尔蒂克,由米斯蒂克和阿尔斯兰合体而成。
火·电系:格劳恩斯,由格劳瑞和艾恩斯合体而成。
冰·暗影系:柯尔霍德。由柯尔德和霍德尔合体而成。
远古·龙系:乔列尼德。由乔特鲁德和列奥尼达合体而成。
赛尔号上古系精灵有哪些
暗影系精灵王--尤纳斯:多少人童年的噩梦,还能记起被他秒杀的恐惧么,嘻嘻。
2、远古系精灵王--孙小圣:它就不需要多说了,强是一回事,更重要的是超萌~
3、飞行系精灵王--皮神:如果没有皮神,感觉会一无所有。皮神的同生共死帮助你收了多少小精灵,自己说说看。
4、冰系精灵王--阿克西亚:传说中超级美丽的精灵,也是雷伊的准媳妇儿。
5、普通系精灵王--魔狮迪露:有多少人对它又阴影?比哈莫还肉,体力低的时候可以秒杀一切。
赛尔号星灵王斯塔奥旁两个精灵是谁
分别是冰卫星的守护者冰系精灵艾斯和火卫星的守护者拉瓦,都是星灵王斯塔奥的叔叔兼手下
艾欧里亚赛尔号怎么培养
在赛尔号无限宇宙中,艾欧丽娅是一只自然冰系的高级精灵,其培养方案如下,推荐性格是固执,推荐学习力是攻击、体力和速度,推荐配招是【冰魄风暴有女初长成光荣骑士疾击之刺】。
在页游赛尔号出现了几个电影精灵哪个最好用
在赛尔号大电影同期上映,赛尔号页游也在同步更新精灵,而从精灵强度上分析,当前最有用的当属巡逻者T1,最后压轴的阿尔法熊反倒一般。今天就由我来为大家介绍在赛尔号页游当中的四个电影角色,分别在当前起着什么作用。巡逻者T1:机械战斗系,活动精灵,在完成神秘的数字密码1后获得,入手难度较低。精灵魂印可以,BOSS有效(自身每处于1种能力提升状态则造成的攻击伤害提升10%)。如果阵容条件可以的话,可以引爆绿火强攻一些克制系BOSS。主打一些和冰系精灵沾边的BOSS,1.5倍克制单属性圣灵/神灵/远古/邪灵/龙系,用来清小怪不错。而且第五技能有增伤,在消回合之后第二回合输出翻倍。护卫者P2:机械超能系,活动精灵,在完成神秘的数字密码2后获得,入手难度较低。精灵魂印一般,BOSS有效但是作用并不大。对手每处于一项提升时,减伤增加10%。也就是说,按照当前情况来说的话,这个精灵打BOSS自带20%的减伤。但我们都知道,这20%的减伤根本没有任何作用,一旦BOSS强化攻击在+2,就连幻境有时候首发减伤35%都吃不住,更不要说20%了,用它还不如用幻境。追击者M3:机械次元系,活动精灵,在完成神秘的数字密码3后获得,入手难度一般。精灵魂印可以无视,因为没用,先不说BOSS无效,单看效果就知道这精灵注定是一个炮灰型精灵,打PVP又打不了。打PVE又没什么太大的作用,是几个精灵里面最花瓶的一个。自从机次这个属性出现以后,瘫痪就被一直推崇。现在连这种低等精灵也有,其实加了根本没有什么太大作用。变形者C4:机械邪灵系,活动精灵,在完成神秘的数字密码4后获得,入手难度一般。精灵魂印BOSS无效,如果这个精灵魂印BOSS有效,还算得上一个可以用的精灵。但可惜的是,淘米就会用这种套路来和玩家互相游戏,魂印无效导致这个精灵打不了PVE。从精灵综合技能和实力来看,打PVP更是不可能。阿尔法熊:机械系,活动精灵,只能用兑换码兑换(淘票票上买好票后,兑换劵会自动发送到我的优惠券里)。精灵魂印BOSS有效,从魂印看也许是五个当中最强也是最综合的一个,但是,机械系轮不到它!这个属性主要就是切葱,而切葱有毁灭,它魂印看脸。处于强化50%暴击,受到攻击附加200护盾。特训之后还好一点,未触发有了100%的增伤,受攻击附加300护盾和护罩。不过看到低,就我个人感觉,还是巡逻者T1机器人要好用一些。
赛尔号融合精灵王柯尔霍德好打吗现在环境怎么样
柯尔霍德解析
入手方式:分为三个关卡,第一关寒冰之魄相当于白给,就是有点儿坑爹四只冰系精灵中最后的氪而得看起来是最难的,但实则是最简单,所以挑冰王就妥了。
第二关暗影试炼需要在三条路之中选择一条,击败路上的boss到达终点即可过关,本关难度也不大,但是中路看似最简单,但真的不能选。boss10000血不说第二个boss回血能力惊人,得不偿失,暗冰的关卡真的是套路满满;建议选上路或者下路最简单。
第三关合体试炼关卡每击败一组boss会获得激活暗影之力的机会,而底下有三个精灵头像,分别是混沌主宰爆破先锋,魔使和魔君。
需要打的BOSS:太古邪灵,极其简单,妖王摩哥斯直接推。点击爆破先锋,索总或者底下的按钮(那咋整啊),寻求混沌帮助,可直接激活一组黑暗之力,其他boss会增强,增强后的特性不过就是3000血,先制加2。每次激活概率会增加,第一次增加10%,之后每次增加20%,100%必定激活。
所以差不多一周的时间就可以到手,每天可以激活两次,每次10%。
属性:冰·暗影很冷门的一个双属性,而且其中携带一个冰系让我有了不好的联想。之前似乎这个属性最有名的成员就是spt的boss斯普林特吧。被克制面有点太广了。
打击面:在如今的巅峰之中冰暗的属性只是高倍克制混元天尊,其次对飞王,御象灵尊,混布等精灵也均具有1.较低倍克制倍数,整体打击面简直少得可怜。
被打击面:被混沌与圣灵两系双双克制,其实根本就不用多说些什么东西了,圣灵话混沌化的一堆一堆,而且战斗,雷电等普通属性同样克制暗冰,因此让其非常难受,总体上被打击面简直太广了,基本都是因为冰系的存在!
种族值:715总和715总和已经开始有点跟不上时代了,随着740的大量上线,最近已经上升成745了。715没有优秀的机制已经难以上得了台面了。分配上,由于双属性精灵王是自主分配种族值,715依然可以分出很多花样,因此这里不做过多介绍。
魂印:凕双属性精灵王经典的综合魂印,将原精灵王的魂印合为一体,如果合理配合是可以有意外效果的;然而该魂印继承并削弱了的科尔德的高伤减伤机制,没有继承霍德尔魂印的低体1/2控场机制。不过新增加了魂印弹控的机制。
第一条(减伤):承接自柯尔德,受到的攻击伤害高于自身体力1/2时减少该伤害的一半。缺点在于会被星皇二段穿掉而且减伤比较新老冰王低了些,由于当前环境粉伤,真伤到处都是,而暗冰的魂印貌似减免不了粉伤真伤,所以还是有缺陷所在。
第二条(续航,先制,翻倍):并非承接自任何一个合体精灵王,是新增加的机制。体力低于1/2对照了第一条魂印,低体翻倍先一拿到先制权,攻击伤害回血有续航能力。
第三条(控制):并非承接自前置任何一个精灵王(花哨还挺多),高体弹控,这一效果加上本身对混元天尊的高倍克制关系,使暗冰成了日天尊的一把好手,不过同样要吃操作。
技能组王·寒夜未明(第五技能)未断回合效果不过效果是反转强化并且附加等量强化在自己身上,这个反差简直是太大了,可以说是极少见了;每次使用会增加吸血量,并且还有与飞王相同的异常增伤,整个技能可以说是中规中矩,总体来说上的了排面。
煞白之影(先三)断回合绑定了一个次免,是一个看似普通实则用出极大的的效果,次免无论如何都好使。并且附带三回合的闪避效果,不同于常妈,暗冰的闪避附加在攻击技能之上,使其压制力更强,并且能够躲天尊先三,无论怎么看都是针对天尊的。
寒渊之殇(防御技能)免控技能,不过100%的害怕控制真的是很少见,暗冰和索总简直就是一个排面。而原本大多绑定在强化技能上的翻倍效果绑定在了防御技能上,其实可以避免暗冰两回合内伤害过高而被机盖弹死。
月下还魂(强化)这个强化很普通,仅仅是绑定的强化+月亮+先制效果,属于最普通一类的强化技能,是暗冰所有技能中最平庸的了。
冰河永夜曲(大招)必中先三反弱大大的好评,现在除了老版精灵王基本都看不见先三必中反弱的技能了,这个效果的收益简直赚翻天,而且暗冰本身技能反差极大,这个技能还会附加给对手相同级的弱化,可以说是打击力非常强了。
总结,暗冰可以说是几位双属性精灵王之中的技术流了,不同于密战和火电的无脑,暗冰的玩法在于魂印弹控骚。其仅仅继承了冰王的魂印,而新增的两点魂印虽然没有暗王那么恶心不过也给五星好评,技能比较优秀,不过被克制面太广,PVP能力较强,可以达到二线水平。
你最想吹爆赛尔号的哪个精灵为什么
说起赛尔号以前,我想不少玩家会想起不同的怀旧精灵,而今天我就来说一下“那些年曾经被玩家吹爆的精灵和技能”!(排名不分先后,但如果非要看的话,那就是从更新时间上来看了吧)先来从属性上入手,当时是只有单属性,所以前期的精灵强的有,但是随着后来融合精灵的出现,也就让很多单属性的精灵开始被时代所淘汰,毕竟双属性的打击面广,就是你我互相克制,我也绝对不会吃亏!火系:魔焰猩猩【绝命火焰】这个技能不吹不行,在BOSS免疫特性之前必带的一只精灵。5%的秒杀能干什么,我现在告诉你,就是秒天秒地秒空气,只要你运气好,有毅力,能够一而再再而三的去打,那么就没有任何问题。精灵梦之队唯一一个融合精灵,靠着综合能力和这个绝命火焰,为自己,也为平民玩家打出了一片天地!水系:远古鱼龙【米币精灵】当时的水系之主,很多人感觉我的鲁斯王、布鲁克克都很强,谁还没有个优势技能,我鲁斯王的克制也不是摆设,布鲁成型也丝毫不比鱼龙差。但问题是什么?就是总和,你让一个会玩这游戏,而且懂培养的练鱼龙王,攻速水系一霸,这一点不服没用。草系:丽莎布布【综合能力】肉盾精灵的起源,除了打谱尼可能打不过,因为圣灵系克制的原因。但如果圣灵系不克制水火草,那么它们三主宠定然有俩个能打谱尼,这是没有任何问题的。打哈莫雷特一只完全够用,强化就是耗,没技能直接轮着打。飞行系:闪光波克尔【同生共死】这个属性其实有很多出众的,但我为什么不推托鲁克、巴弗洛等等这些也有优势的精灵而说这个,就是因为它这个精灵在前期还是很强。托鲁克出来的时候已经到了2010,而巴弗洛虽然镇魂歌三回合暴毙强势,但比起综合实力强的闪波来说,它还是打不过,巴弗洛唯一不好的一点就是太脆了,克制系一招秒,同属性如果速度不占优势,你能第二回合先手栖息(恢复自身最大体力的二分之一)?机械系:鲁比克【斜转】丘波的进化体,早在赛尔号一开始的前期,机械系精灵根本不占优势。常见练火系的火龙(洛吉拉斯)的很多,虽然雷吉欧斯很强,但这是剧情精灵,有的人根本不多。其他的除了好像能抗揍一点输出根本不行,直到这精灵出来,才勉强让机械系在速度上上了一会镜。冰系:阿克希亚【极度冰点】,其实更多的人还是为了它这个精灵而选择去练,而不是为了一个命中秒人的极度冰点。这个秒人几率感人,反正我是玩了这么多年过来,在前期就触发过一次,后来比较一下这个100%和5%的绝命火焰,好像这是淘米的一个诡计。但说实话,一开始这个技能被小学是各种吹爆。地面系:猛虎王【无限连爪】1回合做1~70次攻击。2010年年兽,需要刻意注明的一点是,它是一个雌性精灵,也就是说是一只“母老虎”!当年有钱人的专属精灵,不吹不行,现在返回去看4399的评论还很搞笑,例如“我有一百只这个!”“我有……”精灵毫无疑问强势,但当时你们会发现这精灵后期不怎么见,就是因为它这个属性太差,飞行系死克,而且水系有鲁斯王、草系有丽莎布布。电系:雷伊【雷神天明闪】比较早的一个160的技能,如果以现在来看2010的话,好像这个技能就是它雷伊的第五技能!但现在这个怎么说,很有意思,你用王雷带着,然后拼10%的必中四倍比较舒服。而它这个精灵在当时来讲,是2009年最接近人形的一个精灵。现在好像没什么太大的变化,就是背饰增多了。反倒是他老婆阿克西亚,那个变化叫一个真的大!普通系:这个属性就没有几个能出场的,除了一个有着好多血的魔狮迪露之外,残血必先必秒惊人之外,它这个属性是在后面出了迪符特、鲁伊斯等等这些精灵才开始崛起的。比较惨淡的一个属性,不过要是算起RBQ的话,除了魔狮迪露倒还有一个奥利贡(战斗力测试精灵)。超能系:艾斯菲格【思维干涉】若先手攻击,则将所受伤害2倍反击给对手,百试不爽。不吹不行,当时练攻速把这个精灵玩起来,强的一匹。大乱斗感觉只要到手就不会输,单精灵单挑就是比较怕一下速度快的精灵,用这个擂台打败过谱尼。二倍克制秒盖亚就一下。战斗系:查尔顿【固若金汤】可以抵挡150点伤害;一开始打谱尼的必备精灵,体防刷法耗技能。现在想起来也是,满满的回忆。想一开始练五只这个,然后耗完技能后就用主力精灵来打。暗影系:沙罗希瓦【暗影跳跃】【魑魅魍魉】,如果不是因为体力总和只有99,这精灵怎么可能不是神宠?体速刷法转耗BOSS技能。虽然攻击技能最高的只有130,但好在综合能力强,而且效果也多。后来帮我弟弟打龙王子,就靠着【魂之挽歌】5回合内,每回合附加50点固定伤害粉伤耗死了没技能的哈莫雷特。神秘系:卡鲁耶克【颜值担当】不说其他的,当时就为了这个,不知道融了多少闪光艾斯菲亚。还有出了不少的希格瑞特(绿色的另一只),我当时就看这个比较帅气,所以决心搞出来。龙系:哈莫雷特【平民神宠】打谱尼主力选手,没有它你就别想!如果说赛尔号最前期是哪些精灵组建起来的巅峰,那么毋庸置疑哈莫雷特就是其中之一。圣灵系:谱尼【传说/巅峰神宠】当时圣灵系就它一只,不吹爆怎么可能,而且实力也不允许它当个普通精灵!灵魂干涉警告!地面/暗影系:该隐【暗影护盾】3回合内物理攻击对自身必定miss!被老玩家吹爆的一个精灵,现在想想也搞笑,也可能是因为大家都用它打的盖亚(还有绝命火焰和两发闪菲的强攻才能打败盖亚)。反正是各种吹爆,难道不看技能?暗影护盾并不抵挡特殊攻击!还有什么直接灵魂干涉控人等等,感觉对面玩家被白痴化,遇到该隐就输了!现在想起来也真是如此。
关于赛尔号冰系精灵,赛尔号黑暗螳螂的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。