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星际2人族单位攻略(星际二人族指挥官)

2026-04-23 01:21:05 游戏评测 200人已围观

这篇文章给大家聊聊关于星际2人族单位攻略,以及星际二人族指挥官对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

星际2人族单位攻略(星际二人族指挥官)

一、星际争霸2人族兵种详解

1、步兵(SpaceMarine):作为人类军队的顶梁柱的远程兵种,其钢甲能为其提供10点额外的生命值。兴奋剂:和以前一样可以为步兵研究兴奋剂以增加其速度和攻击力,但造成一定伤害。

2、掠夺者(Marauder):这些强力战士的爆破筒能给装甲单位带来特别的杀伤,并减缓地方移动速度。震荡爆破筒:短暂地麻痹敌方单位。

3、收割者(Reaper):这种飞行步兵可以飞跃斜坡进行突袭。可使用手枪攻击地面部队,对装甲单位造成较小的伤害。D-8炸药:升级此功能的飞行兵可以投掷炸弹,造成几秒的爆炸。

4、鬼兵(Geist):精英士兵。精确射击:通过鬼兵的精密武器,对生物单位造成极大的伤害。可以直接秒杀虫族的小单位和人族步兵。对机械单位无效。

二、星际争霸2人族基本功教学

1、星际争霸2中,人族是一种相对平衡的种族,需要掌握一些基本功才能发挥出它的强大战斗力。以下是一些人族基本功教学:

2、练习宏:宏是一种快速执行多个命令的方法。在人族中,宏可以用来快速建造建筑物、生产军队等。例如,可以建立一个宏来快速建造SCV工人并采集资源。

3、练习快速控制组:在星际争霸2中,快速控制组是一种将建筑、军队或其他单位分配到一个组中的方法。这使得玩家可以更快地选择和控制它们。例如,将军队分配到1号组中,将基地分配到2号组中。

4、练习资源管理:资源管理是星际争霸2中最重要的一部分。确保你有足够的资源来建造建筑物、生产军队和升级技能。需要时,可以将工人分配到适当的矿区中。

5、练习士兵微控制:在星际争霸2中,士兵的微控制技能可以让你在战斗中获得优势。例如,你可以使用特定的技能来躲避攻击或攻击敌人的脆弱部位。

6、练习建筑布局:人族的建筑布局是非常重要的,因为它可以决定你的资源采集和防御策略。合理布局建筑可以让你更好地防守和攻击。

7、以上是人族基本功的一些教学,需要不断练习和熟悉才能成为一名优秀的星际争霸2人族玩家。

三、星际争霸2神族兵种详解

1、狂徒(Zealot):狂徒是神族基本的战斗单位之一。依然利用双光刃来与敌人近身肉搏,狂热者现在拥有的冲锋(Charge)技能能让他们更快的接近敌人。

2、追踪者(Stalker):追踪者是属于黑暗龙骑士(不过具暴雪资料来看确实应该是黑暗圣堂武士进化而来)。它们移动速度飞快,并且拥有强力的对空和对地武器,不过更为抢眼的是它们的瞬移(Blink)技能,可以在视野范围内的一定距离之间进行瞬间移动。

3、不朽者(Immortal):属于重型龙骑士,不朽者拥有一个强力护盾,可以在遭受到重火力(例如坦克)攻击时保护它们,使得它们成为了突破重型武器阵线的利器,不过它们很容易被使用轻型武器的单位给蹂躏。

4、侦察者(Observer):就是星际争霸里神族的反隐形单位侦察者了,具体信息还不是很清楚,不过肯定会在星际争霸2中出现。

5、巨像(Colossus):名副其实,巨像是拥有四条腿的陆行者,不过它可以自由行走于不同高度的地形之间,拥有重型光束炮。他们对付成群的小型单位,例如狗海或者机枪兵海将会有奇效,他们的光束会聚集在一个单位上,并且会在该单位死亡后迅速转移至另外一个单位。

6、凤凰战机(Phoenix):当它普通的攻击没有显著效果时,凤凰战机的负载(Overload)技能可以迅速的攻击一定范围内的所有敌方空军,不过也会让凤凰战机在之后的一段时间内熄火。如果使用负载技能没有全歼敌方空军的话,你可能会遇到很大的麻烦。

7、相位棱镜(PhasePrism):新的单位相位棱镜将会同时身兼运输机与移动水晶两职。移动水晶能力可以使得你的水晶在被敌方摧毁后可以迅速为该范围内的建筑物提供能量,或者在分基地迅速部守岗哨。与星界之门的科技相结合,你可以用它们来传送你的部队至地图的任一角落。

8、曲光船(WarpRay):这种飞行武器在集中攻击一个单位的时候会有额外的伤害,因为它们不断地将光束聚集在敌方单位上,在对付大型单位例如大和舰或者建筑物的时候特别有效。但是它们的集中攻击不适合用来对付机枪兵之类的小型单位。

9、光明圣堂(HighTemplar):光明圣堂回归!心灵风暴将继续照耀星际争霸2的战场。而且他又具备了一个新的技能,就是能够使用能量场将敌方单位暂时困住或者制造障碍物。暴雪的测试人员发现这一技能在某些战术中相当有用,你甚至可以用光明圣堂来制造一个迷宫。(就像TD一样)

10、黑暗圣堂(DarkTemplar):就如前作一样,黑暗圣堂的隐形能力将会把任何没有反隐形能力的部队击溃。目前暴雪还没公布任何新的技能。

11、光明执政官(TwilightArchon):暴雪并没有对这个单位的能力做介绍。不过暴雪声称它将会和星际争霸1中的威力相当。

12、暴风舰队(Tempest):暴风舰队是属于黑暗形态的航空母舰,拥有小飞机和强力的护盾以防御地面的攻击。不过它在敌方空军面前就是不堪一击。

13、猎魂者(SoulHunter):猎魂者是对地单位,它们利用浮空板在地面上漂移,并且将敌人的灵魂吸出。吸取的灵魂越多,它们的威力就越大,将会由一束射线增加到最多三束。它们对付生物部队特别有效,但是对付无生命的部队,例如神族自己的金甲虫时将毫无用武之地。

14、金甲虫(Reaver):金甲虫还是一如既往的威猛。虽然我们没有看到任何改进或增加的技能,不过我们目睹了金甲虫与相位棱镜配合的新型屠农法,在对方SCV群中放焰火的感觉真好。

15、相位加农炮(PhaseCannon):这其实算是一种建筑物,如同星际争霸1中的加农炮台一样,不过它具备了移动能力。相位加农炮现在可以收缩并且移动到任何水晶覆盖的范围之内展开。不过当相位加农炮处于展开状态的时候,水晶一旦被摧毁,它们就只能任人宰割了。

16、星辰遗物(StarRelic):当它施法的时候会使得光明圣堂变得像盔甲一样。它能够制造一个隐形磁场来遮掩包括建筑物在内的单位,并且它能够施放溶解射线来慢慢对一个单位造成伤害直到它死掉,而且当该单位死亡时会爆炸并对周围单位造成伤害。(越大的单位被溶解射线杀死时造成的爆炸效果越明显)这个就类似魔兽争霸3里面火焰领主的技能了。

17、母舰(Mothership):在科技树的顶端就是母舰了,它拥有时间炸弹技能来阻止所有攻击,就像黑客帝国一样将导弹停止,当时间盾消失时,所有导弹会失效并且掉落在地上。就像所有电影中的宇宙飞船一样,母舰能够利用集光炮技能来对地面进行扫荡性的攻击。最后它能够制造一个小型黑洞来将敌方空军部队吸进次元空间中。没有比看到一整群大和舰被吸进黑洞里更爽的了。

四、星际2的神族到底怎么打运营啊~~头大

1、大师组的1000分的P,来和你探讨一下,P的运营

2、首先这个题目比较大,我主要从PVZ和PVT来说吧。

3、内战不多说了,因为开矿伴随的风险很大。如果第一个人2矿开出来,那优势就比较明显了,只要防下对方一波就赢了

4、对方比你晚开矿,你2矿饱和,一波150人口,直接能领先对方20-30人口,直接带走对方。内战还是比较好把握的。

5、PVZ的运营,说实话,Z的营运是最快的,老家就是兵营,农民补得无限欢乐。作为P,要无时无刻得给Z一定的压力。

6、现在主流战术,P开2矿后,用虚空骚扰一下,逼Z补点防空塔,补点刺蛇等。用影刀去偷一点农民,把Z的节奏打乱。别指望影刀能打死对方。

7、或者烧饼和XX的前压,这里的前压不是去Z的菌毯或者老家上打,而是出门,占萨尔那家瞭望塔,或者让Z知道你去打他了,他就会迫于压力,补点部队,而非爆农民。

8、又或者,棱镜传兵去骚扰他,反正就是一切不能让Z很舒服的把3矿农民饱和,造60个农民,然后爆出200人口虫海和你A,因为他200人口可以续3波部队,你根本没办法和多矿的Z拼暴兵。

9、我给你2个思路,天梯用得多,3BG开2矿,VS虚空骚扰,然后2矿7-8兵营,直接带走。(预计决战人口在100-130左右,前期保护好烧饼,力场很重要)

10、第二,是P开3矿,和Z拼后期,要求P的科技兵种占一定比例。问题如何过渡到P的打后期,中间又不能让Z太舒服,骚扰又要到位。这是职业选手甚至世界性的难题。后期靠科技和操作来压制Z的3矿或者4矿来取胜。自己则开出3矿和4矿打后期运营。

11、PVT的运营,目前来说还是均势吧,由于T有矿裸的存在,所以T是不怕你的运营。看2矿的时间,我建议是单BG开2矿,2矿放下,立刻补到3BG,1个气矿。如果T也2矿,那么均势。如果T双兵营前压,你就烧饼和XX力场防守,顺便主矿带5-7个农民一起防守,防下一波,直接去采2矿去。T压制的话,你防下来,就大优了。运营上面绝对优势。OB侦查,来取决自己2矿的农民补多少。

12、如果T是真善美,单矿一波的话,你6分钟看到T没放2矿,这是你立刻补到5-6BG,停农民,全力刷兵。防下对方一波。如果T和你对开2矿的话,你就攀科技,出点闪电或者巨像路线来打吧。在100人口左右。6-8BG,有科技建筑,总农民预计50-60个之间,可以放下3矿。这是正统的PVT的运营,后期是闪电和GOUST的对抗,注意防T的空投。

13、所谓运营,说白了,就是你如何合理的安排你的钱去取得更大的经济优势,靠经济优势去取胜对方,又不被对方带走。Z是最最需要运营的种族(因为Z最容易开矿),T的基地能飞,所以运营能力也很强。P是最难运营的种族。农民也刷得慢。P要靠运营去战胜对方,只有把对方吃透了。举个例子10分钟,100人口,T是40农民,60人口部队,你是50人口农民,50人口部队。你农民比对方多,部队也能防下对方60人口压制,这你运营就赢了。在100人口之后的运营中,你就占先机,因为你经济好。但是你不能让T变成25人口农民,75人口部队,这样你会被一波带走。你如果知道T这种人口比例,你应该35人口农民,65人口部队。这是运营。

14、同样你让你发展10分钟,你在10分钟能把自己的人口提升到多少,这也是运营能力的体现,高端Z能15-20分钟200人口,就是运营能力。

15、不过最强的运营,应该是保证自己的经济领先对方的情况下,又能不被对方带走。这就是运营。

五、星际争霸2怎么玩人族新手速攻

新手的话不用看什么核弹啊之类的。要联系如下1、堵路主要是防神族叉叉(狂战)和隐刀(黑暗圣堂武士)以及虫族RUSH,7~8分要补BT,放隐刀,如果跟神族打还要放空投(运输或水晶)前期枪兵站岗,之后用房子就好了。

2、5BB,人族著名快攻,可以练快捷键,这时有多选择如空投,碉堡流,枪兵加坦克,但要小心对方偷女妖,所以SCV和渡鸦要跟上,用雷达不划算,操作不好一个都换不过来。

3、偷火车,对虫是常常要偷火车(虫王就被虐过)但是因为皮脆常常会被包因此要回甩。

4、偷女妖,女妖虽然贵一点,但是攻击高可隐形,常常用作骚扰(死神也可以但个人不建议)。

5、变形金刚,这个蛮囧的,通常没人用,但是挺出其不意的,可以练练。

(需要工程而不是兵营我就被人坑过)

6、乱矿偷兵,这个起来之后有两种选择,第一个是寻求决战的出其不意,第二个是爆菊(太猥琐了)目前就想到这些,如果觉得不错还可以跟我交流。

OK,关于星际2人族单位攻略和星际二人族指挥官的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。