游戏评测
赛尔号龙尊(赛尔号天幕龙尊怎么获得)
2025-02-03 00:02:21 游戏评测 161人已围观
大家好,如果您还对赛尔号龙尊不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享赛尔号龙尊的知识,包括赛尔号天幕龙尊怎么获得的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

本文目录
- 赛尔号里哪种类型的精灵才能称得上是传奇精灵
- 赛尔号历代年费套装都是哪些属性如何
- 赛尔号消失了好几年的老龙王摩多下周回归的目的是什么
- 赛尔号邪龙尊是年费吗
- 赛尔号入手龙尊还是哈迪斯,用龙尊可以打谱尼吗
- 赛尔号双属性龙系怎么样古龙还有可能再进阶吗
- 求赛尔号龙系精灵排行榜(包括双属系的龙)(10个)
赛尔号里哪种类型的精灵才能称得上是传奇精灵
在赛尔号精灵持续更新十年中,现在也形成了不同种的等级划分,而在实力范围中最显眼的还是精灵类别。从天生的定位上就要远超普通精灵,就好比【紫金神宠】这个类别。从前看这个类别好像最大的区别就是米币精灵和普通精灵,但经过剧情这么往后推移,它们这些往期经典也就有了相应的身份和地位,例如部分反派精灵和剧情协助方等等。在紫金神宠联盟之前,米币精灵也自成一股势力,剧情对其的宣扬也是比较强大的,像勇气号就是其中一个,力挫焰皇布雷兹,1V2强怼金翅托鲁克和英普瑞斯。如果拿现在的X战队(完全体)水平来说,勇气号到底能不能成为“传奇精灵”我想玩家心中已经有了数。副本可以参照官定传奇天地双龙,一对一和月照使徒打个上下不分,二对一瞬间压制。单精灵实力定位突破/融合精灵王之下,二对一却又对战力产生平衡。所以说以原先的战斗力来看勇气号,它是完全可以称得上是“传奇神宠”的,甚至要比一般传奇还要强。神兽可以称之为是“传奇”,但因为常年作战被当做副本的原因,被时代所淘汰也是正常的。麒麟的定位远非四大神兽可比,这也是在设定上的差异。麒麟不仅算在神兽之列,还挂着“上古三杰”的名头。传奇用在它身上算比较合理,同样谱尼和玛法里奥也是。但是像八部天龙和九天圣龙这种,就只能算是“准传奇”。战斗力明显不够配上“传奇”,二人联手都不一定是天蛇太祖的对手,所以在剧情中,主角是超进化的青龙(龙族起源重要人物),而它们两个也只是配角的存在。顶多对付一些实力比较弱的,没有打败过比它们强的存在。这就和战神联盟、X战队这样的组合差距拉开。有实力,也只是曾经,而且还没有达到一个被人记住的点。天地双龙出现较晚,但是背景故事成熟,体系建立完整。所以在逼格上要超越它们,甚至是并驾神兽(真要打起来,它们不见得能赢过四大神兽任何一位,但对付一般的起牵制作用还是可以的)。八部和九天就做不到这样,主要还是因为背景设定是年老体衰,根本无法和新时代精灵争辉。而紫金神宠联盟包含的精灵有四位,里面不缺能被称之为是“至尊”的存在。什么叫至尊,包年就是至尊!虽然解释的比较粗略,但紧扣一切核心。龙尊(天幕主神)、斯塔克(星灵王)、哈迪斯(暗黑之神)以及斯凯尔(灵兽之尊),它们都是极具资格的2014传奇之巅。2015圣光灵王也不过尔尔,一整年除了登场时再没有霸气过,大暗黑天也在他脸上跑来跑去,和2017年登场的瀚宇星皇完全没有可比性。龙尊实力绝对可以称得上是“准至尊”,背景体系和支持够强。
赛尔号历代年费套装都是哪些属性如何
赛尔号套装从2010年之后,进入了一个冰封期,应该说是自从赛尔豆失去效力之后,赛尔号工厂以及赛尔染色系统都被时代所搁置。其实现在想一下,淘米这样做还是因为,做一件套装的代价要远比不做要划算,战队要塞保卫战的两件,以及战队系统兑换的套装都冷门,还有例如高压水枪、寒流枪以及暗能吸纳仪的特殊道具均失去作用。而我个人觉得,淘米在这系统的没落,就是因为在免费套装这块,他们不赚钱,所以在很久以前就放置,米币套装的数量要远大于工厂套装。而今天我就只来盘点一下,当前赛尔号已经出的六件年费专属套装:2015年专属【圣光灵王套装】:赛尔号年费套装的专属,也是2015年年费的一个开端,其实更准确一点的话,专属套装在2014年就已经出来了。龙尊就有自己的专属套装,只不过赛尔号年费的概念是在2015年出现,之前的就算烂尾了。但也不能算绝对烂尾,龙尊也算是紫金神宠的这个板块,可能后续还会再出现。而灵王套装,颜值在当时看的话,不仅大气,而且逼格很高。当时有不少玩家就是穿这件套装,给人一种结实、有力、身份象征这样一种感觉,毕竟充年费从2013年就一直开始下滑,直到2015都有不少(60%及以上)的玩家并没有充值圣光灵王。因为2015依旧还是黑暗时代,终结期是在2015后半年及年底。也是当前至尊套装里面唯一一件没有属性的套装,年代久远,最可惜的就是灵王套没有效果。2016年专属【重生之翼套装】:装备后背包精灵全属性+5%。2016年是赛尔号的重启之年,可以说如果没有这一年的转折,赛尔号将彻底一蹶不振,而赛尔号也不能通过非氪金手段继续游戏下去。毕竟精灵难打,必先必秒等等关卡就是放在现在也极为难打。重生之翼的登场,是新纪元的开启。重生之翼套装加持重生之翼,而重生之翼在2016年就是类似当前圣灵谱尼的绝对BAN位。是赛尔号全年最强的精灵之一,虽然谱尼在特训之后也很强,但翼娘也不弱,只能说是五五开之局。然后套装也延续了重生之翼的形象而制造出来,并且赋予了套装属性,让精灵和套装更加契合。2017年专属【皇帝战铠】:装备后使背包精灵攻击伤害提神40%,且所有攻击致命一击增加1/8。在2016年的过渡之后,赛尔号的首波回暖正式开启,因为PVE的建立使不少老玩家回归,虽然新玩家不多,但好在赛尔号在2016-2017是极为有意义的一年,不仅在游戏上,还是剧情上,都有了很大的变动。而从这年的星皇降临,彻底为赛尔号“必氪年费”做下了一个铺垫,因为年费很强,而且年费套装效果很强。还有年费称号也加入和新效果,皇帝称号效果可以说强不止一星半点(体力+100,双防+20)。不仅打PVE必定得氪,而且星皇的PVP实力也是再度达到一个峰值,现在的星皇操作稍微优秀一点都能打败圣谱,更不要说2017年前期,BAN位第一人。皇帝套也是当前PVE性价比最高的一个,尤其是在单精灵这块。这次回归希望没有的玩家不要错过,后手暴击必备!2018年专属【天启套装】:装备后使背包内精灵攻击伤害增加30%,速度增加9%,对手HP低于最大1/2时致命一击增加1/4。帝君专属称号【神话】背包体力+100,双防+25。套装效果在皇帝套的基础上把重心偏移到PVP上,因为打PVE你用不到速度。后半段的暴击增强也是,尤其是单精灵对战的时候,低体的暴击非常强大。称号比皇帝称号在双防多加5点,算是皇帝套的升级版,但皇帝套主要还是40%增伤和标准1/8的暴击。2018年是赛尔号固化的开端,也是赛尔号对于套装这一块的一个彻底固化。可能如果赛尔号今后不出可拥有随意搭配套装且保留套装效果,那么套装今后也会固化(A/B模式,A为画面套装,B为基础属性套装,且AB套装效果只有B套装属性有效),我们在后面基本除了新手或者没有属性套装的玩家外见不到穿其他套装的玩家。2019年专属【天尊战铠】:装备后背包精灵全属性+6%,技能命中率+5%,攻击命中后使下回合造成的攻击增加15%-30%。天尊套的重心是直接压在了PVP上,背包全属性6%其实应用在PVE不是很强,毕竟还有10%的套装,技能命中基本上就没用,PVE明显短板,命中不了的只得用必中技能,命中增伤也一般,15%-30%你还不如用银翼,银翼稳定,就是银翼在耐打能力可能不行,但银翼是先手套装。2020年专属【元神守护】:装备后背包精灵全属性+8%,且每回合结束时恢复50点体力;我个人认为这是自打皇帝套之后最鸡肋的一个套装,应用不全面。看似回合结束回血,但机制分前后,前跟后是两个概念!与其PVE你用这件,还不如用十年,十年你带个五星瞬杀王哈或者幻境,说不定打两下还就瞬掉了,但这持续型的套装是真的一般,而且颜值一般。总结:属性套装的出现,不仅让赛尔号在精灵这块走向固化,也让套装走向固化,可能这样下去3年之后,固化的赛尔号将只适合不断跟着主流走,玩法必将越来越单一。这也算是童年记忆中的一大遗憾了吧,想以前我个人最喜欢的就是套装乱搭!可惜现在做不到这样了。
赛尔号消失了好几年的老龙王摩多下周回归的目的是什么
故事还得从秩序之战落幕开始说起,龙族新篇章即将开始。如果今年精灵想要继续发展,龙族确实是个不错的选择。一味地放新精灵也越来越跟不上时代,还不如把一些没有过一次超进化的精灵再提拔一番,只要肯花一年时间来做,造出的势力绝对不会比他们任何一个组织要弱。就像乔特鲁德一开始说的那样,龙族在上古时期也是一方霸主。对此清楚的只有龙族的一些老精灵(摩多、几米、无上神龙)、青龙、泰坦以及乔特鲁德,在乔特鲁德面前,即使是已逝的龙族三巨头(塞维尔、塔克林、塔西亚)也远远不及。哈莫雷特作为赛尔号的一大主要外援之一,肯定在这一战之后也会成立自己的体系,而不是单干。一开始龙族经常出面的就只有哈莫,直到中后期才开始让三巨头登场,因为戏份的原因一些潜力股没有强化,导致后期就更没有合适的借口再登场,所以这一次如果有一个好的开端,龙族再次全力追随哈莫雷特,阶层重新完整。实力肯定会大幅度提升,形成的局面就是“兵对兵、将对将”,捧高龙神的地位,把二级、三级势力划分清楚。
现在我们来捋一捋龙族当前实力排行,以背景为基础,哈莫怎样才能顺利成为龙族之王:第一层:这一层就是目前龙族既有实力,也有背景的一批精灵。例如【无上神龙】,无上神龙其实很强,如果它出的再迟一点,能赶上索伦森崛起,那么龙族最有权威和实力的应该就是它,上古龙脉的守护者。以前是龙脉的信息也给的不怎么样,现在想来,让一个有着如此地位的神龙看守的地域怎么可能不重要?只要想继续突破,龙脉估计就是重建后龙族的一个“后备能源仓”,就和那些魂王的“魂珠”一样。所以,作为早期强者的无上神龙在今后是不可限量,至少不会比精灵王差多少。乔特鲁德,当前龙族实力榜第二的存在。还没有突破和其他增强,但以属性(混沌/龙)来看,不到进化谁也说不准它的进化方向会走那边。但我觉得它自我突破的可能性要更大一点,主要还是因为龙族在三巨头死后没有一个能做“军师”的出来。布里克算是先锋官,铁牙(钢翼巨龙)也只不过是新晋的新人,还需剧情磨练。若重建开始,乔特鲁德开始打理起龙族,会替哈莫省很多事,毕竟他知道的要更多一些,而且还是老龙王的直系属下。名正言顺的扶持新王,没有任何问题。
还有龙尊和青龙,为什么要算上它们,理由很简单。本源龙族,而且密不可分。青龙不必多说,没有它就没有整个龙族。超进化的时候曾经说过青龙是龙族的拯救者,是它带领起了龙族。如果神兽的资历还能更远,青龙超越哈莫之父应该不成问题。
接着就是龙尊,龙尊虽然一直没有帮过龙族,但它却是天幕龙族、灵蛇一族,以及云泽马族共同祖先。天幕四龙将以剧情中的阵营看是属于龙族,而且牵连极大。可能暂时不让龙尊出来的原因就是为了更加强化一个“祖先”的地位吧,毕竟它也算得上是“年费”。而且背景给的比较大,比星灵王强多了。还有天幕四龙将到底在天幕宫殿守着什么?我们暂时也不得而知。
第二层:这一类就是没实力,但有背景的这种。几米比摩多要强的多,但原来的摩多很强,现在只不过是老了,跟机械龙没法比。摩多是一个“引导者”,在哈莫星被海盗和史密斯接手之后离开哈莫星(史密斯也是龙王,第一次的最终决战中身陨)。当然正史也没有说清楚摩多到底是在什么时候代替的寰宇天晶(斯科尔星的核心,后面才有了新支柱)。几米也是一个谜,至今为止都不知道它为什么会被【冥渊】盯上,包括普雷空间站在内它的本身现在也很谜。
第三层:这层属于将领层,例如当前龙族的主要战力:三巨头(阵亡)、布里克、帕罗狄亚、萨帕克希亚、钢翼巨龙、天幕四龙将(阵亡)、奥布雷(霸王龙)、混沌哈肯萨(反派已阵亡,但在王哈突破却有所好转,详见龙神哈莫关卡)。这一层就算是主流精灵,唯一一个奥布雷可能有人不熟悉,但它既然在剧情中是塞维尔一对一请的人,那么实力肯定是没的说。以前的确如此,霸王龙奥布雷单挑恶灵兽,可见其强悍实力。而在当时奥布雷还只是初登场,三巨头却已超进化。截止这么多年过去了,如果它再次迎来强化,那么势必又是一个极端强悍的存在!
第四层:最后一层就是在龙族集结过程中的那些精灵,这些精灵就算是后期加进来的。因为底层还是需要精灵来做基础,要不然它们去指挥谁?包括奥丽莎在内,底层的精灵大多都是一些活动精灵。可能这一层在今后会把往期的龙系精灵逐渐补充进来吧,毕竟新更新出的精灵不可能弱,只能拿以前的那些充数。像铁牙这种,一波强化就上了一个阶层,底层更是难做。所以下周的龙族祭祀大典和安抚龙族之魂,其实就是一个引子,为了让龙族有个好开头,然后重新整顿精灵,划分区域。外加强化一波精灵,龙族正式有了大规模形状。
赛尔号邪龙尊是年费吗
不是
邪龙尊是网页游戏《赛尔号》中的精灵,邪龙的进化形态,是龙尊的邪恶一面化身,曾经被龙尊封印。疑似封印过苏尔加德。
赛尔号入手龙尊还是哈迪斯,用龙尊可以打谱尼吗
邪龙尊打不过特训后的谱尼,打特训前的谱尼是可以的。
赛尔号双属性龙系怎么样古龙还有可能再进阶吗
双属性龙系精灵总结单属性中兼容性较强的属性可能有很多,比如超能系,火系,混沌系,但是要说哪一个属性最经典,无疑是龙系。龙系的双属性自从双属性上线以来就始终在上线新的属性,龙系真正代表的正是前中期的双属性,早期龙系的双属性就已经很多了,截止到天幕四龙上线,龙系就已经上线了水龙,火龙,冰龙,火龙,飞龙五种龙系。而到了双属性最鼎盛的中期时,各种花俏的双属性逐渐上线,龙系也不干落后,13年末开始上线暗龙哈肯萨,到了14年龙尊将龙系的逼格推入顶点,14年末开始整个龙系的双属性就大量上线,其中就有了邪龙天邪龙王还有逼格一直很高的龙脉守护者无上龙尊。甚至上线了冷门的电龙系,这种井喷级诞生双属性的趋势直到15年年中龙尊进阶诞生了战龙才逐渐消退,随后15年末上线了双属性中期最后一个龙系双属性自然龙,之后龙系就开始沉寂,直到双属性进入后期的混沌圣灵时期。18年诞生了目前最新的龙系双属性混沌龙,此时已经过去了快3年了,截止现在已经诞生了13个龙系双属性,现在基本退出新双属性的舞台,也许往后不会诞生新的龙系双属性了。由于龙系在之前就已经介绍了不少双属性了,本期我就挑选没有谈论过的龙系双属性,简单介绍下这些双属性的代表精灵。龙.地面该属性由融合精灵开创,是融合时代的产物,不过正如我所说,由融合精灵开创的属性基本上全都凉凉了,该属性也不例外,不过并不像其他天幕龙族连个代表都没有,地龙之前在19年时拿来弄了一个撼地巨龙,和雷龙配了个天地双龙组合。不过有一说一,这个龙实力不怎么样,关卡难度真是恶心,足足肝了我一个月才入手。魂印很是垃圾,被动控场真心是难用,几乎触发不了,而免疫低于300的伤害配合技能的护盾还是挺好用的,不过现在红伤遍地走,用处也是不大;技能组上也就一个加护盾和护罩的技能还有点看头,其他技能过于平庸,用处不大。龙.暗影真·废弃属性,早期设定里是龙系的反派普遍用的属性,包括里面的哈肯萨,邪龙尊这种反派精灵,然而随着新属性的逐渐诞生,邪龙,混沌龙这种更符合反派气质的属性将暗龙直接踢下舞台。现在该属性已经被策划遗忘,唯一有点期待的就是布莱克的好兄弟暗龙索兰特,然而主人都混沌了,坐骑还远吗?不过我们还是期待下邪龙尊的归来,毕竟灵神的死敌当前都回归并且混沌化了。邪龙尊作为当时龙尊这个比较有格调的精灵来说,龙形精灵进阶再回归,还是比较有排场的。混沌化的几率极高。龙.电早期策划随手弄的一个属性,和主线联系不大的属性,后来龙脉剧情开启,加进来一个雷霆龙,现在该属性也没有太多成员,不过19年上线的这只雷龙还是不错的,感觉有点水准,还是可以一玩的。银雷天龙的魂印低伤害概率麻痹还是不错的,感觉完全可以刷速度玩一手先手勇,配合150的75%麻痹感觉麻痹概率还是很高的;雷龙的玩法就是在搬星皇的情况下,先手勇控场,一旦控住对手就可以开出弹控进行连环控,两个属性一开就是直接成型了,个人感觉雷龙这是唯一的玩法,控不住就容易凉凉,建议还是不要玩为妙。龙.邪灵诞生了两位剧情大佬的属性,包括了天邪龙皇和妖族元皇兰蒂斯,这两只精灵的水准都不错,不过属性的原因,这两只精灵的强度都没有太强,仅有2线的水准。妖皇主要是一身增伤,但是没有魂印天生先制,仅靠150有个先制效果来输出,而输出又不如希瓦这种魂印先制的精灵好用,原本依靠魂印削体力还能用来中切联防,现在元神的上线导致中切被压制,加上机制被索完克,导致环境很差;
而天邪强度一方面有属性的原因,即使拥有魂印先制增伤也不如希瓦好用,另一方面魂印的概率性导致其上限很低,这个盔触发起来连螳螂都能处理,触发不了,分分钟就容易暴毙,而且天邪没特训的先三强度更是大大降低。
远古.龙由八部天龙开创出来的属性,不过后面忠灵录这个东西就算是烂尾了。因为后续没有跟进其他的精灵,大暗黑天成了主角。然后从2015年开始,引进了上古神龙以及龙脉的设定,将龙族的逼格再次推上了顶峰,作为黑暗时代的主线精灵,无上神龙的剧情实力还是相当强的,但是由于后期圣殿设定的插入,龙脉的设定变成了一个坑,最终不了了之,而无上神龙等古龙系的开创者现在也变成了炮灰。该系作为三大屠龙系也是混得最差的一个属性,几乎没什么值得一提的精灵,古龙系精灵王可以说是双属性精灵王中最垃圾的精灵王了,其完美集成了两大精灵王的缺点于一身,优点反而没有继承多少,花俏却不实用;不过值得一提的是前不久策划再次将该属性拿出来炒冷饭,推出了远古晶龙这一异界精灵,虽然魂印机制看着还是不错的,拥有和妖皇差不多的斩杀机制,机制的固伤也还不错,但是不得不说其续航真是捉急,技能甚至没有百分比回血和吸血,只能作为花瓶收藏了。战斗.龙战龙是龙尊进阶开创的新属性,也是最后上线的屠龙系,早期的时候在PVE中的作用并不大,因为没有拥有翻倍技能的精灵,到了17年才出现第一只能够用来屠龙的精灵——月费伊丽莎白,后期上线的艾莫丽萨也是屠龙的好手。不过要说真正能代表战龙的精灵,毫无疑问就是弑神猎皇,强力的平民PVP神兽,入手难度低,强度高,让PVP更加趋向平民化。猎皇的机制为什么强,首先就是魂印的高体先制与免控,给了猎皇极强的机动性以及站场能力,同时攻击无视对手部分防御给了猎皇不错的输出能力;技能的机制上,猎皇第五就是其核心输出技能,该技能的击败对手获得狮盔让猎皇具有稳定推队的能力,一旦猎皇成功击杀一只精灵就能稳定带走对手第二只精灵,而属性技能猎皇的弹伤非常恶心,配合魂印先制开出弹伤就能有力的加强续航,同时还能针对对手的红伤精灵。强化的封属也同样十分强力。总体上,战斗龙在龙系双属性里算是混得较好的了,在PVE与PVP上都有建树。自然.龙自然龙是龙系在圣灵与混沌的时代来临前,最后的龙裔,15年末上线,上线这个属性缘由完全未知,最初的仙女龙就是全民签到送的,后期出的所有该属性的精灵都是比较水的活动精灵,似乎只是策划一时心血来潮设计的属性而已,不过该属性也不是一文不值。19年时将已故的天幕四龙从坟墓中掘了出来,进行合体,同时将地龙冰龙进阶一波,把当年进阶了一半的坑填上了,合体的冠绝神龙最开始没有被太多人看好,但是谁也没想到20年时其再度进阶,变成了730种族值,而进阶后的天幕神龙虽然也因为属性问题备受诟病,但是魂印的一天强化变成了一段时间的强化。同时强化对属性的加成非常强力,尤其是加200攻和400体的日子里,神龙的属性非常爆炸,加200攻时甚至能将攻击加到800,而400体能直接把神龙变成全赛最高血量1500+;同时神龙的技能机制拥有必先必爆的机制,一旦在800攻的日子里开出来这招,几乎就是物理瞬杀,不过这种必爆的高输出机制对上佛系巅峰环境不是很好,加上神龙的魂印只有特定日期好用,导致神龙非常冷门。混沌.龙最后上线的龙系属性,也是混沌圣灵时期唯一的龙系的双属性,在这个时期倒是没有上线圣灵龙这种不伦不类的双属性,而是选择上线了新的反派龙系——混沌龙,不过哈肯萨作为老牌的龙系反派,选择了混沌也是在意料之中的,龙系双属性巅峰期从哈肯萨开创的暗影龙开始,最终又以哈肯萨开创的混沌龙系作为结尾。现今,混沌龙已经上线了2只,这里以哈肯萨为代表介绍下。混沌·哈肯萨,该精灵是典型的输出型精灵,属于红粉伤都不缺的精灵,也因此哈肯萨分红伤流派和粉伤流派两种玩法。粉伤流是哈肯萨给人的第一印象,毕竟魂印说的比较清楚,技能附带粉伤为18*回合数,也因此粉伤流要尽力拖回合才能成型,理论上粉伤流至少要30回合之后才能成型,30回合后粉伤不算抗性就已经有540了。而实战中算上抗性40回合后才能有540,加上还有免粉势力的存在,因此粉伤收益还是不算高;而红伤流就是以技能为核心,黑龙的技能组还是非常优异的,首先就是大招先一非常优秀,给了黑龙非常不错的机动性,同时该技能绑定了概率害怕,在没有星皇的情况下可以直接先手勇控场。其次黑龙输出点在于强化上,强化暴击加先制,开出强化意味着下回合先三大招带着强化暴击,输出极度暴力,是非常强悍的输出机制。总体上,黑龙虽然冷门,但是实力水准不比一些红伤精灵差,可惜的是成型需要一个回合差,比不上那些起手即成型的精灵。求赛尔号龙系精灵排行榜(包括双属系的龙)(10个)
1,龙尊(不解释)。
2,泰古拉。
3,哈克超进化。
4,哈肯萨。
5,加布。
6,塔克林超进化。
7,地龙系的一只RMB,记不清名字了。
8、9,塞维尔,塔克西姆超进化。
10,仙女龙超进化。
大概就这些,有错请指出。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的赛尔号龙尊和赛尔号天幕龙尊怎么获得问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
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