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玩游戏日语怎么说(youxi日语是什么意思)
2024-10-26 00:44:27 游戏排行 71人已围观
大家好,今天给各位分享玩游戏日语怎么说的一些知识,其中也会对youxi日语是什么意思进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、常用游戏日语问题
解说:两个人第一次见面的时候问候用语
解说:客套话的一种,经常能听到或看到。比较客气的说法是在后面加上お愿(ねが)いします
例子:鬼冢在黑板上写的大大的自己名字+よろしく(おにづかえいきち、よろしく)[GTO]
例子:无数动画和游戏都能看到,比如某LOLI早上上学的时候和青梅竹马的主人公在门口“偶遇”
解说:白天问候用语,最后一个假名读作wa
解说:傍晚问候用语,最后一个假名读作wa
解说:睡觉前问候用。也可省略地说成お休(やす)み
解说:道谢时候用。客气的说法是在后面加上ございます
买完东西后,售货员一般会说:ありがとうございました
解说:道歉时候用,不过也可用于道谢,总之比较灵活
解说:请求原谅、谢罪时候用,访问别人家时候也可以使用。可以简化为ごめン
例子:雅典娜战败时候说的话就是这个[KOF97]
申(もう)し訳(わけ)ありません
解说:更加郑重的道歉,一般道歉人都有很大的责任
我才是、彼此彼此、是您……才对
例子:A:よろしくお愿いします拜托请多关照
解说:进商店的时候,开门的服务员会首先送上这句话
类似的说法还有いらっしゃい,客人来自己家的时候可用
解说:别人过生日、中大奖什么的,比较喜庆的场合用。客气的说法为后面加ございます
例子:お兄ちゃん、お诞生日おめでとうございます
解说:对于要出远门、出去时间比较长的人说
例子:1.凌波丽在出发前对真治说过句话[EVA]
相同意思的还有ではまた,相比之下正式一些
じゃね/じゃ,また就比较口语化一点
解说:来拜访人和离开人家时都可以用
解说:多用于到人家去拜访,离开时说的话
例子:某人小心翼翼地打开别人家的门,都会先来这么一句
解说:询问别人身体状况用,也可用来问别人精神方面
解说:依靠别人的帮忙自己才达成目的
解说:很长时间没见的人见面时用,类似的词还有久(ひさ)しぶりですね
解说:吃饭前说。一般都是双手合十,说完这句后开始吃
解说:吃完饭后说。(日本人真麻烦啊~)
解说:和中文的请一样,可以加在别的用语的前面,敬语
请客人喝茶、吃东西的时候也可用
解说:有求于人时用,也可接在よろしく后面使用
例子:おいし、先生~[拜托了,老师]
解说:互相寒暄时用,属于客套话
解说:这就是那传说中的万金油,什么场合都能用,而且还不出错
解说:出家门时常用,对着来送自己的爸妈或姐姐(为什么一定是姐姐?)
解说:送家人出门的爸妈或姐姐用(为什么又是姐姐?)
解说:回家的时候对着迎接自己的父母或妹妹说(这次怎么改成妹妹了?)
解说:迎接家人回家的父母或妹妹说(又是妹妹……)
例子:餐厅里服务员上菜的时候必用
解说:听别人夸奖自己时自谦的说法
解说:请别人吃饭、送礼的时候等等使用
解说:比较委婉的说法,用来推掉不想吃的食物、不想去的地方什么的
解说:并非真想知道要去哪儿,只是随便问候一下,属于打招呼用语
回答一般也很模糊,ちょっとそこまて(就是去那儿啊)
解说:形容某样东西很强。说的时候语气可以慢一点,也可以拖长
解说:用于句子开始的时候比较多,表示和想象的一样
也可以说成やはり,不过比やっぱり程度要弱一点
例子:やっぱり、あの人は美人だね
例子:どうして、私のことが嫌いだ?
解说:用来应承别人的话,表示“我听着呢,你继续说”
例子:どう?このアニメは面白くないか?
解说:分かる的变形,表示明白了、理解了
解说:顽张る的变形,为对方打气,让对方鼓起精神
常听到的还有顽张って和顽张ろう,意思差不多
例子:运动会上,MM对主人公喊:お兄ちゃん、顽张って~~
解说:对对方的话感到惊讶,句尾上挑
例子:だから、俺たちは行かなきゃ
解说:对对方的话表示同意,表示承接
解说:反问对方是真是假,句尾上挑
解说:比较常见的一个词,一切很好的意思
例子:A摔倒了,B问:“大丈夫か?”
解说:就是“嗯”的意思,没别的了,连发音都一样
解说:口语用比较多,表示意思的转折
类似的词还有しかし,正式的场合多用
解说:让别人稍微等一下,比较客气
例子:お兄ちゃん、ちょっと待って(开始脸红)これを……(送上礼物,然后跑开)
解说:喊人时用,有时可重叠使用
解说:よい的变形,有点松了一口气的意思
例子:电车を间に合ったってよかった
解说:助ける的变形,需要帮助的时候大喊,等同于help
类似的词还有助かった,解脱、得救了的感觉
解说:形容人或事物美好的时候用,后面可接很多语气词,比如:だな、わよ、ね等等
解说:这个词还用说吗?随处可见
PS:我学会的第一个日文词就是这个
解说:和“可爱”发音差不多,意思却截然相反
例子:可哀想な猫だね~私たち、助けてあげるわ?
解说:反对别人的说法时可用,意为“你说/做的不对或错了”
解说:询问别人的状况、或者事情的情况
解说:认为刚才所说的话很正确,是理所当然的
类似的词还有当(あ)たり前(まえ)、当然(とうぜん)
也有没什么价值的意思,用在送礼的时候
例子:A:つまらないことだけとが、どうぞ
解说:出现频率极高的一个句子,通常说这句话的时候一定会有什么要发生
例子:A:あの……その……(想说什么却不知如何开口)
A:(斗争了好半天,还是决定什么都不说)なんでもない
解说:和なんでもない有异曲同工之妙,意思也差不多
解说:形容一个人很诈,不过也有撒娇的成分
例子:A:さっきの冗谈、ごめんね
解说:骂人时用,不过这词也很不少撒娇的味道
例子:星野琉璃的口头语:ばか[机动战舰NADESHIKO]
例子:A:お兄ちゃん、このケーキは私が作るの、食べてみようよ(满怀期待地递上自己做的蛋糕,然后大眼睛忽闪忽闪地看着对方)
B:(吃掉一大口后,一脸幸福地说)おいしい!
解说:喜爱某事物用词,告白的时候也常用
有时为了强调自己的感情可说成大好(だいす)き
例子1:告白常见句型为XXはOOのことが好き
例如:宝石は霞·雫ちゃんのことが好き、大好き
例子2:说自己喜爱某一事物、运动
解说:有喜欢就有讨厌,这个词就是为此而生的,用法也一样
解说:谎话就是谎话,没什么可说的
解说:形容自己毫不在意,没什么大事
B:まあまあ、気にしないで。冗谈よ、冗谈
例子:“ちい、うれしい”[Chobits]
解说:转折用语,后面即将提出不同的意见
解说:很常见的词,不用多解释了吧
例子:蘑菇跑来,喊着:“大変だ、大変だ”
马里奥大叔皱皱眉头:“姫様はまた……”,转过头对路易吉说:“行くぞ”
例子:うるさい!うるさい!うるさい![灼眼のシャナ]
解说:口语用得比较多,多用来质疑对方的话
例子:彼は魔王ってマジですか?
解说:提醒别人小心点,也有客套的意味
例子:敌が来た!みんな、気をつけろう!
常见的变形为信じられない,可译为难以置信的、不可能的
解说:不相信对方所说的事情、持怀疑态度
解说:用来承接对方的话,句尾上挑
解说:省了说的理由、不说原因别人也知道,也是一种推卸责任的用法
解说:很常见的词,根据语境可翻译为不同的意思,后面可接很多语气词
例子1:(剑心等人与熏等人告别,准备去挑战志志雄时,临行前最后一句)行くぞ!
例子2:カミーユ·ビダン、ゼータガンダム、行きます[机动战士Z高达]
解说:明白对方所说的,恍然大悟的样子
解说:对某事很不理解,觉得像天方夜谭
例子:不思议の帽子(GBA上某作ZELTA的副标题)
[color=Blue][size=3]乱七八糟篇[/size][/color]
解说:危机来临之时,首先做出的反应
例子:逃げちゃ駄目、逃げちゃ駄目、逃げちゃ駄目、逃げちゃ駄目……[EVA]
例子:我爱罗的沙暴大葬最后的结束语:“死ね!”,同时攥紧伸出的手[火影忍者]
解说:发必杀、大招之前喊的,通常用来给自己长气势
例子:大神一郎的必杀:狼虎灭却(ろうこめっきゃく)、喰(く)らえ!疾风迅雷(しっふうじんらい)[樱花大战3]
解说:人或东西的移动,都可以用这个
例子:动け、动け、动け、动け、动け、动け……[EVA]
类似的词还有パーワ,也就是power
例子:みんなの力を贷してくれ、行け![机动战士Z高达]
解说:轻视对手的词,或是自己处在不利的局面下自我鼓励
例子1:越前龙马:“まだまだだね!”(通常说完这句话,龙马就开始发威了)[网球王子]
例子2:古尼西露的机体受到伤害后:“くっ、まだまだ!”[樱花大战3]
解说:表示自己强烈的愿望、心愿
例子:看到雏田被宁次打得十分的惨,愤怒的鸣人指着宁次发狠地说:“ぜひ胜つ!!”[火影忍者]
解说:赢得比赛、取得胜利的意思
解说:通常见到的是其否定型,也就是不允许、不原谅
许しません、许さん、许さない意思都差不多
解说:名词+の+ために,动词原形/否定型+ために
例子:青き清浄なる世界のために[SEED-D]
解说:让别人把某件事完全交给自己来应付
例子:最后的迷宫机关重重,主人公一行人急匆匆向最终BOSS处前进,突然跳出一大片杂兵。只见众多配角们中跳出一人,英勇地说道:“ここは俺に任せる、お前は早く行け!”
解说:前面的事办得差不多了,该进行下一步了
例子:こんな时间だ、そろそろ出かけよう
例子:いろいろな品が并べてある
解说:汉字写为“侍”,也就是常见的带刀武士
解说:请求对方饶命,根据对方的情况和当时的环境进行适当的调节
常见的话有いい加减にしろ(你适可而止吧)
例子:机战游戏中的某个精神,把敌人的HP打得只剩下10,译为饶命
解说:形容某事物出色,或称赞别人某件事干得好
类似的词还有素晴(すば)らしい
例子:胜つにしろ、负けるにしろ、正正堂堂に戦おう
解说:将立着的事物放到,或打败敌人
例子:私はこの手で夏美さんを倒す[KERORO军曹]
解说:保护重要的人或事物不受伤害
例子:周泰:“お前は……俺が……守る”[三国无双4]
解说:形容某事物太弱,对自己构不成威胁
例子:鼬抓着佐助的衣服,一把推在墙上,用不屑的眼神盯着佐助,缓慢地吐出:“お前は……弱い”[火影忍者]
解说:意思相近的词很多,例如:仲间(なかま)、连中(れんじゅう)、相棒(あいぼう)
解说:没什么好说的,存档、读取
解说:就是道具,有时候也写日文,为“道具(どうぐ)”
解说:也就是系统设置,可以调节游戏难度、手柄震动、声音大小什么的
解说:也就是常说的“状态”,通常用来看人物等级、攻击力、防御力什么的
有时也写作日文,为“强さ”[/size]
说话时最重要的是什么?答案是语气
同样的词用不同的语气说出来,所产生的效果也不一样
所以读下面单词的时候,一定注意自己的语气(874往歪处想的人100遍啊100遍[wdb28])
量产的词还有ここ、あそこ、どこ
1.やめて--传说中滴亚灭爹...变型由来止(や)める-->やめてください-->やめて其实本是很纯洁的"住手"=v=やめろ(う)
2.行くぞ男性用..."上吧""来了哦"
3.はやく饿..男女通用..."快!快!"233==看个人咋理解了
4.お愿い/お愿いしますMS通常会有"先生、お愿い"一说==并不是那部动画名..而是MS日本大多数H狼都是做教师,律师,医生滴干活..
7.痛(いた)痛(通常た会拖长一点)
8.苦(くる)しい顾名思义==被那个啥啥地痛了,叫:难受啊..
9.暑(あつ)い/热(あつ)い前面那个有点难度,要那个到热了==后面的难度更大,要发烫了口牙
10.いらっしゃい欢迎光临(咳咳==服务生女式LOLI..然后..还没说完就被推倒..QJ).....正式店里的话一般是いらっしゃいませ
11.だめ不可以(妈妈说..不可以做坏事哦--)女性用较多
13.だめです女性用较多,男性也可用(不过总觉得会比较嗲--)
14.いや讨厌(女性尖叫那个完美--+)
15.いやだTS,男女通用,说起来感觉不太一样
16.いやですTS,MS本人么有过多得听到这么叫来着
17.来て来了..来了..(来了啥自己想00)
18.优しい温柔滴ーvー-->优しく(しなさい)温柔点
二、论玩日语游戏到底需要什么日语水平
1、普通文字游戏,说话比较日常的,N2就够了。N2能看懂大部分日语,很多汉化组要求是N2。
2、但是遇到稍微复杂一点的句子,可能需要会N1的一些语法。会有,但是不多,联系上下文也能猜出这句话的意思。N1有的语法比较生僻,不常用。
3、我想说的是,常用的一些单词,很多都是N1范围的。不过,查字典,多翻几次也能记住,不是大问题。
4、像我玩的游戏IDOLiSH7,简直觉得N1都不够,依然会遇到不少生单词、个别句子不太理解这样的情况,以及一些俗语什么的。学无止境嘛,有兴趣总归能坚持下去的。
三、为什么现在的游戏都是说日语
1、手游厂商很难找到合格的汉语配音演员,日语配音在游戏动漫系统上比较成熟。
2、日本声优的偶像化导致有很多粉丝。现如今日本的声优基本就是偶像了,很多粉丝看动画就是为了这个声优配的音,光是吸引的声优粉丝就可以减少很大一部分的推广费用,兼职就是双赢啊,何乐而不为
3、如果用汉语来配音的话,反倒会因为语境不符合而显得很尴尬,倒不如直接上日语,这样的话听不懂就不会有这个烦恼了。
4、中国配音演员是非常分化的,好的配音演员不但忙而且价格贵,价格便宜的配音演员则配音技术太烂了,而且不是所有手游厂商都是财大气粗的,一款游戏研发和推广需要的钱就已经够多了,没钱再请中国顶尖的配音演员了,而那些不入流的又看不上,最优选的就是日本声优了。
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