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梦幻西游大唐奇经八脉(梦幻大唐新版奇经八脉)

2026-02-03 01:53:57 游戏排行 116人已围观

大家好,如果您还对梦幻西游大唐奇经八脉不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享梦幻西游大唐奇经八脉的知识,包括梦幻大唐新版奇经八脉的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

梦幻西游大唐奇经八脉(梦幻大唐新版奇经八脉)

本文目录

  1. 梦幻西游大唐奇经八脉点贱射得花多少钱
  2. 梦幻西游129地府奇经八脉怎么加
  3. 梦幻西游,大唐奇经八脉
  4. 梦幻西游大唐69奇经八脉应该学哪个
  5. 梦幻西游109级大唐带浪涌套装奇经八脉怎么点
  6. 109大唐官府奇经八脉攻略
  7. 梦幻西游大唐官府奇经八脉怎么加点

梦幻西游大唐奇经八脉点贱射得花多少钱

按照最新的奇经八脉规则,大唐官府在69级的时候可以点第一个乾元丹。而第一个乾元丹就可以点溅射,当然,系统的说明是风刃。[风刃]:普通攻击时可以对其他任意3个单位造成等级*3的伤害。而第一颗乾元丹需要的花费为:经验22341872,金钱4468371。附梦幻西游2新乾元丹学习消耗表。乾元丹经验金钱12234187244683712278467285569343334534248690684744251968085039335519182721038365266284527212569051775415928150831838759776001519551897220120014440238

梦幻西游129地府奇经八脉怎么加

129地府奇经八脉点法:

阎罗——聚魂——百炼——幽冥——泉爆——魂飞——魑魅缠身——勾魂阎罗。

其实现在阴曹地府任务走的都是固伤挂机流,影响地府固伤的因素也不多,靠技能、武器伤害、装备符石、固伤灵饰、法宝来堆固伤伤害。因为经脉的调整,阴曹地府的奇经八脉对固伤的伤害影响最多的就第一层的阎罗经脉和夜行经脉。

梦幻西游,大唐奇经八脉

关于梦幻西游大唐奇经八脉详解如下:

1.第一层选择风刃,带溅射的大堂可以增加攻击个数,适合任务。

2.第二层选择长驱直入,可以忽视保护,增加普通伤害且能降低对方恢复效果。

3.第三层选择念心,可以攻击不带宝宝的角色增加必杀率。

4.第四层选择干将,可以增强法宝效果且缩短冷却时间,暴力大唐必备。

梦幻西游大唐69奇经八脉应该学哪个

经脉一般都是2套,任务1套,PK1套。

新经脉系统下的大唐。

第一层经脉:目空效果在上次修改的时候从3%调整到9%,让人称之为从鸡肋变成神技,而这次又稍微增加变成了10%,想想破血的时候对面直接剥掉一件衣服,还是挺不错的。

风刃这次调整是比较大的,相比于之前那溅射120血变成了溅射三个等级*3的血量。如果搭配两套无心插柳的话,假设平砍3000,无心插柳溅射2个1500,175大唐溅射3个525,合计输出6525,单回合输出量还算不错了。应该算一个还行的任务经脉。

我测试了一下,本人是129级,溅射是387,带2套无心插柳。从溅射的数据看,风刃和无心插柳的溅射伤害还是可以叠加在一起的。

扶阵从之前的2%变成了3%,这一直是神技,尤其是从速度角度。这一次又额外多了1%,鸟阵的速度变成+23%,确实看着很爽。

分析:单从第一层三个经脉上看,很难抉择啊。目空和扶阵在pk的角度上都很不错,而风刃任务上应该是个不错的选择。所以我们要看看下一层。

第二层经脉:

翩鸿一击和长驱直入过去是2个5层经脉的招式,这次被提升到2层,也就是说89就能点到。由于过去四刀占据PK的绝对优势,所以我一直都认为为了长驱直入去点三刀几乎没有意义,所以个人没有选择这个经脉。

而这次放到了前面,可以在点到四刀的情况下点到长驱直入。我觉得长驱直入的意义大幅度的提升了。这2个技能都是属于没有合适出手机会的过渡选择,由于附带较长回合的cd时间,地位还是比较尴尬。

个人觉得目前来说长驱直入好点。至于勇武……后发额外掉对方40%防御的血,按照2500防御算就是额外掉1000血,加上后发的伤害,如果不保护的话,一刀下去几千血还是很稳的。

只不过后发相比横扫,都是2回合的出手,虽然第一回合提升抗性很多,但是实际战斗中太容易被猜到或者被针对,而且后发很容易触发保护,所以个人觉得,这个丹现在意义不大。

分析:第二层经脉应该是长驱直入比较好。翩鸿一击也还行。勇武看看就行。

综合第一、二层的效果,由于点丹规则问题,如果第一层点了目空就不能点长驱直入,那么现在就是两个选择。

1、目空+翩鸿一击

2、扶阵+长驱直入

第三层经脉:

第三层光从效果上看,杀意可以说是碾压了其他2个。静岳个人观点有点打酱油,而念心虽然看着不行,考虑到现在杀人隐攻很多的情况下,高连隐攻由于不自带必中技能,加命中率也是个不错的选择。这一层感觉没太多可以讨论的。

分析:个人觉得第三层是一个交界点,用于承上启下,中间的念心勉勉强强,可以让上面第二层经脉下来过渡到中间经脉,在下面的经脉处切换方向。亦或者一路继续最左侧经脉走到底的加强攻击。

第四层经脉:

干将经脉看上去简直恐怖,干将效果再加20%,大唐的干将再次成神的节奏啊。3回合的cd时间让这个法宝实现无缝连接。勇念,这个……谁还记得七杀……相比于干将经脉,这个经脉可以说看看就行了。神凝的额外抗封其实挺不错的,不过额外加4回合的cd时间,也就是说,9回合一次干将的节奏吗?我认为不可取。

分析:和我上面分析的一样,第三层的经脉是承上启下用的,用中间一个不温不火的经脉让前面点了扶阵+长驱直入侧经脉的人可以过渡到第四层恐怖的干将经脉。第四层可以说干将经脉是绝对的优势的,个人建议必点。

第五层经脉:

狂狷和突进这2个老系统里面的重要经脉再次碰头,中间的不惊,个人不喜欢。

狂狷和突进可以说是高力和高耐大唐的分水岭,一个是耐低加成一个是耐高加成。这次直接把加成的效果几乎是翻倍加成,一下子加了很多伤害或者伤害效果,单从经脉描述上看,各有千秋。

全力狂狷和血耐突进的点法可以说没有悬念。只可惜考虑到上面第四层干将的优势,由于点了干将就点不到突进,使得突进变成了一个看得到吃不到的鸡腿啊!

分析:突进虽好,可是前置太尴尬,配合第四层的经脉,第五层几乎是狂狷的天下。

第六层经脉:

连破!横扫不休息!只可惜又是对侧经脉。破空也算个很实在的经脉了,毕竟物理系收刀的保护是很郁闷的事情。中间的历战不推荐。

分析:第六层居然出了连破这样一个很不错的经脉,不过第六层处于一个很重要的承上启下的位置,想都不用想第七层肯定是无双浴血的大招分开,如果点了连破就没法点四刀了。

第七层经脉:

果不其然是无敌和破军的两军对垒,中间安插额外奖励属性的福利经脉。这里没多少分析,毕竟三四刀各有喜好。其实我算了下,如果点了无敌后,每个丹加40伤害,也就是60的属性点。

分析:三四刀之争最后还是要归属到这里来,考虑到这次三刀侧多了连破这样一个看脸的“神技”,或许以后会有更多的人去尝试三刀的威力吧。也只是或许,毕竟脸黑的人不在少数……

总结&加点建议

这一次可以说一定程度上打破了浴血和无双的绝对壁垒,两边可以互通。但是核心大招和重要经脉上还是会让你做出取舍。综合以上,我个人的建议如下:

一、一般任务点法一般任务重多秒,所以风刃开局风刃-长驱直入-念心-干将-不惊-连破-破军风刃-翩鸿一击-杀意-干将-不惊-连破-破军牺牲掉第五层的突进和狂狷,通过历战强转连破上破军。这样自带溅射套的话,普通任务效果还不错,虽然没点上狂狷和突进,但是转到连破上,应该也算不错。至于破军~任务神技不解释。

二、难度任务点法目空-翩鸿一击-杀意-干将-不惊-连破-破军。难度任务怪的抗性大幅度提升,并且需要点爆发力,目空的忽视10%加上杀意效果更好,后面都一样了,破军在难度任务效果比无敌好的多。

三、PK建议点法扶阵+长驱直入-念心-干将-狂狷-破空-无敌个人觉得虽然有连破,但是四刀应该还是PK主流,而四刀这一侧全部的经脉都是很不错的加成经脉。其实开局目空+翩鸿一击全点浴血侧也很不错,不过我个人还是很喜欢扶阵这个神技的,而且前置的长驱直入相比过去绑定在无双侧,可以发挥效果了。所以我觉得这样点更好啦。如果是目空+翩鸿一击那也可以。

梦幻西游109级大唐带浪涌套装奇经八脉怎么点

我衣服是打十方头和链子打了百步。

腰带因为是90的才3孔所以选择打了无懈可击武器打了无双一击靴子百无禁忌双一击组合,增加此技能4级(4孔)这样是加了14点命中5点伤害(等级109,技能119的情况下,附加此组合,变123)百步对于横扫是有左右的。

基本玩PK的DT都会打百步这个组合。

1级十方的JN加3-5点伤害(等级不同和JN不同会有点浮动)109满JN打4孔十方JN的话应该是4伤害1J。

文韬武略4孔符石是加4JJN(加12防御左右)110以上JN1J文韬武略加3防左右。

如果是3孔的腰带,文韬武略跟无懈可击加的防御是一样的。

109大唐官府奇经八脉攻略

1.

首先就是乾元丹也有新旧之分,旧的乾元丹是需要通过不等量的兑换才能够获得新的乾元丹

2.

加目空,能够让自己的攻击力增加,这样容易击败对手

3.

加扶阵,这样可以让提高自己阵法的效果,还是很不错的

4.

女儿村建议勇武,后发制人,然后会有三个被动属性,当然是随机触发的,所以还是很好的

5.

对一个目标造成伤害,还使使其他的三个造成伤害,也是很好的。

6.

物理必杀时就是可以造成百分之20的暴击,伤害还是很高的。

梦幻西游大唐官府奇经八脉怎么加点

《梦幻西游大唐官府》中的角色奇经八脉可以通过加点来提升属性和技能效果。以下是常见的加点方式:1.主属性加点:根据角色职业的特性,选择合适的主属性进行加点。例如,法师可加点智力,力士可加点体质,道士可加点敏捷。2.二次属性加点:根据角色的职业和副本需求,选择合适的二次属性进行加点。例如,法师可加点魔法、道士可加点法术抵抗、力士可加点物理防御等。3.技能加点:根据角色的技能使用频率和效果,选择合适的技能进行加点。一般来说,优先加点主动技能和高伤害技能,然后再加点辅助技能和被动技能。4.守门人加点:守门人的加点主要以抗击和治疗为主。根据守门人使用的技能和需求,选择合适的属性进行加点。5.队伍角色加点:根据队伍的需求和角色间的协作,选择合适的加点方式。例如,战士可加点血量和抗击,法师可加点魔法和法力恢复,道士可加点被动治疗等。需要注意的是,加点是一个根据个人需求和游戏情况来决定的过程,可以根据自己的实际情况进行调整和优化,以提升角色的战斗能力和适应性。

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