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艾诺迪亚3加点(艾诺迪亚4骑士属性加点)
2026-05-23 01:31:33 游戏排行 55人已围观
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于艾诺迪亚3加点和艾诺迪亚4骑士属性加点的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享艾诺迪亚3加点以及艾诺迪亚4骑士属性加点的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

本文目录
- 艾诺迪亚4各职业如何加点
- 艾诺迪亚4牧师加点
- 手机游戏艾诺迪亚3是不能加属性点吗力量敏捷什么的只能拿装备加升级后没有属性加点这一说
- 艾诺迪亚4怎么加点
- 艾诺迪亚3猎手怎么加点,求解
- 艾诺迪亚能力点作用
- 《艾诺迪亚4》全职业属性技能加点攻略
艾诺迪亚4各职业如何加点
骑士主加力量,依靠强大的物理输出,最好就是三点三点加。
忍者加敏捷和体力,这体力实在是不行…不过到了后期有板甲再加上体力上一直以来的加点,应该就无压力。二敏一体力
祭司主加力量,不多说,奶妈般存在让你的体力可以直接无视,建议加加自己的物理输出和防御,想玩法师向就加智力吧。
猎手力量加敏捷,远程攻击的给力可以让你零血不伤杀,加敏捷就是增加暴击,而且还有熊,二力量一敏捷。
魔导主加智力体力,法师输出智力必须加,然后体力和精力可以换换加,建议二智力一精力或体力,毕竟还有幻兽帮你肉盾。
狂战士主加力量和体力,体力加是想狂战士牺牲自己敏捷,变成打大肉盾,力量物理超牛输出不多说,是艾4比较逆天的存在。
艾诺迪亚4牧师加点
不管是治疗辅助还是攻击输出,建议以精神为主!
极限3精,还是中庸2精1体或者别的,自己取舍。
力量靠装备补给,不要为了输出加力量。
技能上也看个人的定义是辅助为主还是输出为主,从而决定技能的激活顺序与等级高低。
一般,1排先治疗,盾冲,到2排被动回蓝,3排锤子…风暴,闪光,神判…再回头补技能
装备的话,还是钝器给力,配合钝器精通,钝器达人,暴击眩晕,成为高暴击的“暴医”
想用双手水晶锤子远程也不错,但不给力。板甲皮甲布甲自己取舍。
手机游戏艾诺迪亚3是不能加属性点吗力量敏捷什么的只能拿装备加升级后没有属性加点这一说
升级只能加技能点……
属性点想增加有三个途径:
1、喝药水,就是用一个卓越之花和一个魔力结晶(貌似),合成的那种黄色药水。每一瓶能提高一点相应的属性值(合成出什么属性的药水是随机的),消耗品……
这种方式是永久性的……但是!喝多了会有反作用,同一属性的药水,喝得越多,到最后越难增加属性点,甚至会出现属性-1的情况……目测加个四五点之后就很拼RP了……
2、用骰子,这个也是永久性的,但是很拼RP!本身骰子就是怪物随机掉的东西,很稀有,而且也是消耗品……
最BT的是,这玩意对属性值的影响完全是随机的,用了之后几项属性可能增可能减,完全左右不了。(何况幸运值你还看不到)
如果你用了骰子发现变化之后的属性点不合适,就千万别确认了,选哪个取消……虽然骰子就没了,但是没什么属性损失……
3、装备……这个不是永久性的,装备一脱就变回去了……
艾诺迪亚4怎么加点
1、狂战士:IMBA的就是狂气之剑半月型范围攻击,伤害不低,减少1/2攻击,直接让这个职业有了冲锋陷阵的资本,其他都是锦上添花而已。加点只推荐全敏捷。
2、黑骑士:这个家伙后期极其变态,穿上商城的装备,把加防的装备都强到,配上自身多个加防技能,和黑骑士佣兵技能板甲专精,开火盾,反弹个上万伤害不难达到。拿盾牌就推荐全体了。也可以加2智1精神拿双手剑走魔剑流,伤害不俗。
3、忍者:全敏捷,剩下的就是堆石头,喜欢高伤害的就是堆暴击伤害。堆敏捷的话也可以抗怪。
4、黑魔导:全智力或者全精神。智力带水晶球,痛苦之击点满,地狱的落雷点满,暴击几率堆过50%,一个痛苦之击下去那是灰常华丽的。纯精神带棍子,走召唤路线,技能主点计算精神的技能。
5、祭祀:就是一个挨揍的主,喜欢全屏落雷的童鞋也可以堆下暴击,加点方面就是全精神就好,这个职业单体输出差劲,蓝是一个问题。群怪的时候就犀利了。
6、猎手:这职业就比以前多了一个宝宝,还是站桩输出,需要注意的是猎手是混乱攻击,是可以走全敏或者全精神的,目前测试看来,全精神的输出高于全敏的。毕竟攻击高了一倍。
艾诺迪亚3猎手怎么加点,求解
追求高暴击伤害的玩家最爱。
高潮得快,泄得也快。有争议加点答疑:隐匿之光1级:6秒隐身足够了,没必要再浪费4个技能点增加4秒。万箭齐发0级:群怪靠这个技能就悲哀了,12秒才一发,影响不了大局。猎人在攻击开始后一般优先释放“死亡狙击”和“弱点感知”,等这两个完了,怪都死翘翘了。艾诺迪亚能力点作用
1、全力
满级可获得312点能力点,全力加点可增加156点攻击力,命中率、回避率和血量无提升。
2、全敏
全敏加点可增加156点攻击力,24.2%的命中率和12.9%的回避率,血量无提升。
3、全体
全体加点可增加24960的血量以及312点防御,攻击力、命中率和回避率无提升。
《艾诺迪亚4》全职业属性技能加点攻略
《艾诺迪亚4》加点流派:
忍者
传统忍者
半肉忍者
黑暗骑士
传统骑士
魔法骑士
暗影猎手
传统猎手
全精猎手
祭祀
传统祭祀
暴力祭祀
狂战士
传统战士
敏捷战士
《艾诺迪亚4》加点详解
忍者
传统忍者
建议3点全敏加点,如果是新玩家的话2敏1体。忍者并不适合和敌人打无脑近战,因其技能的特殊性和搭配性,物理攻击对其并不是十分重要。在忍者技能表中,许多技能都有敏捷这一属性加成。加敏捷可提高忍者的命中率.闪避率等,所以提高忍者敏捷,也是为以后的秒杀作准备。
半肉忍者
半肉忍者初期按敏:体=1:1加点,体力达到180即可,后期装备会把体力推到200+的,然后几乎全敏,适当地增加力量保证酷寒之剑能秒小怪。
黑暗骑士
传统骑士
全体力加点。每个职业都要有自己的职业操守。输出要能打,辅助要能奶,坦克要能抗。想抗怪的祭祀不是好祭祀,想输出的骑士不是好坦克。一味单刷,是有违骑士精神的。骑士精神是:人人为我,我为人人。
魔法骑士
可以全智或智精(2智1精或1智1精)。虽然智精加点的普攻比较高,但由于黑暗骑士的攻击技能受到智力的加成,所以全智黑骑的整体伤害和最高伤害要高于智精。
文章到此结束,如果本次分享的艾诺迪亚3加点和艾诺迪亚4骑士属性加点的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!