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痛苦术士(80痛苦SS输出手法与天赋)

2026-04-12 00:36:07 游戏排行 180人已围观

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享痛苦术士,以及80痛苦SS输出手法与天赋的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

痛苦术士(80痛苦SS输出手法与天赋)

本文目录

  1. 最适合痛苦术士的种族
  2. 痛苦术士急速多少合适
  3. 痛苦术士雕文选哪个
  4. 巫妖王之怒痛苦术士输出手法
  5. 10.0痛苦术士天赋选择
  6. 痛苦术士多目标输出手法
  7. tbc痛苦术士技能释放顺序

最适合痛苦术士的种族

痛苦术的种族可以选择为人类和兽人,联盟选择人类,部落选择兽人。

人类种族特长:人类精魂-被动精神提高3%。自利-主动瞬发-2分钟冷却时间移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其他同类效果共享冷却时间。

痛苦术士急速多少合适

痛苦术士急速500合适

痛苦术士的属性优先级我们要直到永远是精通最优先,痛苦术士急速500合适。精通能够给人的提升是最大的。

这版本的精通额外增加了灾难狂欢以及诡异魅影这两个技能,使得精通增加的伤害更加全面。

痛苦术士雕文选哪个

大雕文选择急速凋零雕文:你的急速效果现在可以缩短腐蚀术造成的周期性伤害间隔。

鬼影缠身雕文:你的鬼影缠身法术提供的伤害加成效果提高3%生命分流雕文:当你使用生命分流时,你的法术强度提高,数值相当于你的精神值的20%,持续40秒。

小雕文选择吸取灵魂雕文:吸取灵魂有概率制造一颗额外的灵魂碎片,其余随意。

巫妖王之怒痛苦术士输出手法

战场优先痛苦术,野外优先毁灭术,每个天赋都有对应的最佳盟约,列如痛苦术最优推荐格里恩,回片效果强力,单体常驻dot。

法夜也可以选择,有位移,并且天赋内自带假死。而毁灭术也是格里恩最优,其他不推荐。

恶魔术可选通灵领主或者格里恩,但是选了通灵领主其他两系就比较薄弱

10.0痛苦术士天赋选择

天赋推荐56/0/15

高命中的天赋推荐

低命中的天赋推荐

雕纹分别为生命分流、噬魂术、极速凋零雕纹

天赋点评

强化痛苦诅咒(2/2)

使你的痛苦诅咒的伤害提高10%。(痛苦系必点天赋)

强化痛苦诅咒的效果为乘法加成;

痛苦诅咒现在是正常的输入循环。除非队伍中没有鸟德,邪恶DK外要上元素诅咒。

经过强化后的痛苦诅咒收益比厄运诅咒要大。

1点强化痛苦诅咒能够提升20dps左右。

强化腐蚀术(5/5)

使你的腐蚀术造成的伤害提高10%,腐蚀之种的暴击机率提高5%。

强化腐蚀术的为乘法加成。特别是强化腐蚀术,由于目前暗影箭跟吸取灵魂也能够刷新腐蚀术。在一场BOSS战中,痛苦系的完美循环下只上1次腐蚀术就可以了,配合更多的增强腐蚀术的天赋和极速凋零雕纹,腐蚀术的收益相应能够提高很多。

1点强化腐蚀术能够提升50dps左右

镇压(3/3)

使你的痛苦系法术的命中几率提高3%,法力值消耗降低6%。

目前的版本中术士不缺命中,但是有时候配装会导致命中不达标。

在命中缺乏或者装备命中比较缺少的这个时候可以点适合的镇压天赋点数,而且此天赋也减少痛苦系法力值的消耗,减少分流次数。

这个时候raid如果有暗牧或者平衡德鲁伊的时候只要289(11%)再配合镇压天赋就可以让痛苦系的技能达到17%的理想满命中状态。

但是,在当你的操作越来越娴熟,装备越来越好的时候,DPS越来越高的时候,你会遇到一个仇恨的瓶颈。我建议在不损失dps属性的同时,可以略微提高命中,来减少镇压的天赋点

痛苦术士多目标输出手法

游戏《魔兽世界》中,9.0版本中痛苦系术士的输出手法分为单目标和多目标。

单目标:

保持18层痛楚。

保持鬼影缠身。

保持痛苦无常。

保持腐蚀术。

保证生命虹吸(如果天赋选择生命虹吸)。

适当打一些灾难狂欢,防止碎片溢出。

使用填充技能(暗影箭或吸取灵魂)。

爆发期:通常以诡异魅影冷却为周期。

攒3-5片灵魂碎片但要避免碎片溢出。

补一次DOT。

tbc痛苦术士技能释放顺序

技能释放顺序,痛苦无常起手,接着上个痛苦诅咒,然后上鬼影重重和腐蚀诅咒,最后吸取灵魂直到痛苦无常结束进去下一个循环。

因为痛苦无常要读条,所以要先上节省时间,痛苦诅咒持续时间比较长,所以先上。腐蚀诅咒持续时间短所以后上。怪身上挂是个dot的话吸取灵魂的伤害会达到最大化。所以才会有这么一个技能循环。

OK,关于痛苦术士和80痛苦SS输出手法与天赋的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。