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英雄联盟琴女的作用是什么(英雄联盟琴女怎么玩法)
2024-10-04 21:30:01 游戏排行 95人已围观
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下英雄联盟琴女的作用是什么的问题,以及和英雄联盟琴女怎么玩法的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、LOL手游琴女技巧
1、琴女的1级对线压制能力很强,要注意利用自己的优势。利用AQ或者QA可以打掉对面脆皮1/3左右的血量,最好能够配合ADC积极地进行走位压制,然后抢2获得开局的对线优势。
2、把握好Q技能的范围,攒好三次施放技能后的高伤害被动普攻。琴女在面对非强势下路组合的时候甚至可以做到一压二。
3、在对阵带有硬控的辅助的时候,琴女需要注意自身的走位,做好风筝。防止被先手打一波流,在ADC被控制的时候,用自己的输出尽可能地削弱对面ADC的血量,这样可以形成一个死拼的局面,凭借伤害压制获得对拼胜利。
4、等级变高之后,琴女的主要消耗技巧就是WQ或者EQ,每次的消耗不一定非要穿插普攻,要看好敌我兵线,根据情况选择不同的消耗策略(在有女神泪之后尤其如此)。
5、琴女是比较怕硬控或者打野针对的,因此需要多多购买真眼来保护下路。在打野不同位置的必经之路插眼,然后安心压制。到达6级之后,琴女就有了一定的先手与反手能力,同样需要把控好大招的范围,尽量确保不会空大。
6、中期通过积极的游走与联动配合队友来寻找杀人的机会。琴女是一个非常好的伤害补足者、残血治疗者以及加速者,三个技能不断地滚键盘,同时注意自己的位置不会被抓到先手。
7、团战期琴女的主要作用就是不断地为队伍提供BUFF加成,同时不断地用QA输出。大招方面在先手开团的时候可以用来配合队友打控制链,遭遇战团战或者需要保护C位的时候留反手大保护队友。
二、lol琴女怎么中单
中单琴女是一种非常冷门的打法,最主要是英雄的定位,琴女本身就是一个充当辅助的角色,技能更偏向功能性,加成也不高。无论是国服还是韩服,在中单榜的数据中,都没有琴女的存在。说到拿琴女打中单,我们都会不由自主的跟卡尔玛做对比,首先这两个英雄都是偏向于团战的英雄,都可以为团队增加移速和护盾,而琴女还能附带额外的治疗效果,同时琴女比卡尔玛多了一个团控技能,为什么很少有人拿来打中单呢?
其实原因是多方面的,第一点就是琴女的身板脆,前期血少抗性低,稍不留神就会被对方一套爆发打残,卡尔玛就不一样了,天身的面板属性就比琴女优秀,何况还有RW的存在,根据已损失的生命获得回复,凭借E技能的加速和护盾,对拼起来根本不怕人。而琴女却无法做到这一点,虽然W技能有治疗效果和护盾,但是低等级时所增加的不多,E技能的加速在前期也很费蓝,本质上很像。
第二点就清线能力差,卡尔玛的Q技能是AOE伤害,冷却又很快,基本你想猥琐发育对方想碰都碰不到你,有蓝buff后就能各种越兵线强打,加之被动的存在,让卡尔玛越战越勇。相反琴女没有清线技能,Q技能虽然可以隔着兵线消耗对手,但基础伤害并不高,一但遇到推线狂魔,甚至连补塔刀都很吃力。补不到兵经济自然就差,被消耗多了就得回家,这样又被压了经验,差距变大后就会轻易被对手滚雪球。
最后一点也是最致命,那就是没有位移技能,对面打野只要稍微针对一下,就能把你当提款机,虽然卡尔玛也没有位移,却可以做到很好的猥琐发育,而琴女连猥琐的资本也没有。说了这么多,或许你们会觉得,中单琴女那么弱,那我们来玩卡尔玛吧。如果中单琴女真的那么弱,别人又是怎么上王者的呢?下面我来讲讲中单琴女的一些优点,这些都是卡尔玛所做不到的。第一点就是隔兵线超远距离消耗,第二点就是被动的功能性,不仅能减速对手,还能降低敌人的输出。最后一点就是前面提到过的,超强的群体控制,能让敌人眩晕1.5秒。
上图的数据来源于WeGame,我们可以发现这位玩家靠着中单琴女这一独特的玩法达到了电1最强王者,目前这个号有703的胜点,此外你也可以通过琴女这个英雄的熟练度发现,这个号并不是这位玩家唯一的号。
熟练度排名第五和第七从ID就可以看出是同一个人,而第九名的ID虽然不一样,但是细细查阅下战绩也可以发现,与这位王者中单琴女的打法,出装有着惊人的相似之处,不排除这也是小号的可能性。
解析:琴女每施放3次技能,她的下一次普通攻击就能造成15-235点额外伤害,并且有着0.4的AP加成,根据最后一次所施放的小技能会附带额外的特殊效果。Q技能可以额外的伤害,W技能则降低敌人的输出,相当于小型削弱,而E技能则是减少敌人的移动速度。这些效果的ap加成很低,但是琴女的法强只要足够高,就能让被动的特效产生质变。
以W技能的渐弱效果为例,可减少敌人25%的输出,技能有0.04%的ap加成,当一个琴女的法强达到600时,就能减少敌人49%的输出,相当于废了敌人半个C位,当琴女的等级足够高,冷却属性满后就能频频的触发被动,让敌人的输出位苦不堪言。
解析:Q技能是琴女的主要输出和消耗技能,对附近最近的两个敌人造成伤害,哪怕你躲在兵的后面也会被打到。此外Q技能会生成一个持续3秒的光环,进入光环的友军下一次普攻会被强化,要确保Q技能的最大化输出,一定要打出平A的伤害。
解析:W技能与Q技能类似,可以为自己和附近的一名友军提供治疗,此外还会生成一个持续3秒的光环,进入光环的友军会获得一层吸收伤害的护盾。看着治疗和护盾的基础值都很低,加成也不高,但对于琴女本身而言很不错,最重要的还是冷却快。
解析:E技能的性质偏向于辅助,为琴女增加移动速度,主动开启后会生成一个光环,进入光环的友军会被提升移动速度,既可用于追击也能用于逃跑,尤其是抱团时让整个团队都有强大的机动性。
解析:R技能是琴女的招牌控制技能,当学习R技能后所有的基础技能冷却时间会被减少,满级时可减少40%,与冷却缩减属性可以完美叠加。当然这并不是简单的40%+40%=80%那么简单,而是有优先顺序的,基础技能先减少大招所提供的冷却,然后才计算冷却缩减。
Q技能的基础冷却为8秒,拥有满级大招后冷却仅为4.8秒,再加上40%的冷却缩减,实际上Q技能的冷却只有2.88秒。同理W技能的最终的冷却为3.6秒,E技能的最终冷却为4.32秒,哪怕后期加入平A弹道所花费的时间,琴女每隔5秒就能触发一次被动。
琴女的加点为主Q副W,前期学1级E技能用来保命和叠被动即可,3级时候学2级Q技能加强自身的爆发和消耗能力。
以电刑为主,增加琴女的输出和爆发能力,此外灵性猎手所提供的主动技能缩减,在出完海克斯火箭包后,能有效的解决琴女清线差的问题。迅捷提供了额外的移速,并且把移速转化为法强的收益,当你的法强足够高时,E技能所提供的移速也就越多,那么你从符文中获得的收益也大大增加。此外眼球收集器最多提供30点法强加成,配合焦灼的额外伤害,能最大限度上帮助琴女在中路打开优势。
同样是以典型为基础的符文,副系选择坚决系能让琴女在前期变得更肉,骸骨镀层能减少3次来自英雄的技能伤害和普攻伤害,哪怕1级时才减少20点,那么3次加起来也有不少,而前期一个英雄的输出又能有多少呢。另一个就是蛹化,开局时能为琴女提供60点额外生命,加上副系选择坚决有65点,已经多兰戒所提供的60点,能让琴女出门就有668的生命,对线任何英雄都无压力。何况在参与一定的助攻次数后,蛹化也能把收益变成法强收益,让琴女的输出变得更为爆炸。
最适合中单的出门装非多兰戒莫属,再加上两血让琴女轻松的渡过前期,第一次回家根据自身的经济情况来添置装备。第一件就是琴女的核心装备女神之泪,大量的法力值加成确保中后期能无限丢技能。其次是购买鞋子和黑暗封印,鞋子自然是为了方便追击和逃跑,而黑暗封印则具有成长性,只要跟着混助攻就能获得法强的收益。至于海克斯火箭包的配件,优势局先出小科技枪,逆风局则先出燃烧宝石撑血量。
通过大量的数据查找我发现,中单琴女很少有满装的局出现,基本早早的就能把游戏结束,在出完女神泪后就开始出海克斯火箭包,这样琴女就有了清兵能力,只要多参与几次击杀,把符文中的灵性猎手叠起来,基本一波兵就能用一次。第二件装备自然是大天使之杖,早早的叠满后就能多一个主动技能护盾,增加琴女的生存能力,只要琴女不死就能为团队源源不断的提供伤害和治疗。
一般装备出到在这个份上,局势已经很明显了,优势局直接选择杀人书,随便混一混就能25层,提升的法强非常之多,用杀人书来过渡到帽子也是个不错的选择。此外还有一件装备也能提升琴女很多的伤害,那就是巫妖之祸,原本琴女Q完人后就要去平A打伤害,有了巫妖之祸的被动就能让平A附带更多的伤害。
鞋子的话可以根据需要酌情选择,通常都是购买明朗鞋,这样没有蓝buff也能让冷却达到40%,不排除逆风局时我们要选择水银鞋和布甲鞋,来增加自己的坦克度。此外还有不少适合琴女的装备也值得大家一试,例如法穿棒,大面具,深渊,沙漏等等,都是很不错的性价比装。毕竟不同的局势要选择不同的装备来针对对手,灵活多变才是最重要的。
1:人物刚出生在召唤师平台时,秒学Q技能叠一层被动,然后再购买装备,这样当你出门前又能使用一次Q技能,身上就有2层被动了。哪怕与对手打1级团,琴女也丝毫不虚,再用一次Q技能就能给队友提供普攻的加成,最重要的是你手上有被动伤害,能出其不意的打一套爆发,也许会有意外的一血收获。
2:前期消耗的主要手段就是QA,当然能A到最好,A不到就不要强求,毕竟现在小兵的仇恨机制修改了,你A一下所消耗的血量与被远程小兵集火一轮的血量是差不多的。更多的情况下是卡两层被动,只要对手敢上前补刀,你立马QA,被动的额外伤害与Q的额外伤害所叠加,一瞬间就能让对手掉一格血,之后继续追击打出电刑的伤害即可。
3:召唤师技能选择引燃,能帮助琴女在线上创造单杀的机会,8.6版本加强了引燃的整体伤害,在1级时就多了10点真实伤害,我们合理的运用AQA一套爆发击杀队友,哪怕失败了也没关系,前期把对手逼回家一次效果也一样的。之后你要做的就是5级升6级时卡一波经验,叠好被动的升6瞬间一套带走对手。
4:6级后有了蓝buff,就要找机会多支援对线,因为E技能最多可以为自己提供7秒的加速时间,远比其他英雄支援更快,利用好被动的减速和大招的控制,抓人的成功率很高,哪怕对手有点肉你也可以带着越塔。
5:当琴女有了海克斯火箭包后,就有了清线能力,收完兵就去打支援,多参加小规模团战,这时候的琴女特别的强,毕竟女神泪已经叠的差不多了,保证琴女有足够的法力值,而琴女对团队的增益是非常大的。
6:中单琴女不推荐出香炉和圣杯,这样就失去了中单的压制力,足够高的法强能让被动附带更多的额外特效,而冷却属性能让额外特效发挥出更大的最用。团战时注意自己的走位,尽量减速风筝敌人,降低敌方C位置的输出,那么你的任务就算完成,剩下的就取决于你的大招能大到多少人。
7:琴女的技能都是以光环形式增益队友,因此紧跟队友是玩好琴女的基础,W技能的治疗是有飞行弹道的,有时候闪现上去给队友用W是很有必要的,哪怕是微弱的护盾也能在关键时候救人一命。
赵信:拥有出色的突进和控制手段,在输出上面也不输人,最重要的就是琴女能增加赵信不少的输出,二人中野连动战斗力特别的强。
皇子:无论在哪个版本皇子都是打野位上的万金油,无解的突进和开团能力让对手望而生畏,最中间的是这个中野组合控制强爆发高,小规模团战在同等装备下胜率有7层。
亚索:风墙能有效的克制琴女的Q技能消耗以及大招的控制,一但被抵挡那么琴女的作用也就下降了很多,最主要的还是亚索在线上的灵活,让琴女在初期换血会略微吃亏。
艾克:从1级开始就有出色的推线能力,当艾克的等级起来后琴女就无法压制了,何况艾克根本不怕消耗,只要你敢上前就会E上来打一套伤害,外加大招具有保命效果,装备成型后琴女也只能任人宰割。
三、琴女是辅助还是中单
辅助琴女:琴女是新晋的S级别中单,在中、韩双服务器都有着极高的胜率:技能机制组可以帮助她非常好的消耗敌人,Q技能的伤害能力、W技能的保护和回复能力、以及大招的群控能力
四、奥德赛琴女怎么样
1、《英雄联盟》中的奥德赛琴女是一名较为特殊的英雄。她是一名辅助型英雄,拥有强大的控制技能和治疗能力,能够在团队中发挥重要作用。
2、奥德赛琴女的技能主要分为两个部分:控制技能和治疗技能。她的Q技能“奥德赛之舞”可以对敌方英雄造成伤害并减速,W技能“奥德赛之盾”可以为友方英雄提供护盾并减少受到的伤害,E技能“奥德赛之眼”可以为友方英雄提供视野并减少受到的伤害,R技能“奥德赛之歌”可以为友方英雄提供持续治疗和护盾。
3、总的来说,奥德赛琴女是一名较为优秀的辅助型英雄,能够有效地保护队友、控制敌方英雄并提供持续治疗,是一名非常值得玩家尝试的英雄。
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