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dota 命令(dota常用指令大全)

2026-04-09 01:43:37 游戏中心 167人已围观

大家好,今天来为大家解答dota 命令这个问题的一些问题点,包括dota常用指令大全也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

dota 命令(dota常用指令大全)

本文目录

  1. dota配置命令
  2. dota:比赛中的指令
  3. DOTA怎样输命令控制英雄
  4. DOTA的ai模式以及指令
  5. dota2启动项指令有哪些
  6. dota踢人命令是什么
  7. 求dota的OMG的所有指令

dota配置命令

基础指令:

-ap(全阵营模式)

-random(AP模式下用的比较多,随即英雄模式)

-repick(重新选择英雄)

-swap(交换英雄)

-gameinfo(当主机输出了一个你从没见过的模式指令的时候,你输出这个指令就会得到模式的相关信息)

-roll(色子指令,当游戏遇见一些分歧,比如谁中单的问题的时候可以通过这个指令来比谁的点数大,决定照谁的意思办)

重要指令:

-ma(用的比较多的指令之一,查看对方所有阵营选择的英雄及等级)

-ms(查看你所选择的英雄的移动速度指令)

-ii(这个指令是显示己方阵营英雄的装备栏,右上角显示,在路人中可以清晰的看见队友的出装思路或者后期的成长情况)

-unstuck(传送回基地指令,这个指令是防止你被卡在地图死角,或者树林里所做的,输出这个指令后你60秒内无法移动,攻击,用技能,用物品,60秒结束后你就会被传送回基地)

-disablehelp(禁止队友恶意帮助指令,输出这个指令后屏幕就会提示“拒绝友方一些特定的技能”这样队友就不会对你使用一些可能给你造成麻烦的技能,比如队友圣骑士不能用忠诚考验传送你,队友先知不能用发芽围你,队友黑鸟不能禁锢你,对弹射法仗也有作用,仅限6.72)

辅助指令:

-hidemsg(屏蔽英雄阵亡指令,可以屏蔽英雄阵亡的信息,如果想开启的话就再输入-showmsg)

-hidedeny(隐藏反补感叹号指令,顾名思义,你觉得反补的时候感叹号很多余的话可以使用这个指令屏蔽)

-cs(清兵数据指令,输出这个指令后可以显示英雄清兵数据,正补多少,反补多少,野怪杀了多少)

-mute(击杀英雄音效,如果你觉得游戏里出现连续击杀英雄时出现的“doublekill”这样的音效会让你受到干扰的话可以用这个指令关闭)

-clear(清屏指令,如果你觉得屏幕出现的信息比较乱的时候可以输入这个指令)

-apm(查看手速指令,可以查看玩家的即时手速的指令,所有玩家都显示)

-afk(查看挂机时间的指令,如果你觉得某个玩家有挂机的嫌疑的时候可以输入这个指令来查看该玩家已经多久时间没有操作过了,在一定时间内没有操作的话屏幕会出现踢出该玩家的信息)

-bonus(查看击杀所得经验金钱的指令,输出之后可以查看到你击杀英雄所得到的金钱和经验,让你更深刻的了解一次GANK的得与失)

英雄专署指令:

召唤师:-il,可以查看召唤师的技能表和合成代码,方便新手操作

-st:这个指令适用大多英雄,集所有英雄专署状态查询指令,比如可以查看屠夫钩子命中率,白虎神箭命中率,影魔收集灵魂数量,蓝胖人品测试,哥布林工程师埋地雷数量……反正只要你所选的英雄有特色,你就可以输出这个指令,说不定会有以外惊喜。

赏金猎人:-bounty(查询赏金数指令,这个指令可以让你查看你使用的赏金猎人从赏金术里得到了多少金钱的指令)

地图景观

-weaterxx(输入这个指令可以给游戏设定天气效果,rain(雨),snow(雪),moonlight(月光),wind(风),random(随机),用-weateroff可以关闭天气效果。

-water(河道颜色指令,输入这个指令可以改变河道水的颜色,可选值为red,green,blue,比如你输入-waterred的话就会看到河水一片红)

dota:比赛中的指令

这是AI的

-ogm所有AI集中中路

-ogr集中右路-ogl集中左路

-cui能出现一大堆指令,让你指挥电脑变得简单易懂。。。

很好用的。比如换路,防守,进攻等等指令~

其他指令

50后版本有效

AI命令:

在下列命令前键入"-o","-c"或"c"作为前缀:(例."-oa","-ca","ca"都是合法命令)

提示:XX代表玩家代号(1,2,..,10),你可以用","隔开输入多个代号(例."-oa2,4,5")

a或aXX:AI攻击敌方基地。

d或dXX:AI防御我方基地。

sdXX:AI留守我方基地。

bXX:AI战线稍微退后。

fXX:AI向喷泉撤退。

p:所有AI向一路推进(非即时)。

g:所有AI立刻向一路推进(即时)。

neut:打开/关闭AI打野怪开关。

auto:打开/关闭AI自动换路开关。

roshan,roshanXX:AI攻击Roshan。

ui:显示命令列表。

新增命令:

-pa:手选友方AI

-pe:手选敌方AI

-px:取消手选AI

-csXX:察看其他玩家杀兵数

-aid:寻求附近AI的治疗

新增游戏模式:

-supertower(-st):超级塔模式,防御塔会回复生命值。

-highexp(-he):高经验AI,AI将获得更多的经验值。

-highgold(-hg):高得金AI,AI获得更多的金币。

-normexp(-ne):普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。

-msupercreeps(-mc):变种超级兵,一个改进的超级兵模式。

-testmode(-tm):测试模式,加入了许多特别的命令。

说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。

测试模式下的命令详解:

命令(XX=玩家编号(01-蓝色玩家,06-粉色玩家),#####-数量):

-gold#####获得#####数量的黄金

-goldall#####全体获得#####数量黄金

-goldforXX#####给编号XX的游戏者#####数量的黄金

-lvlup提升等级

-lvlupall全体提升等级

-lvlupforXX给编号XX的游戏者提升等级

-spawncreeps立刻再生野怪

-powerup立刻再生神符

-neutrals中立生物...我没发现这个命令有什么用啊...

-refresh更新状态(满血满魔满冷冻)

-refreshall全体更新状态

-kill自杀

-killXX立刻杀死编号XX的玩家

-rechoose重新选择角色

-fog打开战争迷雾

-play##操纵编号XX的角色

DOTA怎样输命令控制英雄

游戏开始15秒内输入-ap(全阵营模式)然后等可以选英雄的时候输入-pe(给对方AI选英雄)-pa(给本方AI选英雄)在没有把人数选满的时候输入-px(取消选择AI英雄)

DOTA的ai模式以及指令

-wtf,技能无cd不耗魔,纯娱乐的。-om,只开中路,意思其他路不出兵,这个可以和电脑单中solo-noherolimit,可以选择任何多的英雄另外-duomnp是和别人solo时候一般打的指令。6.59c的地图输入-fun可以选择娱乐英雄还有dota的imba地图,技能更变态一点,虐电脑很合适,具体指令:-ar全体随机英雄-dm死亡模式-sdimba下3选1-fr快速复活-fn快速刷野。-sc每10分钟出攻城傀儡,远古九头怪蛇、恐怖怪鱼什么的-st超级塔,防御塔会回血,每秒8点。-ca在此模式下,所有玩家都是敌对的。-sa该模式下英雄起始三围总和为60,成长总和为6,即为随机属性模式-cn在该模式下AI英雄的技能不会IM化。-sl该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。-fe在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。-ss英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。-ac此模式下非英雄单位在游戏开始40分钟后会变得近乎无敌。-ad此模式下近卫军团不会产生任何兵种,天灾军团每一段时间会获得额外的金钱及经验值,但若在20分钟(在开启NM/NT/NB模式的情况下,每少一路兵限定时间减少4分钟)不能内摧毁近卫终极建筑,则判定天灾失败。此模式下近卫方的建筑物会获得50点攻击力,500点生命值,以及基础20%,每分钟提高1.5%的伤害减免的增益。AD模式与BBSSAK模式互斥-ak英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。-rb系统会随机BAN掉8个英雄。-cc此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。-ra此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。-os部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA,SS,AK模式下不起作用。-ach此命令用于查询你已获得的所有成就。-bastion选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。推荐总模式1:-ardmssstakfefnbbnd,这里这么长的组合其实是很多模式的组合。ar表示全体随机,dm表示死亡竞赛,ss表示技能丢失并且随机分配,以此类推,每个模式具体内容参照上方的模式介绍。此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得,实际是ak与ss的作用),死亡之后会更换英雄和技能。此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品。推荐总模式2:-sdstscfefnfrak(ntnb)/(om)/(bb)/(em)(直接输入-hf即可代表-sdstscfefnfrak)此模式中的sd意味着每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能(ak)。此模式则是著名的三选一模式,很考验对英雄的了解程度。加入em可开启简易游戏模式。死亡不会损失金钱,并且反补不会使经验值减半。加入ntnb即为上下路禁兵,而输入om效果一样,不过不刷新野怪。输入bb则为防偷塔。推荐总模式3:-apstscfefnfrakbb(ntnb/om)自选英雄,上下路禁兵模式,关键是ap与ntnb/om

dota2启动项指令有哪些

最常用的启动项指令如下:-console控制台-perfectworld国服启动项-vulkan需要安装DLC-dx11不需要安装DOTA2自带的《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。《刀塔2》邀请了央视86版《西游记》孙悟空配音演员李世宏为新英雄齐天大圣配音。《DOTA2》,是脱离了其上一代作品《DOTA》所依赖的War3的引擎,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司使用他们的Source引擎研发的、Valve运营,完美世界代理(国服),韩国NEXON代理(韩服)的多人联机对抗RPG。《DOTA2》游戏保持原有风格不变,《DOTA》中的100多位英雄正在逐步的移植到《DOTA2》中。从某种程度上来说,《DOTA2》是现有DOTA的新引擎版。完美正式宣布DOTA2于2013年4月28日开始测试,已发布中文名"刀塔"。

dota踢人命令是什么

-kickafkx

dota踢人命令详解:-kickafkx。x是这个玩家开始时的玩家位置,不用刻意去记,能踢人的时候,详细指令会出现在屏幕上的。如果己方有人挂机五分钟不动,系统会提示制你踢人的。命令是-kickafkX。这百个x是看这人在几楼,然后输入。近卫是一到五楼,天灾是6到10楼,x前面要。

求dota的OMG的所有指令

游戏模式命令在一句话中输入,可以连着输入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分开输入“-dm–ar–id–sc”上面那些命令输入的顺序不重要。如果不是正确的组合,你可以有另外的机会再输入。-wtf模式和-test模式必须分开输入,不能和其他命令同一句话。如果你要输入的比较多,动作比较慢,建议先暂停,免得过了时间,被众人唾骂。娱乐模式和测试模式必须和其他模式命令分开输入。但依然要在15秒前。娱乐模式:-wtf当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。(一个例子是回光返照)测试模式:-test只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。

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