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侠客风云传 内功(侠客风云传十大最强武功)
2025-12-10 00:42:12 游戏中心 142人已围观
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享侠客风云传 内功,以及侠客风云传十大最强武功的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

一、侠客风云传功体是什么
侠客风云传是一款角色扮演游戏,其中的“功体”是指角色在游戏中修炼和掌握的各种武功技能体系。
玩家可以通过不断的战斗和修炼,提升角色的功体等级,学习更高级的武功技能。每个功体都有不同的特点和效果,例如攻击力、防御力、速度等。
玩家可以根据自己的游戏风格和策略选择不同的功体进行培养和发展,以应对各种战斗挑战。功体的选择和发展对于角色的实力和战斗能力有着重要影响,是游戏中的重要要素之一。
二、侠客风云传最强内功对比选择,哪种武功最好
所有内功都玩了,可分档次无排名,这个东西看武功搭配。
首先,内功看被动看加成,加成大小我就不一一列出了,配合悟性高低各有特色吧。因为目前邪线最难,所以我就以这个为基准来说说我自己打N周目斜线带过的内功
小无相:不多说了,我认为是天降最好功法,什么都不要你的,加成不错还有风骚的被动,配合反伤武功很不错。通邪线我N多次这套内功头打到尾。
虎啸:自己卡血线霸体,伤害爆表,算是这游戏里面一等的功法吧。不过获得方式略坑,因为刀法中能实用的真心不多,但你还得练。邪线最后还得跟小师妹分开。。。啧啧啧,这种空头投资和煽情我不是很喜欢。
残花宝鉴:曾经是我挺喜欢的功法,5W(还是2w?我忘了)什么的在后期根本连个屁都不是。不过后来不喜欢了,一因为他的被动重复性,我觉得跟天龙差不多,替代性强,加上连斩用多了其实也就那样;二,他的说明简直卧槽,从发现这点之后我没碰过这功法,心理洁癖。
禅宗莲花:我不喜欢堆血流卖血流,但是这套功法,堆血,无脑反,消de,配合反击,很强,还有队友加成。获得方式也很简单。
天龙八部:最后一战很好用。不过他的被动叠加速度有点慢,邪线这套功还是有一席之地的,因为后面基本都是长期战。不过获得方式有点操蛋,9次拼图让人想骂街,姑且算个上乘功法吧。
我邪线放被动,就用过这些内功,别的功练了也不放。嘛。。。姑且在下面随便评价下别的内功吧。。。反正内功也少
逍遥心法:不评价,垃圾功,大前期送的教学功。不过盟主线的话用这心法被动也能轻松过,邪线没试过。
五毒赤炎:中期我一直用,玩邪线你必须得练这个,反正要刷毒攻,不练白不练,其实这套心法还不错,被动中毒减debuff,我觉得邪线最后用这个也可以,我不觉得它好完全是因为没有来由的不喜欢
东方宝典:出了加成高点我觉得这套功法在邪线没有半点喵用了,我一般就是买了堆血。
日月:堆血流,你想当肉的话可以试试看,笔者一般都是拿小无相,性价比跟小无相没法比。中期过渡的垃圾。
金燕:他的存在意义就是把逍遥心法换了,前期算不错的过渡功法吧。
武功
有句话叫“天下武功,全靠内功”。其实玩邪线的话,单单堆血你会发现到了后面特别简单,配合低悟加上禅宗打后期什么都没什么难度。。。这样游戏就没多大意思了0-0。武功还是看搭配,出了个别逆天个别极其无用外搭配好都是好功夫。我这里只说说我用的多的一些武功吧,姑且只列出我个人心目中前三的招法,别的武功和搭配大家自己琢磨
剑法:独孤九剑,诸子剑法,情义九剑
独孤:在徐大的排名里面貌似是第一的剑法?(还是剑圣的万剑归宗?不解)全部三式都很好用,第三式附加霸体且伤害爆表。这个游戏中其实如果一开始你在红日亲哪里拿了独孤,只要不乱练你哪条线都能通。对了,走独孤就不要追求低悟了。
诸子:伤害低了点,不过这套剑法打起来稳,看起来虽然不好看但是实在。你要是堆血流又想玩剑就用这套剑法吧,笔者过邪线用剑的话,基本是用这个和独孤对半开。
情义:伤害其实很高,我把它排在诸子之后原因有二:一,你若是拿了独孤就没必要拿情义,这两套剑法差不了多少;二,这套剑法的获得方式有点麻烦,又得种花又得舍弃七夕妹子送礼。
个人认为这个游戏中别的剑法都挺逗比,没有练得价值。逍遥剑法第三式我没试过不知道是真是假
刀法:与剑法其名,本座的刀法却不是特别出彩。我练刀法的大部分原因都是为了虎啸。
无极刀法:伤害看的过去,你可以用虎啸配合无极,活用的话双攻击buff;或者也可以把他纯当一个加buff的东西来用0-0
庖丁解牛刀:流血伤害还行,同样可以当成buff来用。你要是想拿虎啸这两套刀法都是送的,不学白不学,当娱乐用吧,邪线也能勉强过,我用庖丁加虎啸也过了。
拳法:野球拳,降龙十八掌,如来神掌&天山六阳
野球拳:我不多说了,这个游戏中单体伤害最高的武功。个人不是很推荐,因为一练了他打后面许多东西感觉没有意思,二耗蓝太凶
降龙十八掌:虽然获得方式略长略蛋疼,但是这是笔者本游戏中最喜欢的拳掌。特效好看且伤害爆表,我喜欢用它配合虎啸来用,第二三式在最终战中各种一回合秒人。
如来神掌和天上六阳掌:这两个在我心里地位同等,不同阶段用。如来初期拿了后,你可以从头用到尾,群攻伤害不错,封内封的吓人,缺点是,很耗蓝。天山六阳掌获得方式简单,招式均衡,不过挑一群就显得有点无力了-0-概括下就是,同练满,中期过渡天山比如来好用,最后如来比天山好用。
你想玩毒,也可以练练九阴毒爪,我个人觉得一般。
腿法:说个风神腿吧,勉强。
风神腿:箱子里开的,配合加连击其实一回合也能打出个好看的伤害来。。。不过还是满逗比的。你想想风云里面聂风后来用过几次风神腿。。。我列在这里纯粹为了充数。
琴:说句实在话,你若是想尝尝不一样的特色玩法真可以试试风花雪月曲或者四大美人曲。虽然攻击一般但是打团战真的爆表,我个人是很喜欢用琴过盟主啦~,邪线我也试过用琴,基本属于我这边死不了人他那边也死不了人的情况。。。
指法:
六脉神剑:本座中群挑最强武功(没有之一)你要是打最后一战装了六脉,把脸洗干净点,你会发现在前三回合你可能清了一半的场(我就是这样的),不过它太耗蓝了,算是这个游戏里面最烧蓝的武功之一(另一个是野球拳0-0),打单体的话有点看脸。总之这武功也算这个游戏里面能排名前三的武功了,确实很强。建议配合回气血内功,药使用,当年我就是第二回合没蓝了。。。建议用小无相来配合,你打到的人越多续航能力越强。
棍法:醉棍,打狗棒法
醉棍:曾经当年老版最强武功之一,但是在侠客里被削的惨不忍睹。不过还是有一席之地的,配合反击,活用三还是能玩玩的。可以试试燕子女送的疯魔杖加醉棍,伤害虽然没有剑那么高也能看。
打狗棒法:配合不好内功就是渣。但是你若是配合个小无相,或者堆血流,你会发现他在最后一战中十分好用(至少比醉棍好用)
三、侠客风云传内功优缺点解析,十大内功哪个厉害
练功的话天龙八部功最好,加的气血内力最多战斗的话残花宝鉴连斩可以迅速清场,虎啸功加攻击输出高,禅宗莲华功防御高而且每回合清负面状态,小无相功吸内力保持续航并且加反击看战斗需要来选择使用的内功
四、侠客风云传内功怎么获取
内功通过魔教门派任务和跟随门派委托任务获得。完成魔教门派任务可以获得内功心法残页,集齐后可以到主角所属的门派求助内功师傅制作。而跟随门派委托可以获得门派贡献值,积累后可以在门派内功师傅处兑换内功秘籍和残页。除此之外,还有通过一些剧情任务和奇遇事件获得内功秘籍的机会,要多留意游戏中的提示和线索。总之,想要获取内功秘籍的玩家需要多做任务、积攒门派贡献值和留意游戏提示,才能最终修炼出高级的内功心法。
五、侠客风云传武功
1、无敌极限流:洛阳赌场获得。
2、杜康鸡神功:杜康村抓鸡连续3次血量被打到30%以下,每次都会触发不同的特殊对话,第三次30%后直接学会。
3、九阳神功:走盟主线后在天山派帮尚精忠用内功化冰后就可以学到。
4、凌波微步:需要玩家们会小无相功、墨笔三绝、醉拳、药王针、天山六阳掌、逍遥扇、霹雳九天、悲欢离合曲、桃花扇、满天流星、阿猴挽仙桃后,在第四年的一月初去闲逛逍遥谷,触发剧情对战聪辩先生,胜利后就可以学到。
六、侠客风云传内功属性提升数据一览,侠客风云传内功有什么用
逍遥心法,生命值:60,内力:40,攻击力:1,防御力:2
属性加成惨不忍睹,毕竟是初期内功,你不练也得练,不过11月买了东方宝典就可以扔了
东方宝典,生命值:60,内力:30,攻击力:2,防御力:6
内力加成倒数,然而防御加成第二高(不过比第一高差很多很多),作为第二本入手的内功可以一用
日月神功,生命值:70,内力:40,攻击力:3,防御力:4
第二年师傅给的,低资同学很难拿小无相,攻击防御力加成都是并列第三,属性算是不错了
小无相功,生命值:70,内力:40,攻击力:2,防御力:3
第二年传授内功时全属性过60给的,属性被日月完爆,运行效果完爆日月
金雁功,生命值:50,内力:10,攻击力:1,防御力:1
洛阳祝寿时找老徐二公子给的,属性加成堪称悲剧,但是运行效果不错,然而这个不错的效果被花痴给的兰花完美代替
天龙八部功,生命值:80,内力:50,攻击力:2,防御力:4
无忧谷画画完就给,属性非常漂亮,生命内力加成都是第一
五毒赤焰功,生命值:30,内力:10,攻击力:3,防御力:0
闲逛无忧谷找沈澜MM找到最后学会,属性加成堪称悲剧,攻击力还能看,但是并列第三的日月神功其他的属性加成完爆它。不过运行效果不错
下面三本都是第三年年底或者第四年才能拿到的,但是属性加成各种暴力,但是因为第四年后期有很多闲逛任务要收尾,还有起码要练一个顶级外功,所以三个全练并不现实,各位同学自行取舍吧
禅宗莲花功:生命值:60,内力:40,攻击力:0,防御力:15
第三年10月还是11月和江俞干死利空法王得,最高防御加成,最低攻击加成。话说这个防御加成我一直以为我算错了,反复试了好几次
残花宝典:生命值:50,内力:20,攻击力:7,防御力:0
第三年11月上旬商店买的,其他属性平平,攻击加成无比暴力,估计练满顶一把傲天神剑
虎啸功:生命值:50,内力:20,攻击力:6,防御力:2
第四年刀法满,某王姓岳父给的,攻击加成第二高,稍微有点防御
另外顺便试了试,在0悟性0武常的情况下,练功一次100经验,每增加10悟性多100经验,每增加10武常多100经验(数值真TM无脑)也就是说,就算压悟性一辈子,其实真正得到高属性的内功时你的武常也让你多练不了几次了,除非你还丧病的压武常~~~不过这个真不知道怎么压
经实测金雁功确定加轻功,约加3200轻功经验,相当于100悟性20武常的情况下心情大笑的一次修炼轻功,所以低资同学貌似修炼金燕也是不错的选择~~
残花也加轻功,数值低于金燕,到底多少大半夜的懒得反复改数值测试了,金雁功+3200左右轻功经验,残花+1400左右轻功经验,五毒赤焰功加毒攻
七、侠客风云传暗器最强武功
1、没有最强的武功,只有最适合的武功;没有最厉害的武功,只有最厉害的玩家。个人认为,经过n个版本后,《侠客》目前的武功体系已经比较健全和平衡,没有垃圾到完全无法用的武功,也没有特别硬霸可以不考虑其他的武功,比起老《武林群侠传》可以说有着天壤之别。可以说,10种路线,在老玩家的手中都可以通关最高难度,无非是过程艰难与否。别的不说,就洪乞丐手上3套武功,都是可以伴随新手走完1-2个周目的。
2、游戏中主角的战斗力,是心法+武功套路+装备+道具+队友的有机组合,不同的战斗的背景和环境,对武功的要求也大不一样,所以抛开环境单独讨论武功强弱,往往会陷入主观,导致分歧。
3、挖掘千变万化的武功选择和组合,本身就是游戏的最大乐趣之一,目前有了自动存档功能之后,打不过的战斗大不了可以读档再来,反复尝试后发现属于自己的套路时的喜悦和成就感是去网上抄一套攻略所不能相比的。因此,强烈建议大家按照自己的兴趣爱好甚至感觉去挑选自己喜欢的武功路线,甚至不要去查该武功的效果,这样当你第一次打出武功招式的时候,会让你记忆深刻。
4、一代补丁一代神,武功系统利来是补丁中更新最大的部分,而且河洛喜欢偷偷的改,一个小改动就可以天翻地覆。所以也不用花太多时间去研究,目前网络上的许多武功攻略都已过时。
5、一个周目,一般只推荐选择1-2种路线,而且最好不是2种武器类路线。原因有二:一是自从武功套路的伤害与对应招式技能挂钩以后,要练满3种以上招式属性太耗时间,有那时间不如多练几门内功;二是这游戏对于切换不同武功不是那么友好。
6、文无第一,武无第二,评价武功强弱是一件非常主观的事情,本文不会对武功的强弱做过多点评甚至排名打分。如果你想从本文中了解一门武功的强弱,我这里有一个通行的原则:【一般来说,后期获得的武功强于前期的,代价付出大的武功强于代价小的】,具体点说:第一年就能获得的武功一般是初期过度用,第四年获得的一般可以作为终极武学。
7、武功的各种组合方式,大体上来说有两种思路,【一是高输出(群伤、连击、暴击)+连斩,清场,速战速决,适合杂鱼多的环境;二是消耗战,包括反伤、反击、debuff、累进、回复、光环等多个派别】请不要受约束,充分发挥你的想象力和创造力。
关于侠客风云传 内功,侠客风云传十大最强武功的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。