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十字军之王3战斗机制是什么 战斗机制具体介绍
2025-04-06 01:22:36 游戏中心 86人已围观
十字军之王3游戏中战斗机制触发是在玩家玩家宣战或者被宣战后,进入战斗后,右下角会出现集结点及战斗进度图标,战斗进度图标也成为战争分数,玩家在战斗中获胜或者是战败才会结束战斗,下面为大家带来更加具体的机制介绍。

战斗机制介绍
1、触发
当玩家宣战或者被宣战后,战斗机制就会触发
战争花销不菲,失败造成的金钱、威望等损失更是可能让玩家陷入困境。注意查看宣战界面的军力对比,也算是一个提示,让玩家不会盲目出战。
进入战斗后,右下角会出现集结点及战斗进度图标。
战斗进度图标也成为战争分数。
从-100到100(双方加起来是0),哪一方到达100就算获胜,这是可以直观看到战争形势的地方。
军队在集结点集合完毕后就会开赴前线。
遇到水域也会自动转换船只前进(可能需要花费金钱)。
遇到防御力量就会进行战斗。
进攻作战中,如果清剿了敌人的部队,部队来到敌人地产处就会自动对核心地产进行围攻。
无论是普通作战还是围攻,都可能持续很长时间。
围攻可以迫使饥饿的民众投降,也可以因为城墙的破损而获得强攻的机会(需要携带攻城武器,且损失可能会比较大)。
进入敌对的土地会失去友方补给。
补给消耗完后士兵就会减员且敌人也会获得战斗优势。
因此进攻作战中的消耗战是对攻方不利的。
2、战斗胜利方法
玩家需要在进攻中尽快累积战争分数从而获胜。
有以下手段:
还有长期控制所有目标也可以获胜,不要一直盯着战斗,还是要努力做好其它的经营管理。
战斗往往会持续较久,时刻注意双方态势就行。
注意图中围攻阶段的三个长矛符号。
玩家可以有同盟进行战斗的攻方协助。
通过计谋来进行战场、实力的控制。
最终赢得战争的还是强大的国家体系。
所有参与战争的封臣都会在胜利后得到金钱、声望、好感度等奖励。
玩家还可以处置失败者,强制和平让其成为封臣或者囚禁、直接占领任命新的封臣等。
战争之后的管理也是需要非常重视的地方。
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