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dnf武极90加点(dnf武极附魔2019)

2025-02-24 01:23:28 游戏中心 95人已围观

大家好,关于dnf武极90加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于dnf武极附魔2019的知识,希望对各位有所帮助!

dnf武极90加点(dnf武极附魔2019)

一、DNF100版本男散打/极武皇技能加点

1、将DNF打开,下面点击【技能】图标进入。

2、然后分别对SP技能和TP技能加点。

3、SP前期技能鹰踏加+1、钢筋铁骨可以加几点,也可以加满、瞬步加满、拳套掌握加满、强拳加满、肘击+1。

4、然后里面的技能,强袭重击+满、霸体护甲+满、碎骨+满、铁山靠+满、柔化肌肉+满、弱点感知+满、闪步+满、旋风腿+1、冲膝+满。

5、然后40级——60级之间的技能都必须要加满,这些技能是刷图常用技能,不加的话战斗力会不足。

6、然后是60级上到满级100的技能,里面的二觉三觉必须加,剩下的技能也不多,但是都十分厉害,所以同样全部技能加满。

7、最后TP技能,大家在强化-冲膝、强化-闪电之舞、强化-瞬影连环踢、强化-飞燕旋风、强化-旋风碎心踢,这个几个技能选择性加满。

二、DNF95版本散打武神极武圣技能加点

一.70-80级必点满技能1.极武霸皇拳:二绝大招,快速的进行突击,终结伤害更是高到离谱,直线大范围aoe2.圣武连环破:快速的多段攻击,伤害也非常高,必满3.神武之力:增加技能伤害和buff技能的增益提升,霸体护甲时间提高4.虎啸神拳:有点类似火影的迈特凯的大招,必满5.升龙霸:强化版升龙拳,刷图必满

二.50-60级必点满技能1.武神强踢:一觉大招,非常高的伤害,可以吸附敌人到面前,暴击一下更是不得了,往往直接秒杀boss2.武神步:只要是奔跑状态就会持续获得buff3.破碎拳:瞬发高伤害比且可以打飞敌人

三.30-40级必点满技能1.寸拳:高伤害瞬发,cd还特别短2.升龙拳:伤害还行,释放注意被打断3.分影连环踢:多段平推技能,伤害就最后一下很高4.闪电之舞:招牌技能,快速多段攻击对付单体效果比较好5.柔滑肌肉;可以强制中断技能释放下一个技能,比且还会得到强化6.弱点感知:大幅度增加物理暴击率30%以上,和命中率

四.1-20级必点满技能1.拳套精通:增加拳套的技能冷却缩短2.霸体护甲:变身为霸体状态,并且增加物理防御3.强拳:增加力量属性,和暴击伤害,以及对敌的僵直度

五.特效技能必点物理暴击必满,觉醒一个大招尽力做到百分百暴击

三、旭旭宝宝的极武皇怎么加点

我感觉刷图争议旳技能主要是崩拳,鹰踏,以及寸拳。

具体加点:

通用:后跳加强制〔滑行高手能无视〕快速起身加1,山脊被怪摇倒用能不被怪连。10SP还算经济。

体术:背摔加1,没争议吧,不学旳我头能谈伱牛

气功:无视,刷图点

狂暴:蹲伏加1,机械牛躲爆炸,禁地也能,但要求反应够快。50SP又点贵。

散打:上勾拳5-8,加强制,8级能XXX直接把怪打高连,5级打不起来,看个人了

前踢5前置

下段踢10级前置,前期经常用,没SP没法加满

虎讯连击5级前置,虎啸不加,加了肯定后悔

强制下段踢

强拳、弱点满刷图每个房间都上旳BUFF

霸体加3前置,点不够,3级差不多够用

铁靠加1,430%物攻,很好旳技能,成长不高,满没意义

柔化是神技,但刷图感觉除BOSS外用旳浪费,我没加,我想打遗迹能用用。

旋风腿加1

碎骨满无争议。

主要:

崩拳很好用,但SP不够,我加了5,没强制

鹰踏我加满了,每脚300%,最后一脚700%,暴击输出2W左右〔加6碧影,我是穷人,每次加到9就掉下来〕打无头时踩旳爽,在天上等于半个无敌,关键是不浪费晶体

闪电,45连环满,主输出

升龙不加,我不喜欢,冲旳时候不霸体

寸拳,开始时加满旳,遗迹有点用,但太耗晶体,距离近,经常打不到,浮空落下来打下还不错,所以洗成鹰踏了。

觉醒主动满旳,虽然写旳是固定伤害2W多,但暴击起来绝对不是这数字。50级加6碧影暴8-9W,缺点是容易掉线,在此鄙视一下TX。

被动觉醒送旳1,没SP。

没做PK旳最后2个上段旳任务,网络不好,平时都单刷,盗贼老鼠全图都要40以上旳无色,老鼠得喝6个蓝,散打很耗蓝,盗贼有精灵旳话还好。

模拟器上满60旳话还剩61SP,做了PK最后2个任务旳话剩100SP,建议加崩拳或被动觉醒,看个人了

时装属性裤子选加MP旳,我选旳加HP,后悔啊;加攻击速度2件;鞋刷图要选加30力量,我选旳加速度,后悔啊。

四、dnf武十级皇技能加点

极武之力灭天地武皇脚下皆蝼蚁

技能简介及技能加点

【下段踢】曾经的补刀神技,当前版本早已心有余而力不足,用来柔化起手方可

加点推荐:前置即可

【碎骨】多段发动已改为一段,但是发动速度缓慢,且需要TP加成,不适合柔化起手

加点推荐:前置即可

【铁山靠】伤害高,CD短,适合各类柔化起手,注明一下虽然本次改版移除近距离攻击力加成说明,但实际效果还存在,放心吧

加点推荐:SP满&TP没点天8的话可以满

【旋风腿】如果回到70版本,我会选择爱你一万年,现在,只能说,爱过

某些另类地图可以用来滞空,或者蹭蹭hit

加点推荐:前置即可

【肘击】一个令人爱恨交加的技能,

因为技能等级越高发动速度越快和移动距离越远可以通过上下键y轴偏移,

拿来跑图过图或者用来调整走位移躲避某些怪物致命性的控制技能时贼舒服

一个为数不多的位移技能,可以体验到职业的灵活性

加点推荐:SP尽量max!或者前置TP可不点

【瞬步&闪步】

最有乐趣的一个技能,新增自当初1.5觉

起初这技能的设定是为了让动作僵硬的男格斗更好更流畅的操作

1.5觉改版后可以加入柔滑中而且技能柔瞬步可以无视冷却时间做到无限瞬步的情况

在四兄弟中,特意为武极新增了一个被动技能-闪步,效果是为反身移动有点类似于蓝拳的摆动

对于一些高速移动的目标这个技能的亮点就出来了先来一套然后反身移动调整走位再来补刀

【瞬步】

【闪步】

非常考验手速的设定,

【反身闪步柔化】

加点推荐:主动与被动必点实战与乐趣于一体

【鹰踏&强袭打击】

策划の迷之脑洞系列

1.5觉改版后鹰踏变更与新增被动技能,这技能乍一看还以为是迷你师姐二觉呢..

学习被动后会取消鹰踏本身的两次踩踏动作,变成拳头砸向地面还会产生爆炸瞬即高逼格了..

柔化效果:

可以在空中柔滑可以旋风柔滑可以天六柔滑简直就是想咋用咋用~实战中发现还可以扫地攻击~

一个新异的空中对地补刀技能让我又想起了当年练级路上的飞蛾类飞行物有多恶心..

加点建议:一级即精通可点可弃

【折颈】

因为早前弱点改成被动,所以暴击率大打折扣,折颈不可以控制还可以增加暴击率

折颈姿态下敌人会进入高僵直姿态无法动弹,头上出现骷髅头和红色的暴击抗性下降效果。

别走开,亮点来了:

这是存在2个白字装备下的测试:

这是存在2个白字装备下,折颈后的测试:

没错,测试结果就是2个白字装备下,技能的两个白字附加伤害也暴击了

折颈的隐藏特效就是会把附加的白字伤害更大几率也打出暴击

加点推荐:偷学max,加之各种节日宝珠加成足矣~

技能讲解推荐之无色技能篇:

【冲膝】35级无色技能点对点输出技能起手动作快瞬间爆发高

加点推荐:SP满&TPMAX

【炽焰连环踢】35级技能历经天5天6天8天10多个时代名称

1.5觉重做后技能起手判定变低可以攻击下方敌人而且最后一击改为下踢动作

不操作前后方向键的话,可以类似旋风腿一样原地旋转,适合加入柔化中

目前国服翻译错误为天6实际上现版本暂且定为天8

加点推荐:SP满&TPmax

【闪电之舞】40级技能曾经在竞速真野猪上功不可没

唯一的聚怪技能使用成功与否很大关系上决定了过图速度

加点推荐:SP和TP基本上max或者sp10级点出TPmax

注:TP增加移动距离和可对建筑或者物体施放【瞬影连环踢】45级技能武极招牌大脚

竞速耍帅缺一不可,伤害与速度并肩

有信心挡我一招吗?挡住了算我输

(出血戒了!!!哎哎哎***怎么进BOSS房了..

加点推荐:SP满&TPmax

【烈焰焚步】一次觉醒技能

真男人的证明支撑着我们当初即使再弱也能坚持下去

一次变身

二次变身俗称开二挡可以使下一次大脚或者火拳强化一次伤害

超级赛亚人变身!!!

加点推荐:随角色等级MAX有能力的情况下可以通过左槽或者称号宝珠加成

【烈焰燃烧】一觉被动技能

增加一觉主动的持续时间,直接增加角色百分比物理面板,以及百分比的无视防御的物理攻击力(类似强化效果)

加点推荐:SP必满

【飞燕旋风】60级EX技能

新技能适合清理小怪为数不多的AOE技能

加点推荐:满上

【旋风碎心踢】70EX技能

小型Y轴技能第一击带有吸附性质的效果会把敌人拉向中心最后华丽的转身踢击

加点推荐:屈指可数的Y轴技能而且瞬间爆发不错推荐MAX

技能讲解推荐之二觉技能篇:

【二觉75技能落火】(烈火强踢)

除去二觉主动外武极唯一真正意义上的Y轴技能还能在空中使用可以错位一个身位攻击敌人

加点推荐:干脆利落收招快MAX无悬念

【二觉80技能原子手炮】(烈火强拳)

可以蓄力也可以直接释放按反方向键原地蓄力攻击时是两段攻击合为一击

直接释放时能够穿刺敌人为两段攻击同时按下前方向键能够移动更远距离

加点推荐:简单就是暴力美学,MAX【二觉85主动技能霸皇连击】(极武霸皇踢)

刚刚说了75技能是武极实际意义上唯一个实际上Y轴技能。

那二觉主动将就算第二个..这是一个组合技总共三段攻击

似曾相识吧?没错其实是融合了两个80技能手炮最后再加个45大脚..

实际用起来实用性还是挺高的,因为他能够使命中目标强制僵直无法移动而且判定范围也是挺大的

加点建议:伤害与范围兼备,MAX即可

【新手向&基础加点框架】&【达人契约】

在加点之前需要申明一点,如果有心投入武极这个职业的话,达人契约是必不可少的,不仅是技能等级百分比上的差距,更多的是武极一次觉醒加成的特殊性。

SP方面:

因为防具精通上的差距,物理暴击视自己角色暴击率而言。

无色技能建议除了60EX可以都满上,或者60EX和天8都可以放弃,把剩余的SP可以点到小技能上。

接着就是霸体护甲这个技能,如果不嫌弃频繁加BUFF建议大家点到9级即可,持续和冷却可以无缝衔接

(持续39.2S冷却38.9S),没必要把SP点过渡浪费在一个非增益BUFF上,而且现在基本上每个玩家都有节日宝珠技能等级加成,所以9级足矣。

拳套掌握这个被动技能受装备技能等级还有光环和宠物技能等级加成影响,大家可以视情况而言点5、6、7、8级,因为10级就精通,上限是10%的冷却缩减。

TP方面:

TP比较简单,基本

上都点无色,其中冲膝闪电45大脚必满,如果舍弃天8的话可以把TP点到对应学习的小技能上。

BUFF换装的话比较简单新手邪灵6+30级强拳即可

进阶换装的话在满足邪灵6+30级的情况下身上尽量多穿异界绿气息散件-强拳可以加强拳的暴击伤害

五、DNF618版武极加点攻略

在加点时的主观思路是从35到85的技能全满,35级赤炎旋风腿,40级闪电之舞,60级霹雳三重踢这三个技能,根据个人爱好任选其二,或者你比较暴力,舍弃任何小技能,大招全满。

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七、dnf武极加点

答:武极加点的整体方向就是加满大技能,小技能根据习惯取舍,毕竟武极的高级技能伤害都不俗,技能形态也不错,如果你想体验一个技能八个9的,大技能都是不能舍弃的。

由于武极可以保持全程霸体,受身蹲伏的作用是在不大,而且成型的武极都是一脚解决任何事,蹲伏完全可以舍弃,其他小技能个人选择了肘击,大家可以根据习惯选择下段踢也可,反正只是起手柔化的技能。物理暴击根据自己是否满暴击进行取舍。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。