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罗马》蛮族入侵兵种详解(罗马2塞琉古兵种)

2026-06-16 00:17:16 游戏中心 97人已围观

大家好,罗马》蛮族入侵兵种详解相信很多的网友都不是很明白,包括罗马2塞琉古兵种也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于罗马》蛮族入侵兵种详解和罗马2塞琉古兵种的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

罗马》蛮族入侵兵种详解(罗马2塞琉古兵种)

一、古代欧洲四大蛮族

1、欧洲四大蛮族分别是凯尔特人、日耳曼人,斯拉夫人,维京人

2、4-6世纪,斯拉夫人中开始出现部落联盟。由于民族大迁徙的冲击,逐渐分化为3大支系,并出现不同的名称:西支称维内德人,东支称安特人,南支称斯拉文人。

3、关于日耳曼人的最早文字记载,是古希腊作家皮提亚斯的旅行记,罗马人塔西佗说凯尔特人称莱茵河以东的民族为“日耳曼人”,古罗马独裁官盖乌斯·尤利乌斯·恺撒也在《高卢战记》中提到日耳曼人。

4、凯尔特人分布于西欧,现今爱尔兰人、苏格兰人、威尔士人、英格兰的康沃尔人和法国的布列塔尼人,都属于凯尔特人,其中以爱尔兰人、苏格兰人、威尔士人为代表,他们中许多人在学术和科学领域以及艺术和工艺领域都颇有建树

二、罗马2全面战争那个派系的兵种最好看

首先来讲下帝皇版那恶心的战斗系统。罗马2全面战争的帝皇版,其战斗系统是出了名的慢腾腾,致死率十分低下,如果你甲防御够高而对面又没有足够远程兵的话,那一队精锐能抗住四倍没有破甲能力的敌人(有破甲的单位大多又正经打不过你)。所以罗马顿时就成了最简单粗暴的派系了。蛮子还要偶尔用用投石机之类的,罗马直接防守吃干净四面八方全军就行,十分无脑简单。具体来讲,初期开局先攀军营科技出成年军和后备枪兵。罗马的成年军一成型,那四面八方就再也没有任何人能打得过你的了(除了迦太基的战象,但你只需要烂大街的标枪兵就行),而罗马的后备枪兵简直imba,四队挡在前面开方阵,正面可以硬吃任何蛮族部队全军,自己不死一人,这个时候你骑兵去骚扰下就成。然后点出军团科技之后,你就可以无脑平推了。。。没错,操作出兵啥的都没必要,四面八方没有任何人能肉的过你裸装90士气的军团士兵。再加上罗马升武器十分轻松,米兰北边的行省和东边紧挨着的行省都有铁矿,可以同时把部队升级成金甲金攻,战略上更没啥大难度了。最后说一下兵种搭配,一般起码要有4队骑兵,然后可以酌情带些投石车,开战之后直接骑兵包抄侧翼,先杀地方远程,因为远程杀伤能力要玄学的多

三、《罗马全面战争》中有哪些好用的雇佣兵

(1)克里特弓箭手:理论上第一回合就能招募的具有超远射程的远程部队,不善近战,在希腊、小亚招募。

(2)巴里阿里投石手:射程最远的投石手,要比普通弓箭手射程远,士气良好,不过不善近战,在希腊、小亚、西地中海都能招募。

(3)不用希腊步兵:相当于希腊步兵、布匿步兵的层次,初期近战较强,士气一般,中后期各派系重步出现后,价值大打折扣,在地中海沿岸很多地方都能招募。

(4)蛮族骑兵:感觉好于马改前的罗马骑兵,士气良好,作战凶猛,但不是重骑兵的对手,比如军团骑兵。

(5)雇用赛西亚弓骑兵:在北方能够招募,虽然各项性能不强,但具有弓骑的特点,折磨死敌人的轻步兵还是满不错的,士气一般,不善近战。

(6)巴斯塔尼亚重步兵:在色雷斯附近能够招募,唯一生命力2的重步兵,而且快速移动,士气良好,对敌人的轻步兵尤其是弓矢步兵威胁较大。但本身防御偏低,不利于和精锐重步近战,包括方阵。

(7)雇用盾牌兵:在西班牙可以招募,精锐的轻步兵,总体性能接近罗马青年均,对轻步兵近战有优势,但不善于对付精锐重步兵,士气良好,冲锋前投掷标枪。

四、《蛮族入侵:全面战争》里东哥特、斯拉夫、不列颠罗马等3个势力如何产生

1、东哥特:西哥特的哥特城叛变,东哥特即产生。

2、斯拉夫:历史事件触发后产生,只需要等到特定年限即触发。

3、罗马不列颠:西罗马丢掉了不列颠(被攻占或者叛变)2城(隆迪尼恩和上面那个城)即出现

4、如果要一开始就能玩这些派系,需要进行对剧本文件(就是修改国家全开那个),进行修改。举个例子,斯拉夫设定没有城池,但是我把叛军的某某城剪贴(不是复制,不然跟叛军重了)到斯拉夫名下(格式参见其他派系),但是家族成员需要修改,否则你一开始没有家族成员是不行的,至于添加家族成员这是个麻烦的过程,你可以去罗马吧提问,注意如果该驻军/野战军你归属到XX将军指挥,军队列表(就是那个army)写的第一个兵种必须是将军卫队,不知道可以不可修改成别的派系的将军卫队,楼主你可以试试。再有一点(我是不是有点啰嗦了。。没办法。。小学生语言能力有限)还是那个军队列表(army),那里写的兵种名不知道可不可以不是自己派系的,楼主你可以试试。

五、阿提拉全面战争,东罗马帝国怎么玩

1、守城的时候运用箭塔做主要DPS,自己的步兵开龟甲阵做MT。击退所有来犯的敌人。

开局将色雷斯附近两个军团合成一个军团,放在著名的黄金城,皇帝亲自带兵防守,以此灭掉哥特。这个方法估计大家都知道了。

2、第一个回合就将除东部诸岛、马其顿、色雷斯、达尔达尼亚以外的城全烧了。

专心防守经营首都区域。这样的好处是初期可以得到大量启动资金,而且因为没有土地之争,也不容易跟萨珊这个帝国开战。初期跟萨珊开战就基本等于自杀。另外,由于烧城造成秩序下降必然会出现叛军,初期要将在外面的军团调到每一个省一个军团,方便迅速剿灭叛军。

如果说西罗天生一张嘲讽脸,到处遭到蛮族入侵,还连累作为队友的你跟全世界敌对。那我们反过来想,既然全世界站到西罗的对面,那我们也站过去对面,岂不是有很多朋友?其实正是由于西罗这个万国来朝的货存在,导致大部分国家的外交在初期都很容易搞,直接宣战西罗,然后就可以全世界做朋友了。这样一来,初期就很少国家来打你,很容易存活下去。还可以顺便跟匈人搞一个互不侵犯协定和停战,这样匈人也会跑过去跟西罗打。这样就免却了一场兵灾。

总结第一阶段就是要地想尽一切办法活下去龟宿防守。

开始进行这个阶段的时间点就是你的所有省建筑都在建,也没有国家来打你。简单来说,你开始有钱没有地方花了,就要考虑向外殖民,收复故土了。

收复故土的时候,很容易就跟萨珊出现土地接壤的情况,记得先不要跟萨珊开战,跟萨珊越迟开战你存活下来的几率就越大。

在收复故土的过程中,有3个东西是特别关键的。1.罗马4级城科技。2.首都卫戍步兵。3.投石机。

罗马4级城只要建起来,那防守可谓滴水不漏。由于连小城都有城墙,敌人就是派一个满编军团来都可以轻易防守,根本无法攻进来。再加上你之前结交了一大票朋友,没有哪个国家会对你贸然宣战。防守就更是稳如泰山。

首都卫戍步兵堪称东罗步兵的顶梁柱,初期就研发出来,而且开了龟甲阵防守力简直惊人,什么弓箭射过来完全一点反应都没有。有了这个是东罗对外宣战的条件之一。

投石机则在阿提拉这个游戏威力甚是惊人。玩了这么久的全战,首次攻城武器是可以用于两军贴身肉搏的时候还可以精准地打击对方,误伤还少,命中率比拿破仑的榴弹炮还要准确,简直就是离谱。有了投石机,就是东罗乃至所有国家对外宣战的条件之一。

总结第二阶段就是要收复故土,尽快造的遍地4级城,开始能制造首都卫戍步兵和投石机。

开始这个阶段的时间点就是被萨珊宣战。这个是没有办法的事情,这货早晚会跟你开战。

到了这个时候,一般我的大部分省都建起了4级城,没有建起来的都是由于刚刚殖民不久而已。这个时候,由于遍地都是4级城,萨珊根本无法也不可能攻入,所以大可以跟萨珊玩游击战。4、5个军团抱团一起专门打萨珊没有人防守的城。这个时候我的投石机和首都卫戍步兵还没有研发出来,只能这么打,有投石机可以一个军团就打下一个城了。自己的城被对方4、5个军团围攻,派一个军团过去防守就可以了。

这样到处游击的后果就是慢慢将萨珊土地蚕食,直到收复了所有故土,并且完全占据了奥尔若斯。(还是什么名字忘记了,反正就是产出葡萄酒,游戏一开始跟萨珊共有的那个省)占领了这个地方后,整个战略防守形势就非常好了。

固守这个省东面两个小城和特拉宗布(还是什么鸟名字忘记了,反正就是故土中在黑海唯一一个有港口的小城),基本可以挡住东北面所有萨珊势力的攻势。南面巴勒斯坦、叙利亚,由于中间隔了一个很大的沙漠,萨珊势力攻过来基本都会损兵折将。而且你跟他们玩游击,弄得他们的军团经常要在这片沙漠走来走去,攻势威力大打折扣。

开始这个阶段的时间点就是出了重型投石机。而出重型投石机的关键就是要有铸铁。要搞铸铁有3个方法。

1、找有产出这个的盟友买,不过我当时没有找到。

2、首都圈北面有一个西徐亚还是什么鸟名字的省,这个省有产出铸铁。不过占领这个省有可能会惹来匈人。

3、占领大阿拉伯省。但是占领这个省的难度颇高,因为中间有一个大沙漠,而且这个省的小城希拉很接近萨珊的首都,估计要有一场恶战才能打下来。没有充分的军力还是不要贸然进犯。

重型投石机跟投石机不只是加了重型两字这么简单。重型投石机能投掷炸裂炮弹,这一炸就是死一片的状况,跟拿破仑的榴弹炮一样牛,而且精确度还更高。完全是BUG一样的存在。我自己一个军团就经常带着7队重型投石机,简直是人挡杀人,佛挡杀佛,城挡推城,开山劈石犹豫刀切豆腐。有了这个牛B玩意,别说征服东方,征服全世界都够了。

到了这个阶段基本你想咋办就咋办了,东罗特色就是收利息,只要本金够大,全图免税都行了。这就无所谓腐败不腐败,征服全世界吧。你的征途就是大海星辰!

六、罗马古建筑被蛮族毁坏了么

罗马古建筑有很多都在被蛮族攻陷的时候毁坏了,但是也有一部分幸存了下来。

七、罗马全面战争2有什么不一样

rtw一共发布了1.1,1.2,1.3,3个版本,改进了前面版本的一些漏洞,提高的电脑的ai,而1.4就是罗马:全面战争的资料片,蛮族入侵.

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