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街霸pk加点(街霸玩法技巧)

2025-06-19 01:46:15 游戏资讯 163人已围观

这篇文章给大家聊聊关于街霸pk加点,以及街霸玩法技巧对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

街霸pk加点(街霸玩法技巧)

本文目录

  1. dnf毒王加点,最好是盘子流
  2. DNF十二章街霸PK怎样加点
  3. DNF街霸加点!要最正宗的
  4. 街霸对决火队肯技能加点
  5. 《DNF》女柔道pk加点介绍
  6. 地下城与勇士110级毒王加点
  7. 街霸对决伊吹技能加点

dnf毒王加点,最好是盘子流

1、改版后高攻的鹰踏可以加满了,最好加到17级,刚好踏5下。

2、放弃下段踢、疾风追击,这些没什么用。上钩只点1级够了。

3、后期的boss大多不会中毒,死亡毒雾不用加满,1级就够。小怪也不用,网子盘子更快。

4、毒针虽然威力强了很多,但刷图用不着,刷图主力还是盘子、霸王拳、街头风暴、鹰踏。砖头用来晕人的,必加满。

5、街头风暴加满,我带+11钉头爪放一个,无头掉了4管血。

6、受身蹲伏必点一级,才10sp,可以防止怪(尤其是APC)在地上连你。本人重庆一58毒王,已经能单刷悲鸣勇了,以上就是我的加点、我的切身体会,楼主给点分吧!1、背摔是转职后自动加的。2、没鹰踏,你刷虫王、冰龙、无头用什么输出。3、刷图加疾风干什么。4、双重投掷改版了,加1级就够了。5、被动觉醒满。6、用分身卡怪?现在通用的都是往天上一跳,再鹰踏或旋风腿逃跑。分身是在决斗时放风暴、挡机器人、挡召唤的baby时用的。

7、毒雷必点一级,典型的无敌CD,躲攻击很有用。

DNF十二章街霸PK怎样加点

DNF毒王--街霸吧。主要PK的分界线是第一章和第二章,所以现在的加点十一章之前到2章都适用,我资深毒,山一60满级毒,山三53及毒,山五60满级毒。首先PK来说,看走哪个路线,像什么棍流啊,爪流啊,高伤啊,反正很多分类,也不知道谁给取的这些流派。我就大体介绍几个技能吧。爪精通,要想有伤害,必须拿爪子,拿爪子必加此技能。擒月炎、背摔、毒针、砖袭必出强制,毒王在这MISS的时代秒人靠什么?扯啊。没有强制怎么扯?天罗地网必满,被动觉醒必满,上勾拳必满。不解释折颈必偷,偷满或者偷1都可。其他的技能的话,看自己爱好了,都必加,加不加满看自己。比如伏虎拳,狂伏虎啊,街头风暴啊,毒雷啊之类的吧。像旋风腿、金刚碎、下段踢、雷霆背摔等等啊这种也看自己的打法。物理暴击什么的自己爱好和装备的选择,能把暴击堆到30%完全可以加。装备只能堆一样,堆了暴击肯定牺牲什么攻速,回避之类的。反正把我的必加加好了,SP肯定充足的让你发展成自己的特色。原创转载请注明。

DNF街霸加点!要最正宗的

刷图加点的话就下面这样加背摔一级刷图不用学强制pk的话必须强制抛沙,等级:30(新宠技能,cd短伤害可观,加满简简单单就2万多伤害,暴击就更不用说了,必满)强制-抛沙,等级:1蹲伏,等级:1(前置技能)擒月炎,等级:5(这个技能只是被怪围的时候用的,使用时是无敌的,前置技能)强制-擒月炎,等级:1爪精通,等级:16(必满)双重投掷,等级:17(必满,开了双投时用抛沙是抛双份的沙子,用街头风暴扔双份垃圾)涂毒,等级:17(必满,毒王的象征)毒影针,等级:5(前置技能,不用强制,这个技能的成长不高,加满伤害也高不到哪去)砖袭,等级:21(必满,范围晕技)强制-砖袭,等级:1伏虎霸王拳,等级:21(必满,毒王的象征)狂·霸王拳,等级:11(必满,毒王的象征)挑衅,等级:10(必满减怪的命中率还会吸引怪)天罗地网,等级:18(必满,毒王的象征)街头风暴,等级:13(必满,AOE技能,还能晕怪,用之前开双投能扔双份垃圾)毒雷引爆,等级:16(必满,70版本改版无敌变霸体了,但伤害和雷的密集度还有速度都加强了,很给力很暴力,在60版本的时候只点一级玩玩的,70版本是主力技能)强化-狂霸王拳,等级:3(加强霸王拳的伤害和最后一击的范围)强化-天罗地网,等级:2(加强天罗地网的)地裂砖袭,等级:1(只能学一级)猛毒之血,等级:9(必满,增加其他技能的毒伤害)死亡毒雾,等级:1(不是很给力,而且cd时间长,sp也不够,我就只加了一级)上勾拳,等级:10(最好满,很好用,或者5级也可以,看个人习惯)鹰踏,等级:5(70版本的鹰踏变的不给力了,也不太好用了,学5级为了出旋风腿)旋风腿,等级:1(必须学的技能,毒王的起手技能,你会发现很好用)疾风追击,等级:1下面是通用技能的EX技能力量之源,等级:3(加物理攻击)智力之源,等级:3(加毒的伤害)命中精通,等级:3(miss很让人蛋疼)回避精通,等级:3(用了挑衅回避效果不是一般的强大)这是我回答别人的答案直接复制来的,问我要毒王加点的人太多了,写好累就直接复制过来。毒王很强大很给力,挺毒王-------【体术】---------------------膝击,等级:1钢筋铁骨,等级:20金刚碎,等级:28折颈,等级:1-------【念气】---------------------念气波,等级:1分身,等级:10-------【狂暴】---------------------走火入魔,等级:1剧毒抵抗,等级:1抛沙,等级:1千手千眼,等级:6蹲伏,等级:1擒月炎,等级:27强制-擒月炎,等级:1爪精通,等级:16投掷强化,等级:1强制-技能投掷,等级:1投掷装填,等级:1双重投掷,等级:1剧毒瓶,等级:5毒影针,等级:23块砖,等级:21伏虎霸王拳,等级:21狂·霸王拳,等级:11挑衅,等级:10螺旋滑铲,等级:13毒雷引爆,等级:5强制-毒雷引爆,等级:1-------【武术】---------------------浮空踢,等级:1强制-浮空踢,等级:1前踢,等级:30碎空踏,等级:5强制-前踢,等级:1旋风腿,等级:1-------【通用】---------------------轻甲精通,等级:1后跳,等级:1强制-后跳,等级:1基础精通,等级:1街霸重甲精通,等级:1跃翔,等级:1不屈意志,等级:10受身蹲伏,等级:1

街霸对决火队肯技能加点

街霸对决肯技能加点攻略

首先技能加点的入口在【觉醒】界面,点击觉醒按钮右边的【技能点重置】蓝色按钮,就会进入肯技能加点界面了。(PS:其他角色技能加点入口都在这里)

肯最强技能加点方案:连腿(2),红莲格斗王(5),波动拳(4),火焰波动拳(1),升龙裂破(5),即“14304”

肯的核心技能就是被动溢出的火焰伤害,和连招1百分之百的附带灼烧debuff状态效果,因此需要优先将这两个技能拉到满级。至于火焰波动拳这种输出技能,由于肯输出能力一般,因此不建议升这个超连招打伤害。

言归正传,肯技能加点在觉醒界面,如果技能加点错了还可以重置技能点数,问题不大。

《DNF》女柔道pk加点介绍

推荐你玩一个强无敌的毒王小小号毒王,全身0红字,附魔两个国庆,55+65,12圣耀,首饰都是20属强,主属性2500跟小团体混的一身装备,吃个大奶(75,5000的奶妈)可以拖俩酱油一套秒卢克,csk如果有鬼泣也是打得很舒服关键是毒王只需要1000w不到就可以纵横乌龟,打吞噬魔还会被群众狂抠666,岂不美哉

地下城与勇士110级毒王加点

SP:110版本随着高阶技能等级升高,SP量反而吃紧。

结合韧性系统,最终决定舍弃大砖和街头风暴,仅点1级破韧用。大砖伤害表现太差,另外主要用来先手破韧,所以不会有输出机会,街头风暴依然是站桩过久,SP消耗量太大的原因(等到街头风暴改版后,可以考虑点满,待改版后再更新)。

舍弃大砖和街头风暴后,刚好可以满擒月炎、毒针、小砖,搭配新版TP分配最大化小技能收益。

钢筋铁骨点1是因为新的防御计算系统,点1级蹭国服特色,最大化收益。

TP:因为小技能全都改为每级消耗1TP,另外上限改为7,舍弃大砖的TP刚好可以满擒月炎、毒针、小砖。

街霸对决伊吹技能加点

身为B卡的伊吹,在游戏中的定位被划分在输出行列。她的技能拥有不俗的伤害能力,同时可以附带流血状态,是前期非常好用的DPS角色。

格斗家技能

必杀技:霞朱雀

投掷螺旋手里剑攻击敌方全体目标,对所有目标造成攻击30%伤害。场上每多存在一个敌方目标,可多投掷一枚手里剑,最多投掷三枚。敌方目标受到多次手里剑打击时,伤害每次递减30%。霞朱雀能对敌方全体造成伤害,在开局都是满员的情况下,能多次造成伤害,消耗能力不俗。随着等级的提升,霞朱雀在提升暴击和伤害的同时,自身也会有概率给目标附加流血状态。

绝招1:风斩

瞬身到最近一个目标身后袭击,对目标造成攻击90%伤害,同时造成范围内多个目标攻击40%伤害。风斩有着瞬间近身的能力,能额外造成群体伤害,是一个不错的消耗技能。在等级提升后,风斩能增加暴击率,配合被动能频繁给目标施加流血状态。同时自身会增加无视目标防御的效果,绝对是打坦克的神技。

绝招2:破心术

【风·限定】需要前一个释放技能的格斗家与自身属性相同。向前方踢出两镖,对最近一个目标造成攻击100%伤害,随后起跳投下一阵镖雨,并对范围内的多个目标造成攻击60%伤害,无视目标125点防御,并有40%概率附加1层流血状态。流血:每秒损失当前生命值2%的生命,最大伤害值不超过自身攻击10%,持续10秒。破心术需要风属性格斗家的技能才会触发,技能除了本身不俗的单体爆发外,最重要的是它能附加群体的无视防御和流血状态。这在面对纯坦克阵容时,能大幅削弱敌方的坦度,提升己方阵容的伤害。

普攻:苦无

发射飞镖攻击最近一个目标,对其造成攻击30%伤害,获得50点必杀能量。苦无能快速获取必杀能量,让角色更快的释放必杀技。10星时会解锁额外效果【风鸣·支援】:当伊吹在支援位时,能造成更高的伤害并附带流血状态。

被动:幻想

忍者造成暴击时,50%概率附加1层流血状态,每5秒最多触发一次。流血:每秒受到最大生命值2%伤害,最大伤害值不超过自身攻击10%,持续10秒。幻想忍者让伊吹在造成暴击的同时,有概率给目标附带无视防御的流血状态,这在消耗坦克角色时效果显著。随着等级的提升,还会增加触发流血的概率,以及缩减触发间隔。

OK,关于街霸pk加点和街霸玩法技巧的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。