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古剑奇谭2星蕴完美加点(古剑奇谭3北洛星蕴加点)

2026-06-06 01:07:40 游戏资讯 173人已围观

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于古剑奇谭2星蕴完美加点,古剑奇谭3北洛星蕴加点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

古剑奇谭2星蕴完美加点(古剑奇谭3北洛星蕴加点)

一、古剑奇谭3星蕴怎么加点实用加点技巧介绍

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星蕴每个角色都不一样,每个角色都有自己特殊的星蕴,和角色设定的类型有关,有些适合辅助有些偏向攻击速度,同个人物的大致加点方向都是一样的

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星蕴有三类被动、控制、攻击还有就是辅助外加协助技能,但辅助和协助技能在启动界面只能选一个主角推荐优先点击被动然后再是攻击,队友也是先点被动再是控制,最后攻击

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云无月星蕴大致有三种,敛风被动线、卧雪辅助线、和流风控制线但不管怎么点都应该先点敛风和流风的被动

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之后才是在卧雪线和流风里选个喜欢的控制和协作技能,由于只能用一个辅助或协作前中期建议只点一个

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岑樱星蕴优先点满福禄被动可以增加经验和物品金钱的掉落然后再选个自己喜欢的的控制和协作

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北洛的星蕴就比较多了分截风、扫霆、斩阙、灵怒和刺鸿五线,大招焰解还有单独一条

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截风的吸血必点,扫霆是控制实用性差耗怒气多不建议点扫霆、挂风和崩鸣建议不点

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斩阙和分水,主要点振影和精剑,一个加怒气一个加攻击,分水会多六道剑气都是招牌技能

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灵怒有圣章加防御和勇锋加属性,两个都很重要尤其是圣章减伤在打晋云和赤呃阳一定要点,弭耳有控有伤害也要点

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此外观潮和纳川回复大招和精元都很不错,敛翼减伤也可以惙冬可以配合云无月的冰冻点不点看自己喜好吧

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总之,其它的看自己喜好吧都是强化,可以看角色定位选择下面推荐三个加点图分别是19级、20级、32级的

二、古剑奇谭星蕴图加点方法及效果介绍

1.

出两个高等级技能高等级技能自然比低等级技能要好,星蕴的三大作用之一出法术不用有点可惜.当然,纯粹的哪个点能力加成高哪个也不是不行,某些情况下这种加点方法也有可取之处.只是这种加点方法根本不用分析,直接看能力点加成加就对了.

2.出两个不同属性的法术某一属性的法术打到同属性,或者相生属性的怪物身上,是有可能会让怪物加血的,所以出两个不同属性的法术是有必要的.百里屠苏的星蕴分两大块,上有十一块,下有十二块.姑且假定所有星蕴都可以填满,那么屠苏可以有两个较高等级的属性技能,第一个可以加到终极

三、古剑奇谭3星蕴加点

因为战斗难度总体上比较低,而且不同的点法不影响学技能,所以星蕴的点法不像一代那么讲究,基本上只要记得及时点及时强化就行了。攻略本上给的点法乐无异输出系角色推荐属性加点:火、金龙虎存影金玉裂云金蝉瘴毒无归神工这8个加金其余8个加火闻人羽肉盾型角色推荐属性加点:土星蕴图是纯土夏夷则法术攻击型角色推荐属性加点:木、水星蕴图上云龙冰封养命霜落这4个是水,其余都是木阿阮恢复系角色推荐属性加点:木星蕴图上花叶尘还神引自风流这3个是水,别的都是木不过具体还是要看个人喜好

四、古剑奇谭网络版天罡DPS怎么加点

建议你先玩游戏,古剑奇谭升级属性自动增加,星蕴挨着点,造影都能加满

五、古剑奇谭1星蕴图怎么加点

古剑奇谭1星蕴图的加点方法:连着点,尽量不要这点一下那点一下。同一属性起码要三点相连才能出一个法术技能,十二点相连才能出该法术的最后大招。

百里屠苏:屠苏默认是火属性,先点火,后点金,上金下火,火点完后再点金。

风晴雪:晴雪先水后随意。

襄铃:襄铃先木后金。

红玉:红玉先金后木。

尹行觞:千觞先木后随意。

六、古剑2的星蕴加点,大家都是怎么加的

对一周目或之后都适用,二周目星蕴继承充足可以自己喜好多加无异:存影+1金(技能释放太长,释放时容易被攻击后期有拨云见日就废了):皓月+2金(后期大部分抗击倒);风雷+2或3金(想完成对应挑战就加满);烈火+3金且戮+3金(两者配合);金玉+3土(一周目钱不多的话就+2土或+1土当过路费吧);裂云+3金;金蝉+1金(当过路费);障毒+1金(虽说是电脑控制的常用技能,但多加浪费,效果提升不明显);无归+1土过路;神工+2金(若充足可加满,对BOSS有效);逐月+2金或3金金玉乃神技,尤其像对付新增的侠义榜任务很有效,二周目钱多了记得满上。

裂云也是,但单挑战极其给力闻人:千军+3火,电脑控制常用,与邀战+3连用清怪方便;疾+2木或1火;陷阵+1火(我基本不用防反,所以当过路,若你常用那最好满上);背水+2木或3木;不屈满上+3火,肉盾必备;浴血+3木;筹谋+2火;穿云+1火过路;流星+1火过路;万箭+3火(神技,电脑也常用);滚木+1火(电脑虽常用,但闻人术太低加了没意义);玄武+3土(神技);吞天+3木记得常切回来放下邀战拉仇恨。由于我注重文人的攻击所以加了火,但是导致闻人脆,如果你想作为肉盾,最好把我加火的地方全改成加土!

夷则:玄凝+3火;流光+3水;天剑+3水;云龙+2火;碎玉+1水;御妖+的点数随自己定(由于我比较注重家园喜爱抓妖提升仙灵工作效率与产率,所以+3水);霜落+3水;养命+3水(我本人追求补血充足,但阿阮加血有神技所以也可以+1水过路);冰封+3木;禁咒+1火过路;清心+3水;还魂+2木;太华山剧情后会开放龙血与御:龙血+3木或水;御云+3木夷则的神技释放顺序:

1、玄凝+天剑+流光=清小怪;

2、玄凝+天剑+云龙=打boss(天剑释放后持续时间较长,不用每次都发,等剑上的蓝光没了再放,别浪费神,夷则的术不低,寒霜落与水生骨同样能产生大伤害)

阿阮:繁花变+2木(个人建议,阿阮加血的仇恨吸引比闻人还大,需要这个保命);花叶尘+2水;木逢春+3木;女罗缠+1木过路;渡劫波+3水(加满后神技,防止吃回锅肉刚活了又跪掉);笑春风+3木(满点后加血神技,唯一的群回法术);妍霜雪+2木;敛心神+3木;宝剑吟+3水(清怪神技);红莲火由于施法太长且金属性的怪物也不多可以无视或+1木;山岩青+2水;幻兽契+1水(电脑常用,但其实对于高速度的怪物反而会造成你击中率下降,慎用,你可以用它优先变幻威胁高的怪,解决了杂鱼后再最后料理);还神引+3水;自风流+3水(神技,连法术都可以闪);驭五行+2木阿阮的术很高,但是神初期在没有被动技能或武器特别效果的情况下如果依赖阿阮输出会导致加血加不过来,所以前期最好阿阮多普攻,注重加血,后期神多了,再输出加血兼顾。由于自己切换加血太慢的可以设置阿阮战术为恢复优先,遇到像火龙这种难缠的BOSS时可以控制阿阮水属性法术主攻,设置其余队员恢复优先。战术设置很关键,要善于变幻运用。

七、古剑奇谭一星蕴加点

百里屠苏的星蕴图是重明鸟,象征“光明和正义的灵魂”(其实是战斗的灵魂)。初始星蕴在左下加了4点火,这个加点虽然少了敏捷,但是生存能力强,有玄真剑有业火焚心且后续发展不错,我们就顺着往下加,先把右边两个火属性的敏捷+6加上,然后连出流焰飞火。

主线剧情到琴川时百里屠苏星蕴如下:

主线剧情到江都,已经学会了流焰飞火,这是3行动点时期的神技:

之后的加点全加敏捷,先把几个敏捷+6加上,速度快了才能放更多的飞火,隐藏星蕴获得后选土+18敏:

到秦始皇陵boss战时,百里屠苏星蕴如下:

主线到青龙镇之后到祖洲这段时间内,给百里屠苏洗点,其他星蕴不变,只把左下的5点火洗成4土1金,4点土出无量净土主要用于对付老朋友和侠义榜关键时刻保襄铃。另外下方的火星蕴洗掉了,上方的火星蕴至少加出三个学会炽炎术,保证组合技玄天炽炎可以使用:

敏捷加完之后,优先把鸟头部分的剩下两个星蕴加上,这样可以填满三个星蕴区块习得特技“魔噬”,保证焚焰血戮的威力,祖洲中段boss战百里屠苏星蕴如下:

和老朋友见面后百里屠苏会领悟“怒涛龙骧”,这是个强力技能,可惜学到的时机太晚,主要用来打侠义榜的“铁统飞魄”,很好用。另外如果海外归来后百里屠苏入手了“寂剑·涅槃”,在紫榕林boss战的时候也可以用这招,伤害相当可观。紫榕林boss战时百里屠苏的星蕴如下:

回到天墉城时,百里屠苏的星蕴如下:

百里屠苏的最终星蕴:

右边翅膀的星蕴我选了金属性的运+6,后期Boss基本都是群攻,像屠苏这种生存能力偏强的,再加精和防意义不大,队友都死光了,自己也不能独活,反而加运的话最终战能多暴击一刀就算赚了。当然,最终战无量净土是用不上的,所以可以给他洗点,不过像我这种懒人肯定不会为了这点属性去洗点的。

百里屠苏有两个组合技,分别是“玄真剑”+“炽炎术”=“玄天炽炎”和“玄真剑”+“血戾”=“戮魂诀”,玄天炽炎是很强的组合技,可以代替火系终极大招“凤舞九天”,戮魂诀就比较鸡肋了,不过百里屠苏这个角色已经够强了,做人不能太贪。

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