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文明6真实地球地图攻略,文明6地球地图怎么创建真实世界地图怎么用攻略
2026-05-27 15:15:01 游戏资讯 133人已围观
1,文明6地球地图怎么创建真实世界地图怎么用攻略

在二号升级档前想要体验真实地球地图只能通过MOD来实现,不过文明6在更新二号升级档后,创建地图的高级设置里增加了地球地图的选项。也就是说只要你把游戏版本升到最新版,你就可以使用官方的地球地图了。
2,文明6日本真实世界地图怎么开局
野蛮人问题野蛮人是本作前期很恶心的东西,楼主之前玩难6熟悉游戏的时候曾被3个骑士冲到首都毫无办法。后来发现,在没被探到之前是不怎么刷兵的,因此,主要的处理方式是早发现早治疗,本作所有文明都自带文明5的荣誉开门,有一个战鼓的音效是用来提示野蛮人营地刷新的。早早探开周围的地图,在野蛮人早出一大堆兵之前解决掉营地非常关键。小技巧棒子即使没有+5对野蛮人战力,也可以单清只有一个叉子的营地的。具体方法是先撞一下,然后回2回合左右的血,然后撞一下,回1回合血,再两连撞。开局探路前期探路的主要任务是找出近点文明的位置,探明周围的阴影以预防野蛮人刷新,寻找城邦尽量首发,能找到自然奇观采蘑菇更好。提示:如果在探路的时候遇见了稍远点AI的裸奔移民,如果可以保证能安全裸奔走回来,就直接选了抢吧,毕竟远古没有战狂惩罚,前期那么多锤子和1人口都是非常珍贵的。在探明了近点AI的情况下,要制定好战略,由于一般AI都会拍脸,其实大部分情况都是可以直接选择军事扩张的……如果要军事扩张,就文化直奔+50%产能的军事卡,科技奔弓箭。军事扩张的目的解决掉拍脸城,为自己的发育打出空间;抢移民抢工人(本作非征服胜利向战争最好带着侦查单位或者骑兵);清兵割赔款。大部分情况下,上面三个目标达成的话,本局基本上就不会特别不顺利了。提示如果你抢了AI铺的城自用,你们的关系会一万年谴责……这盘的西班牙就是这样……如果不军事扩张,就稍微锤两个兵防守清寨子,然后文化奔移民+50%产能吧先自铺3城左右运营比较好(铺太多首都人口基建太伤)。在度过了大前期之后,大部分情况下要种田,这里就说一下科技文化走向和城区的选择。人文的话很简单,朝着更多槽的政体走准没错,然后运营根据需求安排拿卡的顺序。个人来说喜欢解锁4槽政体→君主制→商人共和国→8槽政体科技本作除了宗教胜利,对产能的要求都不低,再加上不能无限制的涨人口,导致如何利用好已有的人口提供足够的产能变得非常关键。因此,对于前期的科技走向,个人比较推荐两个方向:1.先走解锁工业区的科技,提升矿山的产能,锤工业区,再走其他科技2.先走机械解锁伐木场,再走工业区科技两种方式里面,个人比较推荐先走机械,原因很简单,工业区也是要锤子的,而沿河伐木场加+2锤让伐木场的差能爆发来的更为迅速。
野蛮人问题野蛮人是本作前期很恶心的东西,楼主之前玩难6熟悉游戏的时候曾被3个骑士冲到首都毫无办法。后来发现,在没被探到之前是不怎么刷兵的,因此,主要的处理方式是早发现早治疗,本作所有文明都自带文明5的荣誉开门,有一个战鼓的音效是用来提示野蛮人营地刷新的。早早探开周围的地图,在野蛮人早出一大堆兵之前解决掉营地非常关键。小技巧棒子即使没有+5对野蛮人战力,也可以单清只有一个叉子的营地的。具体方法是先撞一下,然后回2回合左右的血,然后撞一下,回1回合血,再两连撞。开局探路前期探路的主要任务是找出近点文明的位置,探明周围的阴影以预防野蛮人刷新,寻找城邦尽量首发,能找到自然奇观采蘑菇更好。提示:如果在探路的时候遇见了稍远点AI的裸奔移民,如果可以保证能安全裸奔走回来,就直接选了抢吧,毕竟远古没有战狂惩罚,前期那么多锤子和1人口都是非常珍贵的。在探明了近点AI的情况下,要制定好战略,由于一般AI都会拍脸,其实大部分情况都是可以直接选择军事扩张的……如果要军事扩张,就文化直奔+50%产能的军事卡,科技奔弓箭。军事扩张的目的解决掉拍脸城,为自己的发育打出空间;抢移民抢工人(本作非征服胜利向战争最好带着侦查单位或者骑兵);清兵割赔款。大部分情况下,上面三个目标达成的话,本局基本上就不会特别不顺利了。提示如果你抢了AI铺的城自用,你们的关系会一万年谴责……这盘的西班牙就是这样……如果不军事扩张,就稍微锤两个兵防守清寨子,然后文化奔移民+50%产能吧先自铺3城左右运营比较好(铺太多首都人口基建太伤)。在度过了大前期之后,大部分情况下要种田,这里就说一下科技文化走向和城区的选择。人文的话很简单,朝着更多槽的政体走准没错,然后运营根据需求安排拿卡的顺序。个人来说喜欢解锁4槽政体→君主制→商人共和国→8槽政体科技本作除了宗教胜利,对产能的要求都不低,再加上不能无限制的涨人口,导致如何利用好已有的人口提供足够的产能变得非常关键。因此,对于前期的科技走向,个人比较推荐两个方向:1.先走解锁工业区的科技,提升矿山的产能,锤工业区,再走其他科技2.先走机械解锁伐木场,再走工业区科技两种方式里面,个人比较推荐先走机械,原因很简单,工业区也是要锤子的,而沿河伐木场加+2锤让伐木场的差能爆发来的更为迅速。去创意工坊里,搜索world应该能找到,顺便一提进工坊需要加速器
去创意工坊里,搜索world应该能找到,顺便一提进工坊需要加速器
去创意工坊里,搜索world应该能找到,顺便一提进工坊需要加速器野蛮人问题野蛮人是本作前期很恶心的东西,楼主之前玩难6熟悉游戏的时候曾被3个骑士冲到首都毫无办法。后来发现,在没被探到之前是不怎么刷兵的,因此,主要的处理方式是早发现早治疗,本作所有文明都自带文明5的荣誉开门,有一个战鼓的音效是用来提示野蛮人营地刷新的。早早探开周围的地图,在野蛮人早出一大堆兵之前解决掉营地非常关键。小技巧棒子即使没有+5对野蛮人战力,也可以单清只有一个叉子的营地的。具体方法是先撞一下,然后回2回合左右的血,然后撞一下,回1回合血,再两连撞。开局探路前期探路的主要任务是找出近点文明的位置,探明周围的阴影以预防野蛮人刷新,寻找城邦尽量首发,能找到自然奇观采蘑菇更好。提示:如果在探路的时候遇见了稍远点AI的裸奔移民,如果可以保证能安全裸奔走回来,就直接选了抢吧,毕竟远古没有战狂惩罚,前期那么多锤子和1人口都是非常珍贵的。在探明了近点AI的情况下,要制定好战略,由于一般AI都会拍脸,其实大部分情况都是可以直接选择军事扩张的……如果要军事扩张,就文化直奔+50%产能的军事卡,科技奔弓箭。军事扩张的目的解决掉拍脸城,为自己的发育打出空间;抢移民抢工人(本作非征服胜利向战争最好带着侦查单位或者骑兵);清兵割赔款。大部分情况下,上面三个目标达成的话,本局基本上就不会特别不顺利了。提示如果你抢了AI铺的城自用,你们的关系会一万年谴责……这盘的西班牙就是这样……如果不军事扩张,就稍微锤两个兵防守清寨子,然后文化奔移民+50%产能吧先自铺3城左右运营比较好(铺太多首都人口基建太伤)。在度过了大前期之后,大部分情况下要种田,这里就说一下科技文化走向和城区的选择。人文的话很简单,朝着更多槽的政体走准没错,然后运营根据需求安排拿卡的顺序。个人来说喜欢解锁4槽政体→君主制→商人共和国→8槽政体科技本作除了宗教胜利,对产能的要求都不低,再加上不能无限制的涨人口,导致如何利用好已有的人口提供足够的产能变得非常关键。因此,对于前期的科技走向,个人比较推荐两个方向:1.先走解锁工业区的科技,提升矿山的产能,锤工业区,再走其他科技2.先走机械解锁伐木场,再走工业区科技两种方式里面,个人比较推荐先走机械,原因很简单,工业区也是要锤子的,而沿河伐木场加+2锤让伐木场的差能爆发来的更为迅速。
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