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《逍遥吟》游戏测评:用心打造无职业的武侠世界

2026-01-26 00:58:26 游戏资讯 128人已围观

在目前众多的手游中,往往对玩家的角色设立不同的职业,通过不同职业习的不同技能,不同的装备等来完成对角色的不同定位。而基金条小编要为玩家们测评的这款《逍遥吟》却大胆的舍弃了职业的设定,玩家可以对角色的技能自由的进行设置,极大的提高了角色培养的自由度,接下来看看测评的详细内容吧。

《逍遥吟》游戏测评:用心打造无职业的武侠世界

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【游戏特色】

一、轻自由度

组合属于自己的独创招式

技能虽然以门派武学划分,但可以自由组合DIY,这样玩家就不会受限于某个派系,可玩度更高,也具特色,让人有种天下武功为我所用,自创招式独步于武林的感觉。

多门派武学任你学

从华山派到唐门,8个门派均可被玩家修炼习得,不会受限于某个职业和打法,而且各门派武学会有明显的不同,同时也以剑到暗器进行划分,有较丰富的进阶招式,总体上来说,这些设定具有较好的独特性,比较符合武侠类玩家的需求,切换武学会随着更改武器的小设定也比较符合认知。

二、较丰富的场景元素

游戏有比较丰富的场景体验,如"下雪、下雨、沙漠"等,在新手阶段的副本中的那一个"带有雷光的漆黑雨夜"更为游戏增添江湖意境,虽然在众多武侠类游戏中不算是特别突出,也是相当到位。

【小编总结】

《逍遥吟》无论是人物的动态动作还是技能和NPC,动作生硬会在游戏体验上带来不太自然的感受;操作起来还会有些许的延迟感,虽然不是特别明显,但也间接影响了操作;技能效果和打击感相对来说相对不错的,技能也具有一定的特色,而上述说的不流畅感大多体现在移动和反向操作,常规的操作则不会有这种感觉,打起来快迅捷。

游戏题材:围绕武侠题材进行打造,各方面都体现的相当不错,如果你是一位武侠迷,那么这款游戏必然是能够对上胃口,特别是DIY的武学系统。

游戏玩法:各种弄玩法活动多种多样,养成内容不复杂,核心向的武学招式丰富度还不错,和常规的武侠游戏有明显的差异化特色。在一开始人物选取的时候也有较多的选择,帅哥美女大叔萝莉均可,符合各类玩家的需求。

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