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三国战略(三国志战略版0氪阵容)

2025-06-26 00:45:46 游戏资讯 74人已围观

大家好,今天来为大家分享三国战略的一些知识点,和三国志战略版0氪阵容的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

三国战略(三国志战略版0氪阵容)

一、三国志战略版军略详述

三国志军略孤本可以先去完成三国志的关卡考验,获得经验值来使用。可为部队提供500000经验,需要消耗部队每个武将30体力。

玩家在游戏中找到同盟,旁边有个库藏,里面有个道具选择,打开道具,就能看到它了。这个经验书30体力用一次,适合5-20级武将快速升级用。

二、三国志战略版开局攻略

1.《三国志战略版》作为新手,前提必须做完所有的新手任务,然后点开招募进行武将招募,尽快找到适合自己的武将。在开荒适合必须确保统率值达到90左右,优先点统率值以保证发育时的战损,剩下的就得根据武将搭配调整得到最好的效果。

2.《三国志战略版》新手,必须最好开荒前的准备

进入游戏之后必须及时做完新手任务,然后点开招募进行武将招募,在抽武将时候抽完免费和半价之后直接五连抽,留下3000金铢以备后用,金铢并不是用完就好必须留着以后还有用途。

想快速的开荒,武将统率(即防御值)至关重要,必须确保自己的统率值到达90以上,大概在90-100左右,在升级时候优先点统率值以保证发育时的战损。

3.《三国志战略版》新手,必须选择适合自己的武将组合

武将搭配时候,必须确保有2个强力的主战兵种才可以避开克制与被克制,而且在游戏里面打高级地,必须先探路再按兵种转换。这类型的游戏有兵种克制关系,必须多了解克制关系才可以保证不会被兵种克制。

游戏里面孙策,夏侯渊的技能都是普攻触发的,非常适合开荒神技“强攻”(连击),在前期建议都带带上回血的武将,能减少很多战损。

《三国志战略版》最重要就是懂得武将之间的克制,作战时候必须带上回血以及连击的武将,就可快速开荒。

三、三国志战略版是什么类型游戏

沙盘策略手游

1、《三国志·战略版》是由广州灵犀互动娱乐有限公司制作的一款沙盘策略手游,该作于2019年9月20日正式公测。

2、游戏以三国乱世为背景,玩家扮演主公的身份,去招募三国各种武将,并通过各种城建、攻占资源等途径,来开疆扩土,去征战沙场,实现逐鹿中原的愿望。

四、三国志休整状态可以攻击吗

三国志休整状态不可以攻击

休整状态是治疗型的持续性状态,拥有休整状态的武将每回合都会获得稳定的兵力恢复效果。是游戏里最稳定的治疗状态。

五、王平三国志战略

一、属性三围

王平的三围就不分开讲了,他的全属性就透露出一个词:中庸,没什么长处也没什么短板。干啥啥不行,但是又啥都能做一点。

兵种将单兵种S也是规规矩矩,没什么异议。

二、自带/拆解战法无当飞军

照例先算期望,2目标*80%伤害率*3回合=480%,平均到8回合那就只有60%的回合收益率,看起来很低。但是需要注意的是这是个稳定伤害技能!稳定伤害就给了技能极大的优势操作空间,同时该技能作为拆技,就可以给高智力武将携带来增加伤害的收益。

由于这个技能很简单,我来说下相关的一些规则吧。

1.战法的优先度是被动>阵法>兵种>指挥>主动>突击,所以兵种技能带来的属性加成可以稳定让指挥技能吃到,但是必定无法影响阵法技能,不需要考虑速度问题。(也正是这点导致白马孙尚香先攻无法给弓腰姬增益)。

2.前四种(即被动阵法兵种指挥),是不会被主动净化和驱散影响的,所以不用担心无当飞军的中毒被净化驱散。

3.这类dot伤害遵循快照机制,即上的一瞬间决定后续每回合的伤害,但是!决定的只是这个技能的伤害裸值(这是我生造的一个词,指的是属性影响的部分),后续还是会受到各类状态buff影响。

4.无当飞军是以释放的人的智力属性来作为伤害计算人的,与大戟士、白毦兵等有所不同,这点也很好理解,毕竟触发方式不同。

那么最后,哪些人适合无当呢?首先从配合角度,无当飞军是中毒,因此和克敌制胜有良好的配合,也可以充当弓兵程昱的稳定负面效果发动机。然后从伤害角度,就如同张飞,如果你能把队伍战斗压缩到4回合内,那么无当的价值自然就高了,因此高输出打爆发的弓兵队,有格子的时候可以带无当作为稳定补输出的存在。

三、阵容推荐

1.王平

首先不考虑用王平本人,因为他的属性实在是太平庸了,目前三国志战略版还是个属性至上游戏,属性不够好真的不适合入队。当然你如果五红任性要用那也可以。蜀弓能用的基本就诸葛庞统,硬凑个王平也不差就是了。

2.无当飞军

那么拆技适合哪些队伍?这里推荐一个太史慈郭嘉无当流,太史慈克敌制胜+兵无常势,郭嘉无当飞军+锋矢阵,然后太史慈点出2T破阵的兵书,能够在第二回合打出稳定爆发。当然这套也可以选择走武力太史慈,带一骑当千+暴戾无仁,论强度两种流派差不多,但是智力流用了更多的偏门技能,可以和别的队伍减少冲突。

这个队伍的第三人很随意,看你有什么辅助弓补位即可,什么周瑜陈宫夏侯渊钟会等等都行,因为这套核心思路在于郭嘉+太史慈的稳定2回合输出,第三个人对思路影响不大,根据你个人情况和技能调配。这里推荐下平民可以选择4星朱儁,伤害不俗。

六、三国志战棋版和策略版区别

玩法不一样

三国志战略版是标准的slg策略游戏,玩家开荒,打架,攻城略地,一个赛季固定三个月。而三国志战棋版就不一样了,玩家的节奏比较慢,需要慢慢练级武将,提升阵容的强度,目前游戏还没有霸业之类了,玩起来更像是一款单机游戏。

七、三国志战略版新手攻略

1、一个队伍三个人,前期推荐纯菜刀队,因为智策队的技能有释放概率,在没有满三技能前,策略队很不稳定,无论是pvp还是pve都是蛮吃亏的。

2、武将加点时我们可以看到成长率,武力是攻击,统帅是防御,有些人统帅成长高于武力,这就是我们所说的mt的底子,mt技能带嘲讽、休整等,目前还不确定防御攻击双加,然后点嘲讽反击是否好用。但说实话这也是后期的事。

3、目前没看到闪避这个属性,那么只看速度的出手影响的话,那就是单纯的pvp属性了,不能不加…也要看这个人的成长,速度成长太低的还是放弃吧。或者就是陪一个高速嘲讽。

4、暂时就想到这么多,菜刀队输出建议带一个主动技能,一个被动好一些,被动比如全琮的奋发:被动加武力和速度。

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