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光晕 最后一战(光晕故事线)
2025-01-25 01:25:35 游戏资讯 95人已围观
大家好,今天来为大家分享光晕 最后一战的一些知识点,和光晕故事线的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

本文目录
光晕最后一战,是光晕系列第几部
最后一战是光环1(halo1)不是一个光环系列是微软的招牌游戏在欧美有着百万计的拥戴者大概讲述的是人类和星盟和虫族的战争在1中主人公士官长乘坐的秋风之墩号一开始遭到了星盟舰队的攻击被迫降落到了一个环状带上面这就是光环渐渐的由士官长和智能机器(忘了名了好象是katana卡塔娜)在这环状带上面的调查发现这是星盟发现的超级武器这个环状带有着摧毁行星的恐怖力量最后在士官长的努力下成功摧毁了光环阻止了星盟和虫族的阴谋但是宇宙中不仅仅存在一个光环就象光环1中士官长最后说的那样我感觉这只是个开始。。。波澜壮阔的光环的传奇从光环II又重新开始
光晕最后一关逃生路线
最后一关,开车逃跑,前面有个沟,只能飞过去
光晕游戏都作者是
HALO大陆中文翻译“光环”,早期也叫过“光晕”(台湾翻译“最后一战”),是微软制作并于2001年11月15日在XBOX平台发行的第一人称射击游戏。本系列讲述未来人类与来自猎户座,以宗教结合外星种族的联盟“星盟”(Covenant)的战争。
光晕和光环有什么不同
“光环”和“光晕”是同一款游戏,只是叫法不同而已。它的英文名叫“halo”,台译是“最后一战”。
xbox/xbox360上有光晕1、光晕2、光晕3,
三个版本都有中文和中文语音版的
pc机上只有光晕1、光晕2,
其中光晕1有中文和中文语音版的,网上很好下载,光晕2也有中文语音的,但网上找不到,只有买正版光盘。
光环全系列剧情解析
《光环》系列堪称是美国国民级FPS游戏,其精彩的剧情、激爽的战斗和宏大的背景世界观,让无数玩家为之陶醉。下面为大家带来《光环》系列剧情及时间线梳理,文后另附《光环》种族、武器、战舰、生物等资料,希望各位喜欢。
《光环5:守护者》即将在10月27日正式发售,作为横跨三代Xbox的庞大系列,《光环》讲述了士官长的传奇冒险,通过游戏,小说,电影,电视剧构建了属于自己的独特且复杂的世界观体系。如果你是刚接触这个系列的玩家,那么小编就带各位来熟悉一下整个《光环》系列正传故事的前因后果。
《光环》全系列介绍
《光环:战斗进化》HALO:CombatEvolved
发售日期:2001年11月15日
《光环:战争进化》是一款第一人称射击游戏。故事发生在公元2552年,一个名为光晕的神秘的环状带上。故事围绕着人类和星盟(Covenant)还有几个因宗教联系在一起的高科技外星人种族国度之间的战争。在游戏故事开始2天前,星盟派遣主力舰队,攻击人类最后一个殖民星球--致远星。人类的太空舰队几乎全军覆没,只剩下秋风之墩号。秋风之墩号通过一次随机超太空跳跃,试图将星盟部队诱离地球。船上搭载着最后一个斯巴达战士:斯巴达117约翰,也就是故事的主角:士官长。
《光环2》Halo2
发售日期:2004年11月09日
本集采用双重故事发展。主角除了有士官长外,还有一个新主角:神风烈士,是一名星盟精英(elite),为星盟执行死亡任务,它是因未能消灭人类舰队和光晕04被毁而被革职的星盟舰长。此举一改星盟奸角的角色。《光环2》在销售首日就为微软带来超过12亿美元的收入,并成为了美国媒体产品销售史上销售最快的产品。从发行至今已经在世界各地销售了超过800万份。
《光环3》Halo3
发售日期:2007年09月25日
《光环3》是登陆Xbox360的首部作品,士官长、约翰逊、神风烈士全部都回到了地球。为了阻止先知启动光环,他们一行人成功的和米兰达汇合,并杀出重围,沿着公路来到了星盟军队刚刚在地球上建立的基地上。《光环3》被广泛认为是Xbox360上最好的游戏之一,总销量超过1450万套。各方面收到的评价都非常正面,尤其是编辑器Forge的加入以及出色的多人模式成为本作最大的亮点。
《光环4》Halo4
发售日期:2012年11月06日
《光环4》作为Bungie离去后343制作室接手的首部正统续作,除了带来匹配Xbox360的高品质画面以外,光环的世界观也获得了进一步拓展。本作的故事加入了更多的人情味儿,两大主角士官长和科塔娜之间的关系成为本作的主情感线。游戏发售后延续了系列的超高人气获得巨大成功,也扫清了玩家对更换制作室后关于游戏品质的疑虑。
《光环5》Halo5:Guradians
发售日期:2015年10月27日
次世代XboxOne终于迎来正统续作,《光环5》将为2015年末的XboxOne主机带来强劲的兴奋剂。故事延续《光环4》,在殖民地星球遭遇到意外的攻击后,和平终于被打破。而人类最大的英雄士官长查无音讯。斯巴达战士Locke受命追猎士官长下落,同时调查危机整个银河系的神秘威胁。
除此之外,《光环》系列还出过部分衍生作品,包括《光环:致远星》《光环3:ODST》《光环战争》《光环:斯巴达突袭》《光环:斯巴达进攻》等等,就不再做过多叙述。
《光环》系列背景简介
HALO(中文翻译:光晕,光环,最后一战等,在后文中统称光环)是一个由Bungie和343工作室创造的科幻游戏系列,而版权和发行商为MicrosoftGameStudios(微软游戏工作室)。Bungie制作的是系列前三部曲,四代及之后的作品由343工作室打造,故事的中心人物和主角是MasterChief(士官长),是一个经过手术改造的人类超级战士。
士官长也有一个AI同伴,也是故事的女主角(姑且算吧。。。)名叫Cortana(科塔娜)。故事着眼于士官长为了拯救人类未来的生存而与Covenant(星盟)战斗。其中星盟是一个由极端教义控制的外星人联盟军队(详情后叙)。游戏的大部分故事发生在数个叫Halo的巨型中空圈状人造结构上面,具体形象和LarryNiven的小说Ringworlds相似。
游戏的三部曲被赞扬为TV游戏机上最好的第一人称射击游戏,也被称为微软的“杀手游戏”。正因为光环系列的出色,使得业界出现了一个新名词:HaloKiller,以形容未来比光环更出色的游戏(比如某XX地带,最终被HALOKill掉)。
在初代光环销售成功以后,微软对这系列寄予厚望,在微软不遗余力的对游戏宣传和推广的努力之下,后两部曲都打破了前一代的记录。其中光环3在24小时内销售了1亿7千万美元总额的游戏软件,创造了一个世界纪录(虽然随后被COD4ModernWarfare打破)。整个三部曲游戏系列在全球销量超过了2700万。之后由343工作室打造的《光环4》更是得到了IGN9.8分的超高评价。
在游戏的巨大影响力之下,光环还出了多本小说,漫画和一些其他的周边。另外,在光环主线三部曲之外,也有一系列的衍生作品。
光环系列的作曲者都是MartinO‘Donnel,他的作曲对光环宏大的世界观做了最完美的诠释,其中笔者个人还是最爱光环历代的主题音乐。
光晕(光环)一共有几部
从2000到2007年是光晕三部曲,是讲士官长与星盟战斗的故事。第一步叫战斗进化,第二部和第三部没有确定的名字,姑且叫他们光晕2和光晕3,不过我们习惯把光晕3成为最后一战(finishthefight)。
之后又出了战略游戏《光晕战争》和外传性质的《光晕3ODST》和《光晕:致远星》,也就是我们说的haloreach。现在微软正在制作HALO4的是光晕的新三部曲,初定名叫“再造三部曲”。和“再造三部曲”同时出现的是HALO十周年纪念重制版。其中只有光晕1和光晕2支持PC,其他都将是XBOX独占游戏。
光晕1到5到底讲了什么
光晕1游戏剧情是小说《光晕2:洪魔》的游戏剧情,《光晕:致远星的沦陷》讲的是前传,《光晕3:初次反击》是光晕1剧情结束后,士官长返回地球前的事,《光晕4:奥星的幽灵》讲的是在致远星战役中幸存下来的部分斯巴达战士在先行者用来防御光晕伤害的星球奥星上的故事,《光晕5:丰饶星战役》和斯巴达完全没有关系,是约翰逊中士以前的故事,
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。